Xbox Oyun Stüdyoları Başkanı Matt Booty’ye göre Xbox, geçen gün Arkane Austin ve Tango Gameworks gibi sevilen stüdyoları “önceliklerini yeniden belirlemek” amacıyla kapattı. Bu yeterince kötü değilmiş gibi, Xbox’ta daha fazla işten çıkarmanın yolda olduğu bildiriliyor; hatta şirket, yan stüdyo ZeniMax’taki belirli personele gönüllü satın alma teklifinde bulunuyor.

Sektörden Jason Schreier’in yakın tarihli bir raporuna göre Xbox, işten çıkarmalarını yakın zamanda yavaşlatmayı planlamıyor. Kaynaklar isimlerini açıklamamayı tercih ederken, daha fazla kesintinin yolda olduğunu söylüyorlar. Aslında, üreticiler, QA test uzmanları ve daha fazlası dahil olmak üzere ZeniMax’ın bazı personeli, büyük yeşil ana şirketten gönüllü kıdem tazminatı teklifleri almaya başladı.

Kapatılan stüdyolardan bazılarının kapanana kadar yeni projeler planladığı da bildirildi. Tango Gameworks, Hi-Fi Rush’ın devamını sunma sürecindeydi ve Arkane Austin, Arkane’in Dishonored ve Prey DNA’sına daha uygun başka bir sürükleyici simülasyon yaratmanın yollarını arıyordu. Her iki stüdyonun da bu projeler için daha fazla personel kiralamak istediği bildirildi.

ZeniMax üyeleriyle yapılan belediye toplantısından alınan sesin, Matt Booty’nin etkilenen stüdyoların “çok zayıf” yayıldığını iddia ettiğini ortaya çıkardığı bildirildi. Kapanışlar, Xbox’ın gelecekleri için daha yüksek öncelik taşıdığını düşündüğü projelere yardımcı olmak üzere diğer ekiplere kaynak göndermek amacıyla yapıldı.

ZeniMax başkanı Jill Braff da aynı toplantıda kapanışlar hakkında yorum yaparak değişikliklerin stüdyoların bireysel projelere odaklanmasını iyileştireceğini umduğunu belirtti. Görünüşe göre dokuz stüdyoyu yönetmek Bethesda ve daha büyük ölçekte Xbox için çok zor. Kapanışların amacı iş akışını kolaylaştırmak ve şirketin daha önemli olduğuna inandığı işleri güçlendirmekti.

Şimdi, her zaman olduğu gibi, bu konuda resmi bir onay alana kadar bunu gerçek olarak kabul etmeyin. Bununla birlikte, bunun bir olasılık olduğu gerçeği bile düpedüz trajiktir. Geçen yıl işten çıkarmalar ve stüdyoların kapanmasıyla ilgili hikayelerle boğulduk. Gezegendeki en büyük stüdyolar güvenli değilse kim güvenli? Xbox, sahneye çıktıklarından beri video oyun endüstrisinin temelini oluşturdu ve son zamanlarda toplam işten çıkarmalar açısından zirveye yakınlar. Bu çok endişe verici.

Xbox’ta daha fazla işten çıkarmanın onayını alırsak okuyuculara mutlaka bilgi vereceğiz. MP1st’i izlemeye devam ettiğinizden emin olun.

[Source: Bloomberg]



oyun-6