Dying Light 2 güncelleme 1.11 sürümü, Good Night, Good Luck içerik düşüşü için çıktı! Bu, yeni parkur hareketlerini, gece değişikliklerini ve daha fazlasını getiriyor! DL2 İyi Geceler, İyi Şanslar yama notları için okumaya devam edin.

İyi Geceler – İyi geceler değişiklikleri
Gündüz ve gece döngüsü, Dying Light serisinde her zaman temel bir unsur olmuştur ve zombi istilasına uğramış dünyamıza hem görsel hem de daha da önemlisi oyun değişiklikleri getirir. Bu güncellemede, yüksek gerilim, korku ve dolaşan Uçucuların varlığını sunarak bu benzersiz özelliğin gece yönünü geliştirmeyi amaçladık. Bunu başarmak için bir dizi değişiklik uyguluyoruz,
• Gecenin ağır, neredeyse korku benzeri bir his vermesini sağlamak.
• “Darker Nights” adlı yeni bir renk derecelendirmesi, oyuncu görünürlüğünü katlanarak azaltarak deneyiminizi daha korkunç hale getirir.
• Daha dinamik gölgeler oluşturan ve daha karanlık ortama daha iyi uyan güncellenmiş el feneri oluşturma.
• Geliştirilmiş sesli oyun, gece atmosferini sağlamlaştırır. Müzik, ses efektlerinin arka planında yer alır.
• HUD iyileştirmeleri, sürükleyici bir gece deneyimini destekler.
• Uçucu maddeler çatılarda dolaşarak geceleri kendinizi asla güvende hissetmemenizi sağlar.
• Hem sokakları keşfederken hem de iç mekanları inşa ederken daha beklenmedik anlar yaratmak için zombilerin gece nüfusu elden geçirildi.
• Kovalamaca sekansları daha az atari benzeridir ve daha öngörülemezdir.

İyi Şanslar – Parkur değişiklikleri
Dying Light 2’nin ilk sürümüyle, parkurun karmaşık mekaniklerini tüm oyuncular için erişilebilir hale getirmeyi başardık. Ancak, sizin gibi daha az asist, daha fazla fiziksellik, daha iyi kontrol ve daha az el ele tutuşma arzulayan gerçek izleyicilerin seslerini görmezden gelemeyiz. Yanıt olarak, Dying Light 1’in tecrübeli gazilerine ve Şehir’i dolaşırken gerçek anlaşmayı deneyimlemek isteyen yeni Hacılara hitap etmek için özel olarak tasarlanmış ‘Fiziksel’ adlı yeni bir parkur ayarları seti sunduk.
• Kayanlığı azaltmak için çeşitli animasyonlar iyileştirildi.
• Otomatik ve manuel mod arasında geçiş yapma seçeneğiyle sprint deneyiminizi kişiselleştirin ve oyunda nasıl sprint yaptığınız üzerinde tam kontrol sahibi olun.
• Bir dizi parkur hareketi yaparken ivmenizi koruyun.
• Reaktif manevralara izin vererek, uçuşun ortasında hava kontrolünü yeniden kazanın.
• Çeşitli kasa animasyonları eklendi.
• İnce ayarlı afterboost mekanikleri artık birkaç parkur hareketinden sonra iyileştirilmiş yanıt verme ve dengeli bir süre ve soğuma süresi ile kullanımına izin veriyor.
• Heyecan verici bir iniş için çelik halatları aşağı ve boru kaymaları sırasında hızlandırın.
• Hayalet yürüyüşüne veda edin; duvar koşusu ve yuvarlanma animasyonları bir yüzeyin sonuna ulaşıldığında durur.
• İyileştirilmiş başlangıç ​​animasyonları ile daha yumuşak duvar koşusunun keyfini çıkarın.
• İyileştirilmiş zıplama, aktif iniş ve dengeleme animasyonları.
• Asansör ve iniş çantası animasyonları hızlandırıldı.
• Aktif iniş becerisi yamaç paraşütü yaparken gerçekleştirilebilir – güvenli inişler!
• Head-bob animasyonu ayarlarda ayarlanabilir ve oyuncuların koşarken kamera hareketini artırmasına olanak tanır. Yeni bir varsayılan değer 50 olarak ayarlanmıştır.
• Araç güvenliği iniş animasyonu süresi kısaltıldı ve VFX geri bildirimi iyileştirildi.
• Aşağıdaki beceriler için oynanış mekaniğini geliştirdik ve genel hislerini geliştirdik: Slide Jump, Bash, Crown Runner, Sleek Runner.

