Microsoft’un Xbox Game Studios şefi Matt Booty, Xbox CFO’su Tim Stuart’ı 2019’da şirketi aboneliklerde Sony’ye karşı savaşmaya hazırlamak için oyun içeriği edinmeye büyük para harcamaya teşvik ediyordu. Vahiy, bir parçası olan bir e-posta dizisinde gelir. FTC – Microsoft işitme.

Booty, rakiplerin daha sonraki bir tarihte içerikte öne geçmesini önlemek için 2020’de 2 milyar dolar veya 3 milyar dolar harcamaya atıfta bulunarak, “Biz (Microsoft) Sony’yi işsiz bırakmak için çok benzersiz bir konumdayız” dedi.

Booty, Google, Amazon ve Sony gibi rakiplere atıfta bulunarak, “Bu noktada herkesin yeni bir video akış hizmetini büyük ölçekte başlatması neredeyse imkansız” dedi. Booty, içeriği bir hendek olarak tanımladı ve yalnızca Sony’nin Game Pass ile gerçekten rekabet edebileceğini söyledi:

Oyunlarda, Google’ın bir stüdyo kurabilmesine 3 ila 4 yıl kaldı. Amazon, oyun içeriğinde yürütme yeteneği göstermedi. İçerik, mevcut cihazlarda çalışan bir katalog ve yeni oluşturma yeteneği açısından sahip olduğumuz tek hendektir. Sony gerçekten de Game Pass ile rekabet edebilecek diğer tek oyuncu ve 2 yıl ve 10 milyon aboneye sahibiz.

E-posta, zincirin geri kalanı çıkarılmış olarak Xbox Game Pass’i tartışan bir ileti dizisinin parçasıdır. Ancak Microsoft, 2019’da Xbox Game Pass’te kendi oyunlarının gün ve tarih sürümleri fikrini tersine çevirmeyi düşünüyor gibi görünüyor – Booty bu durumdan memnun değildi. “Gün ve tarihte rotayı tersine çevirirsek, insanları Mixer veya xCloud gibi şeylerin de incelemeden sağ çıkma şansı olduğuna ikna etmek zor olacak” dedi.

Matt Booty’den 2019 e-postası.
Resim: Microsoft

E-posta, Microsoft’un stratejisini ve Xbox Game Pass aboneliği için oyun içeriği hakkındaki düşüncelerini gösterir. Microsoft o zamandan beri Bethesda’yı 7,5 milyar dolara satın aldı ve önerilen 68,7 milyar dolarlık Activision Blizzard anlaşmasını hat üzerinden almaya çalışıyor. Her ikisi de Booty’nin 2019’da yüzdürdüğü 2-3 milyar dolarlık rakamdan çok daha büyük.

Microsoft ayrıca Sega ve Bungie’yi satın almayı ciddi olarak düşündü ve Xbox şefi Phil Spencer, Sega oyun stüdyolarının olası bir satın alınmasıyla ilgili olarak Sega Sammy ile görüşmek için Microsoft CEO’su Satya Nadella’dan strateji onayı talep edecek kadar ileri gitti. Hem Sega hem de Bungie hedefleri, Microsoft’un Xbox Game Pass’i desteklemek için önemli stüdyoları ve mobil geliştiricileri satın almak üzere bir araya getirdiği daha büyük bir izleme listesinin parçasıydı.



genel-2