Redfall, şüphesiz Microsoft’un 2023 için planladığı en çok beklenen birinci taraf sürümlerinden biriydi. Ayrıca, Deathloop zaten çok platformlu bir oyun olarak planlandığı için, ana şirket ZeniMax’in 7,5 milyar dolara satın alınmasından bu yana Arkane tarafından yayınlanan ilk özel oyundu. aslında, önceden zamanlanmış bir münhasırlık anlaşması nedeniyle ilk olarak PlayStation 5’te piyasaya sürüldü.

Ne yazık ki, neredeyse tam bir yıllık bir gecikmeye rağmen (oyunun başlangıçta 2022 Yazında piyasaya sürülmesi planlanmıştı), Redfall geçen ay hayal kırıklığı yaratan bir çıkış yaptı. İncelememde oyuna 10 üzerinden 6,8 puan verdim.

Redfall ile Arkane, köklerinden biraz fazla uzaklaştı ve inişe geçemedi. Temel oyun eğlenceli olsa ve Arkane’nin görkemli portföyüne geri dönen parlak anlar olsa da, hayal kırıklığı yaratan güvenli ev misyonlarında örneklendiği gibi, stüdyonun güçlü yönlerinin çoğu açık dünya türüyle pek uyuşmuyor. Ek olarak, yazı çok düzensiz, oyuncunun herhangi bir karakteri önemsemesini asla başaramıyor ve kooperatif modu çok az içerik katıyor.

Ezici lansmanın ardından, Bloomberg’den Jason Schreier tarafından kaleme alınan bir rapor, Arkane Austin’in yetersiz personel ve Redfall’ın ne olması gerektiğine dair net bir vizyon eksikliğinden muzdarip olduğunu ortaya çıkardı.

Bunların hepsi bir röportajda Axios ile Xbox Games Showcase’den sonra yürütülen Xbox Game Studios Başkanı Matt Booty, Redfall’ın Game Pass’te gerçekten ‘iyi oyun’ aldığını açıkladı ve pek çok kullanıcının oyunu oynadığını ima etti. Ayrıca amacın, Arkane Austin’i güncellemeler ve yeni içeriklerle orijinal olarak akıllarındaki oyun haline getirme çabalarında desteklemek olduğunu söyledi.

Bir ıskalamaydı, ama ne kadar ıskalama? Akıllarındaki oyunu ortaya çıkarmak için çalışmaya devam edebilmeleri için onları desteklemek istiyorum. Redfall için güncellemeler ve sürekli içerik üzerinde çok çalışıyorlar.

Oyunun lansmanından önce Oyun Direktörü Harvey Smith, Redfall’ın stüdyo tarafından şimdiye kadar yapılmış en çok desteklenen oyun olacağını söyledi. Başarısız çıkışa rağmen planların değişmediğini görmek güzel. Ne de olsa, oyun geliştiricilerin lansmandan sonra oyunlarını değiştirdikleri pek çok örnek var.

Arkane aslında bu haftanın başlarında ilk güncellemeyi (sürüm 1.1) yayınlayarak yapay zekayı, savaş tepkisini ve bazı aydınlatma sorunlarını iyileştirdi.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17