Bu değişikliklerin yanı sıra, iyileştirilmiş parkur eylemleri ve animasyonları ile seçebileceğiniz iki ana seçeneği kullanıma sunuyoruz. Bunlar arasında geçiş yapmak için Seçenekler’de Oyun alt menüsüne gidin.
• Yardımlı Parkur: Orijinal Dying Light 2 deneyimini koruyan yeni başlayanlar için mükemmel.
• Fiziksel Parkur: Topraklanmış, fiziksel ve yoğun bir yolculuk için bu ayarı etkinleştirin. Daha ayakları yere basan ve acımasız bir deneyim. Daha gerçekçi bir oyun deneyimi için “atlama mıknatıslarını” devre dışı bırakma yeteneği.

Her şeyden önce, size daha sürükleyici bir oyun deneyimi sunmak için reklam panolarını bir bıçakla aşağı kaydırma özelliğini sunuyoruz.

Mod.io oyun içi entegrasyon
Ana menüdeki yeni bir bölüm olan Topluluk Haritaları ile çok sayıda olasılıkta parkur yapın! PC oyuncuları, Geliştirici Araçlarımızı kullanarak diğer Hacılar tarafından hazırlanmış özel haritalardan oluşan bir hazineyi keşfedebilir. Bu sadece ilk adım ve gelecekte bu özelliği daha da geliştirmeyi planlıyoruz. Dying Light’ın uçsuz bucaksız dünyasında ufkunuzu genişletin!

Topluluk Haritalarının sürükleyici dünyasına dalmadan önce lütfen aşağıdakileri aklınızda bulundurun:
• Her harita, ana kampanyadan ve ilerlemesinden ayrı, bağımsız bir deneyimdir.
• İlerleme kaydedilemeyeceği için özel haritalar tek bir oyunda tamamlanmalıdır.
• Şu anda Topluluk Haritaları için işbirliği entegrasyonu mevcut değildir.
• Şu anda oynanışı değiştiren “komut dosyası” modları desteklenmemektedir.

Topluluk Haritaları özelliği şu an için yalnızca PC’de kullanılabilir. PlayStation, Xbox ve Steamdeck için Mod.io entegrasyonu bu platformlara bu yılın sonlarında gelecek!

Öne Çıkanlar
Yukarıda belirtilen değişikliklere ek olarak, birkaç önemli özelliği tanıtmaktan heyecan duyuyoruz:

Gelişmiş Grafikler:
PC’de yeni bir grafik seçeneği de dahil olmak üzere bir dizi grafik geliştirmeyi deneyimleyin: SSR Ultra (Ekran Alanı Yansımaları – Ultra ayarı).
SSR Ultra, yansımaların çizim mesafesini önemli ölçüde artırarak sizi daha gerçekçi ve ayrıntılı bir dünyanın içine çeker.
Kalite ve RT ön ayarları için LOD aralığı çarpanı 100’den 140’a çıkarılıyor.

• “Harran Günbatımı” adı verilen yeni bir renk derecelendirme seçeneği ile kendinizi Kyle Crane döneminin nostaljisine kaptırın.
• Silah fırlatma ve daha sonra geri alma yeteneği ile içinizdeki yeet-master’ı serbest bırakın.
• Dinamik Mücadelelerin başında ve sonunda iyileştirilmiş kullanıcı arabirimi değişikliklerinin keyfini çıkarın.
• PC’de açılış filmlerini otomatik olarak atlayarak size zaman kazandıran ve aksiyona daha hızlı başlamanızı sağlayan ek bir menü seçeneği.
• İmza Dying Drip’inizi sergilemenizi sağlayan yeni transmog seçeneklerini kullanarak miğferinizi gizleyerek benzersiz karakter estetiğinizi koruyun.

Oyun Güncellemesi
Yukarıdaki İyi Geceler İyi Şanslar güncellemesinden gelen tüm büyük haberlerin yanı sıra, oyuna aşağıdaki düzeltmeleri ve iyileştirmeleri de ekledik:

kooperatif
• Dinamik Mücadeleler için ödüller uygun şekilde alınmalıdır.
• Oyun, ışınlandıktan sonra uykuya geçerken envantere giren kullanıcılar için artık kilitlenmeyecek.

