Ne bilmek istiyorsun
- Rockfish Games tarafından geliştirilen Everspace 2, 15 Ağustos’ta konsollarda çıktığında 1. Gün Xbox Game Pass oyunu olarak duyurulmuştu.
- Rockfish Games CEO’su Michael Schade, bir podcast’te Xbox Game Pass Anlaşması ve bunun etkileri hakkında samimi bir şekilde konuştu.
- “Game Pass’te olmayan herkes bile daha iyi bir oyun alıyor,” dedi Schade, “Game Pass ile yapılan anlaşma sayesinde Playstation hayranları bile PS5’te daha iyi bir oyun alıyor.”
Xbox tarafından aracılık edilen Xbox Game Pass anlaşmalarının, bu anlaşmalarda oturum açan geliştiricileri nasıl etkilediğine dair fikir edindiğimiz nadir bir gün. Küçük bağımsız geliştiricilerin ve yayıncıların, aboneliğe dayalı canavarı beslemek için Game Pass anlaşmalarına güçlü bir şekilde silahlanıp silahlanmadıkları konusunda oyun toplulukları arasında çok sayıda tartışma var. Game Pass’in oyun endüstrisine zarar verip vermediği sorusu, Activision Blizzard CEO’su Bobby Kotick’in son FTC – Xbox duruşmalarında kürsüye çıktığında katlandığı bir sorgulama hattıydı.
Microsoft’un şu anda 68.7 milyar dolara satın almaya çalıştığı Activision Blizzard adına konuşan Bay Kotick, Game Pass ve Playstation Plus gibi çoklu oyun abonelik hizmetlerinden hoşlanmadığını ifade etti. Hatta yeminli olarak ABK oyunlarının bir çok oyun abonelik hizmetiyle asla uzun vadeli bir anlaşmaya girmemesini tercih ettiğini söyleyecek kadar ileri gitti. Ancak duruşu benzersiz ve bu tür anlaşmalara imza atan bağımsız stüdyolar tarafından yankılanmıyor.
Podcast ile yapılan bir röportajda Xbox Genişletme Geçişi Rockfish Games’in CEO’su Michael Schade, Game Pass’in dahil edilmesi için Xbox ile yapılan anlaşmanın onlara hem bağımsız kalma özgürlüğü hem de Everspace 2’yi genel olarak daha iyi bir oyun yapmak için gerekli finansmanı nasıl sağladığı hakkında samimi bir şekilde konuştu. Schade’e göre, Everspace 2 için Game Pass anlaşmasından sağlanan fon, Everspace satışlarından elde edilen gelir ve Everspace 2 için Erken Erişim geliriyle birleştiğinde, Rockfish Games’in ek içerik oluşturmaya ve uzay temalı aksiyon RPG’yi cilalamaya devam etmesi için fazladan 9-12 ay sürmesine izin verdi. .
Schade, Xbox Game Pass anlaşmasının tek avantajının fazladan finansman olmadığını açıklamaya devam ediyor. Rockfish oyunları bağımsız bir geliştirici olmaya devam ediyor ve stüdyo, bir yayıncıya güvenmeden Everspace 2’yi kendi şartlarına göre konsollara taşımayı başardı. Ekibin oyun üzerinde çalışmaya devam etmesi için fazladan birkaç aya ihtiyacı varsa, bu süreyi değerlendirebildiler ve Xbox’ın destek ekipleri konsolun piyasaya sürülmesine yardımcı olmaya hazırdı. Hatta Xbox ekipleri, duyurudan en iyi şekilde yararlanmak için Everspace 2’nin konsol lansmanını en son IGN x ID@Xbox gösterimiyle birlikte sıralayarak Rockfish Games’i destekledi.
Geliştiriciler için bir nimet olarak Xbox Game Pass’in övgüsü, oyunlarını hizmete sunmak için anlaşmalar yapan diğer bağımsız geliştiricilerin ve yayıncıların ifadeleriyle uyumludur. No More Robots’tan (Descenders, Let’s Build a Zoo) Mike Rose sık sık geliştiriciler için Game Pass’i övüyor. “Söyleyebileceğim tek şey, bundan sonra yayınladığımız her oyunu Game Pass’e taşımayı hedefliyoruz. Bunu yaparak, her oyun için başarıyı güvence altına alacağız ve geliştiricilerin üzerindeki büyük baskıyı azaltacağız.” Gül tweet attı bu senenin başlarında.
ile 2021 röportajında Filtresiz IGNNight School Studio’dan (Oxenfree, Afterparty) Sean Krankel, Afterparty’yi Xbox Game Pass’e başlatmaya geldiğinde başlangıçta yamyam satışlardan endişe duyduğunu, ancak korkularının hızla bastırıldığını belirtti, “…Öğrendiğimiz şey sadece değil mi [cannibalize sales]satışlarımızı her platformda artırdı.” Ancak bu röportajdan bu yana geçen süre içinde Night School Studio, Netflix tarafından satın alındı ve sonraki oyunları Oxenfree 2 yalnızca Xbox Game Pass’i değil, tüm Xbox platformunu tamamen atladı.
Bazı yayıncıların ve geliştiricilerin Game Pass modeline ısınması biraz daha uzun sürdü. Eski Paradox Interactive CEO’su Fred Wester bir konuda endişeliydi. Eurogamer ile 2019 röportajı Paradox’un Xbox ile yaptığı düzenlemelerin yeterince önemli olmadığını çünkü oyuncular Cities: Skylines gibi oyunlarda binlerce saat harcadılar. Paradox Interactive’in şu anki liderliği farklı bir görüşe sahip gibi görünüyor, ancak Mart 2023’te Paradox ve Xbox, Paradox Interactive’in gelecek sürümlerinin çoğunun Game Pass’te 1. Günde kullanıma sunulacağını duyurmak için bir araya geldi.
Wired Productions bile söylemden söz etti:
Game Pass’in sürdürülebilir olup olmadığı veya geliştiricilere hizmete katkıları için yeterince ödeme yapıp yapmadığı konusundaki tartışmalar kesinlikle devam edecek olsa da, en azından geliştiricilerin ve benzer şekilde yayıncıların bazı bölümlerinin hizmeti genel bir nimet olarak gördüğü inkar edilemez.