Redfall en hafif tabirle sert bir sürüm oldu, ancak geliştiriciler, oyuncuların tam anlamıyla keyif alabileceği bir ürün sunmak için güncellemeler almak için perde arkasında çok çalıştılar. FPS oyunu ilk büyük yamasını aldı ve güncelleme beraberinde bazı hata düzeltmeleri, oyun iyileştirmeleri ve diğer ince ayarlar getiriyor. Şu anda oyun içinde neler bekleyebileceğinizi daha iyi anlamak için, Redfall’ın güncellemesi Yama 1.1 ile gördüğü en önemli değişikliklerin hızlı bir özetini burada bulabilirsiniz.

Bethesda tarafından detaylandırılan ve içinde bekleyebileceğiniz ilk değişikliklerden bazıları Yama 1.1 oyunla ilgili olanları içerir. Güncelleme, keskin nişancı tüfeği dürbünlerinden bakıldığında hedef aşağı görüş görünürlüğünü iyileştiriyor ve dünya genelinde düşmanla karşılaşma oranlarını artırıyor. Ayrıca artık düşmanlara karşı yakın dövüş saldırıları gerçekleştirirken kesintisiz hareket edebileceksiniz. Diğer küçük oynanış değişiklikleri arasında ilk vuruşta paramparça olan kırılabilir cam, Kara Güneş patron arenasında kullanıldığında daha güvenilir olan Devinder’in Translocate yeteneği ve çeşitli görev açıklaması değişiklikleri yer alıyor.

Bribón, Siren yeteneğini gerçekleştirdikten sonra artık yerinde durmuyor ve yuvalar artık New Game Plus oynadığınızda doğru zamanda açılacak. Redfall ayrıca artık etrafa dağılmış daha fazla tıbbi malzemeye ve savaş sırasında daha az tepkisiz düşmana sahip (teşekkürler, geliştiriciler). Bellwether düşmanları, tarikatçılar ve vampirlerin tümü, daha hızlı tepki süreleri ve oyunculara daha iyi vurma şansı gibi savaş iyileştirmeleri aldı. Özellikle Kale daha acımasız ve şimşekler (neyse ki) artık oyuncuları çatılardan vurmayacak.

Oyuncular ses çıkardığında düşmanların uyku halindeyken uyanma olasılığı daha yüksektir ve ayrıca ister bir oyuncu ister rakip bir düşman fraksiyonu olsun, en büyük tehdide doğru çekilirler. Her iki bölgedeki düşmanlar için yol izlemede olduğu gibi, animasyon zamanlamaları ve yanıt hızı iyileştirildi. Açık dünyayı keşfederken çeşitli düşmanlarla karşılaşma şansınız daha yüksek olacaktır. Ayrıca artık sizi duvarlardan vuramayacaklar (yay). Birçok görsel sorun düzeltildi ve ses değişikliklerinin yanı sıra ışıklandırma ayarlamaları yapıldı.

Arkadaşlarınızla oynarken, özel niteliklere sahip düşmanlarla karşılaşma şansınız artacaktır ve ayrıca çok oyunculu lobilerde daha iyi denge görmelisiniz. Bu değişikliklerin yanı sıra, ortam (örn. gelişmiş yansımalar), oyun performansı (yine de 60 fps hakkında henüz bir bilgi yok) ve erişilebilirlik (örn. yeniden eşleme artık anlatımda olduğu gibi mevcut) gibi konularda daha genel ayarlamalar yapıldı. Ayrıca, hızlı seyahati iptal ederken düşmanların artık isim plakalarını veya sağlık çubuğu bilgilerini kaybetmemesi gibi bazı kullanıcı arayüzü değişikliklerini de fark edebilirsiniz.

Umarım bu, Redfall’ın doğru yola geri dönmesi için ilk adımdır. Her şeyin vampir hayranı olarak, bu yılın en çok beklediğim sürümlerinden biriydi. Tam yama notlarını görüntüleyebilirsiniz Burada Redfall’ın geçirdiği değişiklikler hakkında daha ayrıntılı bilgi için.

Benim gibiyseniz ve vampirleri seviyorsanız, bundan sonra ne oynayacağınız hakkında bir fikir edinmek için favori vampir oyunlarımızdan bazılarına göz atabilirsiniz. Bir veya iki arkadaşınızla bir şeyler oynamayı tercih ederseniz, piyasadaki en iyi çok oyunculu oyunlardan bazılarına da göz atabilirsiniz. Daha fazla hikaye odaklı deneyim için bu harika RPG oyunlarından birkaçına göz atabilirsiniz.



oyun-2