Bugün, Yükselen Stüdyolar ilan edildi ilk oyunu olan birinci şahıs sihirli nişancı oyunu Immortals of Aveum’un gecikmesi. CEO Bret Robbins, ekipten bir mesaj ileterek halkın oyuna tepkilerinden duyduğu heyecanı dile getirdi ve aynı zamanda Ascendant Studios’un oyunu cilalamak ve tüm platformlar (PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S) için optimize etmek için birkaç haftaya daha ihtiyacı olduğunu açıkladı. |X).

Yeni çıkış tarihi, orijinal lansman tarihi olan 20 Temmuz Perşembe’den yaklaşık bir ay sonra, 22 Ağustos Salı olarak belirlendi. Bu, Immortals of Aveum’u FromSoftware’in Armored Core VI: Fires of Rubicon (25 Ağustos’ta çıkıyor), Larian Studios’un Baldur’s Gate III (31 Ağustos’ta çıkıyor) ve Bethesda’nın Starfield (erken erişim başlasa da 6 Eylül’de çıkıyor) gibi çok daha zorlu rekabetin karşısına koyuyor 1 Eylül’de). Tamam, bunların hepsi büyük ölçüde farklı oyun türleridir, ancak bunlar, Ascendant’s Immortals of Aveum’un aksine, dünya çapında üne sahip oyun geliştiricilerinin uzun zamandır beklenen sürümleridir.

Yine de, Kai Powell’ımız tarafından Summer Game Fest 2023’te çekilen aşağıdaki görüntüde görebileceğiniz gibi, oyun şu ana kadar gösterilen oyundan sağlam görünüyor.

Unreal Engine 5.1 ile güçlendirilmiş, hem Lumen global aydınlatma sisteminden hem de Nanite sanallaştırılmış geometri sisteminden yararlanan ilk oyunlardan biridir. PC’de, stüdyo tarafından paylaşılan resmi sistem gereksinimleri oldukça yüksektir:

MİNİMUM TAVSİYE EDİLEN
HEDEF PERFORMANS 60 FPS @ 1080P DÜŞÜK/ORTA AYARLAR 60 FPS @ 1440P ORTA/YÜKSEK AYARLAR
İşlemci Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 3700X Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5700X
GPU’lar NVIDIA GeForce RTX 2080 Süper / AMD Radeon RX 5700XT NVIDIA GeForce RTX 3080Ti / AMD Radeon RX 6800XT
Veri deposu 16 GB 16 GB
KEMİK WINDOWS 10 64-BİT WINDOWS 10 64-BİT
DEPOLAMAK 110 GB (SSD şiddetle tavsiye edilir) 110 GB (SSD şiddetle tavsiye edilir)

Ascendant Studios, oyun daha fazla optimizasyon aldıkça gereksinimlerin düşebileceğini söyledi ve bu, bugün duyurulan gecikmenin ana odak noktası gibi görünüyor.

Oyun cephesinde, geliştiriciler bunun çok daha uzun olsa da Call of Duty tarzı bir kampanya olacağını onayladılar. Tahmini oyun süresi, oyuncuların keşif ve/veya bulmacalarda ilerlemek için belirli yetenekleri açtıktan sonra geri gelmeleri gereken Metroidvania tarzında teslim edilecek olan yan içerik dikkate alınmaksızın 25 saatin üzerindedir.

Bununla ilgili daha fazla bilgiyi Sorumlu Yapımcı Kevin Boyle ile yaptığım röportajda okuyabilirsiniz. Immortals of Aveum’un önceden sipariş edilebileceğini hatırlatmak isteriz. Tüm sürümler için ön sipariş bonusu, kahramanın mavi Strike büyüleri ve Shatter Fury büyüsü için daha fazla güç açığa çıkaracak benzersiz bir mavi işaret olan Purified Arclight’tır.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17