Bethesda’da pazarlamadan sorumlu Başkan Yardımcısı Pete Hines, Xbox münhasırlığı ve daha az platform için geliştirmenin nasıl bir şey olduğu hakkında konuştu.

yıldız alanı ekstra uzun bir geliştirme döngüsü gibi hissettiren bir sürecin ardından bu yıl 6 Eylül’de piyasaya sürülecek, ancak koşullar farklı olsaydı hayranların daha da uzun süre beklemek zorunda kalabilecekleri ortaya çıktı.

Microsoft/ Activision ve Federal Ticaret Komisyonu arasındaki mevcut deneme sırasında, Hines’a Xbox’a özel aşağıdakileri geliştirmesi istendi: Redfall Ve yıldız alanı. “Biz koymazdık [Starfield] Bence, ek bir platformun tamamını destekliyor olsaydık, dokuz hafta içinde çıkacak, ”dedi Hines.

yıldız alanı

(İmaj kredisi: Bethesda)

Nihayetinde, Hines şu sonuca vardı: yıldız alanı ekip, daha az platform için geliştirme yaparken daha fazla kalite güvence ve test turu düzenleyebildi. Kısacası, daha az risklidir.



oyun-3