Microsoft, lansmanından bu yana Xbox Series X / S satış rakamlarını büyütmek için bulut ve oyun içeriğine yatırım yapmaktan ödün veriyor. Aralık 2020’de Xbox şefi Phil Spencer ve Xbox CFO’su Tim Stuart arasında yapılan dahili bir e-posta alışverişinde ikili, düşük Xbox konsolu hacimlerinin ardındaki nedenleri tartıştı. E-posta, bir parçası olarak ortaya çıktı. FTC – Microsoft işitme.

Spencer, Microsoft’un Xbox Series X / S konsollarının kod adı olan “Scarlett için verim eksikliği” olduğunu, ancak bunun ve Halo Infinite gecikmesinin ilk lansman döneminde “konsol kıtlığımızdaki ana faktörler” olmadığını kabul ediyor. Microsoft, üretim verimini artırmak için Xbox Series X silikonundaki bilgi işlem birimlerini 56’dan 52’ye indirmişti, ancak şirket yine de konsolun donanım üretimi hedefini kaçırdı. Microsoft ayrıca, çipleri elinde tuttuğu anlaşılan bulut üzerinde stratejik bir iddiaya sahipti.

Xbox Cloud Gaming dahili e-posta dizisi.
Resim: Microsoft

E-posta alışverişi, Xbox konsol hacmi veya içeriği ve bulut bahislerinde para harcama konusunda bir değiş tokuşu ifade eder. Spencer, “Strateji açısından bakıldığında, Oyunda Bulut ve İçerik için konsol hacminden ödün verdiğimize inanıyorum” diyor. “Stratejimiz ve fırsatımızla konsol hacmi, uzun vadeli hedefimizi büyütmek için sınırlandırdığımız şey olmaya devam edecek.”

Microsoft, özellikle özel konsol bileşenlerine dayalı olduğundan, Xbox Cloud Gaming için bulut altyapısını oluşturmaya yatırım yapmak zorunda kaldı. Spencer, “İçeriğe ve xCloud’a yaptığımız yatırımların oyun oynama potansiyelimizi gerçekleştirmede kritik öneme sahip olduğuna inanıyorum” diyor. “Amazon Luna ve Google Stadia, bize geliştirici katılımı, oyun topluluğu ve içerik kataloğu sağladığımız konsol gücüne sahip değil.”

Microsoft ayrıca geçen yıl Xbox Cloud Gaming’in ayrı bir “adanmış” sürümü üzerinde çalışıyordu. Ancak bu “özel xCloud SKU”nun yakın zamanda kullanıma sunulması gerekmiyor. sırasındaki ifadesinde FTC – Microsoft Geçen haftaki duruşmada, Xbox içerik oluşturucu deneyimi başkanı Sarah Bond, Microsoft’un Xbox Cloud Gaming ve hizmetin popülaritesi ile ilgili “maliyetler konusunda daha net” olduğunu, bu nedenle şu anda özel bir sürüm üzerinde çalışılmadığını söyledi.



genel-2