Geçmişteki donanımın geride bıraktığı plastik, ten rengi izlenimden kaçınmak zor. Bu tarz, zamanla vintage elektronik hayranlarının gözbebeği haline geldi ve biz de bir istisna değiliz. Bugün Abe Haskins tarafından yaratılan güzel bir eseri paylaşıyoruz. Oyun.İş Bu nostaljik stili, bir Çerçeve ana kartı etrafında oluşturulmuş retro oyun konsolunda yakalıyor.
Bu sistem, özel bir kasaya sahiptir ve TurboGrafx-16’dan ilham alan oyunları yüklemek için kartuşları kullanır. Buradaki temel fark, üniteye güç sağlayan Çerçeve anakarttır. Framework’ü daha önce duymadıysanız, bu şirket yükseltmesi kolay modüler dizüstü bilgisayarlarda uzmanlaşmıştır. Geçmişte dahil olmak üzere birkaçını inceledik. kendin yap baskısı, 12. Nesil Intel sürümü ve hatta 13. Nesil Intel sürümü.
Kartuşlar, makinenin üst kısmındaki özel olarak tasarlanmış bir yuva kullanılarak konsola bağlanır. Kartuşlar, yalnızca bu proje için oluşturulmuş ve microSD kart çıkışı işlevi gören benzersiz bir PCB ile yapılmıştır. Bu kartları okuyabilen karışıma atılmış özel bir okuyucu var. Kartuşlarda ayrıca her biri için oyun resmi bulunan benzersiz etiketler bulunur.
Kasa, öncelikle 3D baskılıdır ancak aynı zamanda onu biraz daha profesyonel hissettiren bazı ek donanımlara sahiptir. Anakart, bir çift akrilik panele takılıyken, metal bir arka plaka dahili donanım için sağlam bir temel görevi görüyor. Yerleştirildiğinde sabit kalmasına yardımcı olmak için tabana lastik ayaklar eklenmiştir.
Haskins, projenin yazılımını tamamen açık kaynak yapma nezaketini gösterdi. Bu konsolu yeniden yaratmak veya benzer bir şey geliştirmek isteyen herkes Game.Work kaynak koduna şu adresten göz atabilir: GitHub. Bu projeye daha yakından bakmak ve onu çalışırken görmek için şu adreste paylaşılan resmi proje videosunu izleyin: Youtube Haskins tarafından ve bu projedeki herhangi bir güncellemenin yanı sıra gelecekte daha harika kreasyonlar için onu takip ettiğinizden emin olun.