Meta, geliştiriciler için yeni bir çözünürlük artırma aracının kilidini açarken, favori VR oyunlarınız ve uygulamalarınızın görselleri yakında her zamankinden daha keskin olabilir.
Meta’nın kulaklıkları tarafından kullanılan Snapdragon yongalarının üreticisi Qualcomm ile işbirliği içinde geliştirilen Quest Super Resolution yükseltme aracı, görüntü kalitesini artırmayı ve daha akıcı bir deneyim sunmayı vaat ediyor. Bu nedenle, en iyi VR oyunlarının ve uygulamalarının daha keskin görüntülere sahip olmasını ve Oculus Quest 2 ve Meta Quest Pro’nuzda yükseltmeden önce olduğundan daha yüksek kare hızlarında çalışmasını bekleyin.
Quest Super Resolution yükseltmesi, Meta kulaklıklarının geçen ay Haziran 2023’te gelen CPU ve GPU performansındaki büyük artışı takip ediyor. Hem Quest 2 hem de Quest Pro’nun CPU’ları geçen ay %26’lık bir hız artışı görürken, Quest 2 ve Quest Pro’nunkiler GPU’lar sırasıyla %19 ve %11 performans artışı elde etti.
Meta, mevcut bileşenlerin daha yüksek saat hızlarında çalışmasına izin verdiği için bu yükseltmeleri yeni donanım yayınlamak yerine bir yazılım yamasıyla elde edebildi. Sistemlerin siz onları takarken fazla ısınmasını önlemek için, Quest başlıklarının bileşenlerinin hızı düşürüldü – şunu okuyun: maksimum performansları, normal çalışırken yapabileceklerine kıyasla geride tutuluyor. Haziran’ın güncellemesi, bu sınırlamaların bazılarını kaldırdı ve Meta muhtemelen hız aşırtmalı yaklaşımıyla biraz fazla muhafazakar olduğuna karar verdi.
Quest Super Resolution sayesinde, geliştiriciler, Quest sisteminin gelişmiş GPU yeteneklerini kullanmak için yeni bir yola sahipler. Ancak sevdiğimiz VR yazılımında herhangi bir gelişme görmeden önce yazılımlarına Süper Çözünürlük uygulamalarını beklememiz gerekecek.
Meta’nın blog gönderisi “Meta Quest Süper Çözünürlük Nedir?” bölüm – buna “tek geçişli uzamsal yükseltme ve keskinleştirme tekniği” diyor. Bilmeniz gereken şey, yükseltmenin, performanstan ödün vermeden donanımınızdan daha iyi görsel kalite elde etmenin bir yolu olduğudur.
Genel olarak, yükseltme, bir GPU’nun bir görüntüyü daha düşük bir çözünürlükte (örneğin, 1080p veya tam HD) oluşturmasını sağlayarak ve ardından onu daha yüksek bir çözünürlüğe (4K ve hatta 8K gibi) ölçeklemek için hileler kullanarak çalışır. Yükseltilmiş bir görüntü tipik olarak hedef çözünürlükte işlenen kadar net görünmese de, bir GPU’nun ölçeği yükseltilmiş bir görüntü oluşturması çok daha az vergi gerektirir; bu nedenle, genellikle üst ölçeklenmiş yazılımları daha yüksek bir kare hızında çalıştırabilir.
Daha yüksek akıcı kare hızları, VR uygulamaları için olmazsa olmazdır. Görseller dalgalıysa veya minimum 90 fps’nin altındaysa, işte o zaman kulaklık takmak hareket hastası hissetmenize neden olabilir.
Meta Quest Super Resolution’ın yükseltme algoritmasının da birkaç özel numarası var. En yüksek ayar, görünüşe göre, üst ölçeklenmiş nesnelerin kenarlarında birbirine karışarak neden olduğu yapaylıkları büyük ölçüde azaltabilir. Bunu yukarıdaki resimde görebilirsiniz, Süper Çözünürlüklü görüntü, karmaşık sahnedeki nesnelere iyi tanımlanmış kenarlarla en net görünüyor.
Yükseltme hakkında daha fazla bilgi edinmek ister misiniz? Bu iki teknolojinin birbiriyle nasıl karşılaştırıldığını öğrenmek için Nvidia DLSS ve AMD FSR makalemize göz atın.