Starfield’ın gelişimi, PS5’in göz ardı edilmesi sayesinde kolaylaştırıldı
Bethesda’da pazarlamadan sorumlu Başkan Yardımcısı Pete Hines, Xbox münhasırlığı ve daha az platform için geliştirmenin nasıl bir şey olduğu hakkında konuştu. yıldız alanı ekstra uzun bir geliştirme döngüsü gibi hissettiren…