Büyük yayıncıların rekabetçi kalabilmek için sürekli artan meblağlar harcamasıyla, video oyunları hiç olmadığı kadar büyük bir sektör haline geldi. Microsoft muhtemelen yakında 69 milyar dolarlık Activision Blizzard satın alımını kapatacak ve Sony son zamanlarda herhangi bir büyük satın alma duyurusu yapmasa da, bildirildiğine göre oyun geliştirme yatırımlarını artırıyorlar.
Nikkei Business’ın bir raporuna göre, Sony, 2024 mali yılında (Mart 2024’ün sonuna kadar sürecek) video oyunu araştırma ve geliştirmeye yaklaşık 300 milyar Yen (yaklaşık 2,13 milyar ABD Doları) harcamayı planlıyor. Bu, şirketin önceki konsol neslinde oyun geliştirme için harcadığı miktarın iki katından fazla (2020 mali yılında 144 milyar yen harcadılar). Oyun geliştiriciler artık Sony’nin toplam Ar-Ge bütçesinin yüzde 40’ını oluşturuyor; bu, şirketin diğer tüm segmentlerinden daha fazla.
Sony, her zamankinden daha fazla harcama yapmanın yanı sıra, nakitten aslan payını canlı hizmet başlıklarının almasıyla bu paranın nereye gittiğini değiştiriyor. Duyduğumuz gibi Sony, 2026 Mali Yılı sonuna kadar en az 10 canlı hizmet başlığını hazır ve çalışır durumda tutmayı umuyor ve 2025 MY’ye kadar oyun Ar-Ge bütçelerinin yüzde 60’ını canlı hizmete harcamayı planlıyor. Bu, genel Ar-Ge harcamaları arttıkça geleneksel oyun deneyimlerine daha az harcayacakları anlamına gelmiyor, ancak canlı hizmet açıkça ileriye dönük ana odak noktası olacak.
Nikkei’ye göre, genişletilmiş gerçeklik (sanal gerçeklik, karma gerçeklik ve artırılmış gerçeklik için şemsiye terim) de bir odak noktası olacak. Bildirildiğine göre Sony, yeni satın aldıkları PlayStation stüdyolarının çoğunun PS VR2 ve diğer genişletilmiş gerçeklik içeriğine odaklanmasını planlıyor.
Sony’nin en son hamlelerine ayak uyduramayanlar için şirket, geçtiğimiz günlerde büyük PlayStation Showcase’lerinde canlı hizmet odaklı geleceklerine ilk kez göz attı. Bunlar arasında Destiny geliştiricisi Bungie’den Marathon, yeni Jade-Raymond-öncü stüdyo Haven’dan Fairgame$ ve Birleşik Krallık merkezli Fire Studios’tan gizemli bir oyun olan Concord yer alıyor. Bu arada, Naughty Dog’un çok abartılı The Last of Us çok oyunculu projesi, görünüşe göre Bungie’nin para kazanma potansiyelini eleştirmesinden sonra rafa kaldırıldı.
PlayStation’ın gelecek planları hakkında ne düşünüyorsunuz? Akıllıca hareketler mi yapıyorlar (kişisel zevklerinize uymasalar bile) yoksa kendilerini felakete mi hazırlıyorlar?