Zulada alınabilen silahlar artık Craftmaster’da üretilebilecek taslaklar.

Oynanış
• Bazı nesnelerin çıkıntısını tutma yeteneği düzeltildi.
• Yanan cisimlerden çıkan ateş, daha uzak bir mesafeden doğru şekilde işlenir.
• Daha Güçlü Olmak görevi sırasında, Viraller artık kovalama dizisi sırasında doğrudan Aiden’ın konumunda ortaya çıkmayacak ve daha fazla ilerlemeyi engelleyemeyecek.
• Kullanıcı artık aktif olmadan “Afterboost” parkur becerisini kullanamaz.
• Çalınan Mallar görevi sırasında Anna’nın cümleleri daha yüksek.
• Aiden zıplarken yumruk yaptığında çıkan ses efekti düzeltildi.
• Prometheus ana görevi sırasında oyuncunun metro istasyonunda takılıp kalmasına neden olan bir sorun giderildi.
• Chase artık Prometheus görevi sırasında tetiklenemez.
• Veronica görevindeki kovalamaca sekansı sırasında vals davranışı iyileştirildi.
• Ayarlarda bu özelliği etkinleştirdikten sonra geçici sağlık çubukları tekrar görünür olmalıdır.
• Dünyadaki uygun olmayan şekilde yerleştirilmiş parkur ve çevre nesneleri kaldırıldı.
• Heron Renegados haydut kampındaki teğmenler doğru şekilde doğacak.
• Parçalanmış vücut parçaları artık anında kaybolmayacak.
• Kaçak bölgelerin kendi karakteristik gece geliş sesleri vardır.
• 1H silahlı saldırı animasyonları eskisinden daha hızlı.

Teknik
• Hubert’i Yakala hedefi sırasında uzaktaki bozuk parçacıklar düzeltildi.
• Çeşitli konumlardaki eksik malzemeler düzeltildi.
• Çeşitli yerlerde oluşan görünmez duvarlar kaldırıldı.
• Oyundaki Hareket Bulanıklığı ayarları, ayarlanan değerlere bağlı kalmalıdır.
• Bazı seslendirme satırlarının altyazılı senkronizasyonu.
• Oyun, iki seçenek seçiliyken artık hem fareden hem de klavyeden giriş almayacaktır.
• Oyuncuların harita dışına çıkmasına izin veren dokularla ilgili bir sorun düzeltildi.
• Spike yolu, prolog sırasında sabitlendi.
• Haritanın bazı bölgelerinde müzik durmuyor.
• Su altında yüzerken su gölgelendiricileri düzeltildi.
• Suya girerken meydana gelebilecek çökmeler düzeltildi.
• Bazı diyaloglar sırasında NPC’lerin konumu düzeltildi.
• Dosyalar, Aiden’ın Zulasında doğru bir şekilde görünecek.

kullanıcı arayüzü
• Oyuncu, Yeni Oyun başlatılırken çok fazla kayıt yuvasının doldurulduğu açılır penceresini kapattığında artık boş bir ekranda takılıp kalmayacak.
• Askeri Paketler açıklama balonu düzeltildi ve artık Oyun İçi Mağaza sekmesinde Gunslinger Paketi içerik metnini içermiyor.
• Haberler artık ana menüde kopyalanmıyor.
• Takip göstergesi artık kazanılan XP simgeleriyle üst üste gelmiyor.
• Gunslinger Bundle, oyun içi mağazada mevcuttur.
• Bloody Ties DLC’deki “yeni arena kilidi açıldı” mesajında ​​bir yazım hatası vardı – artık sonsuza kadar gitti.
• Sol Çubuk İleri UI istemi, giriş eğitimleri sırasında yanlış yerleştirildi.
• İmleç üzerlerindeyken ana menü seçenekleri doğru şekilde vurgulanmıyordu.
• İşbirliği menüsündeki uygun olmayan bir gölge kaldırıldı.

– Hikaye tamamlandıktan sonra görünmeyen NG+ ve NG++ seçenekleriyle ilgili bir sorun düzeltildi.



oyun-6