Redfall’ın geliştiricilerinin istediği etkiyi yaratmadığını söylemek yanlış olmaz, ancak yeni bir yamanın oyunun daha büyük sorunlarından bazılarını çözeceğini umuyoruz. Yama notlarına göre, 1.1 güncellemesi, özellikle oyun bölümünde, oyuncuların oyunun çıkışından bu yana dile getirdikleri birkaç önemli şikayeti ele alıyor. Ancak, 32 GB dosya boyutu göz önüne alındığında, onu indirmek için sabit diskte biraz yer açmanız gerekebilir.

bu tam yama notları aşağıda ama kısacası oyunun hemen hemen her yönü bir şekilde iyileştirildi. Örneğin, düşman yumurtlama oranları genel olarak artırıldı ve oyuncular yakın dövüş saldırılarını kullanırken kesintisiz hareket edebiliyor. Çatışmada, düşmanların rastgele yerlerinde durmaları düzeltildi, Kale gibi birkaç düşman türü güçlendirildi ve vampir yakın dövüş saldırıları iyileştirildi.

Şimdi oynuyor: Kader Yaratmaya Çalışmaktan Vazgeçin | Spot Açık

Yama ayrıca Redfall’ın bazı teknik sorunlarını da ortadan kaldırıyor. Bunlar, kare hızının düşmesine neden olan parçacık efektlerini, psişik alanlarda iyileştirilmiş aydınlatma performansını ve pano genelinde stabiliteye yönelik genel iyileştirmeleri içerir. Ek olarak, geliştiriciler oyuna solak oyuncular için destek de dahil olmak üzere bir ton erişilebilirlik seçeneği ekledi.

Redfall, Mayıs ayında karışık ve genel olarak olumsuz eleştiriler aldı. Bloomberg’den yakın tarihli bir rapor, oyunun sorunlu gelişiminin, önceki oyunu Prey’de çalışan personelin kabaca %70’inin geliştirme sonunda ayrılmasına neden olduğunu öne sürüyor.

Redfall 1.1 Yama Notları

OYNANIŞ

  • Açık dünyada artan düşman karşılaşma oranları
  • Keskin nişancı tüfeği dürbünlerinden bakarken iyileştirilmiş ADS (aşağı nişan alma) görünürlüğü
  • Kırılabilir cam artık tüm silahlardan ilk vuruşta paramparça olacak
  • Ek cephane depolama becerileri kullanılırken, standart silah kapasitesinin üzerinde toplanan cephane artık oyun oturumları arasında kalacak
  • Oyuncular, düşmanlara karşı yakın dövüş saldırıları gerçekleştirirken kesintisiz hareket edebilirler.
  • Bribón, Siren yeteneğini gerçekleştirdikten sonra artık yerinde durmuyor
  • Devinder’in Translocate yeteneği, Black Sun boss arenasında kullanıldığında artık daha güvenilir.
  • Çeşitli görev açıklamaları ve görev özeti metinleri tüm dillerde güncellendi
  • Yuvalar artık New Game Plus’ta oynarken doğru zamanda açılıyor (tamamlandıktan sonra) Karanlıkta Bir Ses, ve Yarın Sana vermeye başlıyorum* | veya ters sırada)
  • Bloody Tom boss arenasına giden yola tıbbi malzeme eklendi
  • Genel görev düzeltmeleri ve iyileştirmeler

SAVAŞ

  • Çatışmada tepkisiz görünen birden fazla düşman örneği düzeltildi
  • Hareket halindeki oyuncuları vurma şansını artırmak için Vampir yakın dövüş saldırıları iyileştirildi
  • Tarikatçı ve Bellwether düşmanları, daha hızlı tepki süreleri de dahil olmak üzere savaş davranışlarında genel iyileştirmeler aldı.
  • Kale artık daha acımasız ve artık yaşayan tüm parti üyelerinin peşine düşecek. Öldür ya da öl
  • Kale Fırtınası şimşekleri artık oyuncuları çatılardan ve diğer beklenmedik durumlardan vurmayacak

AI/NPC

  • Animasyon zamanlaması ve yanıt verebilirlik dahil olmak üzere insan düşman navigasyonunda genel iyileştirmeler
  • Hareketsiz Vampirler artık oyuncu kaynaklı gürültüden uyanmaya karşı daha hassastır.
  • Düşmanlar artık savaş sırasında en büyük tehdide doğru çekiliyor. Bu bir oyuncu, Bribón veya rakip bir düşman grubu olabilir.
  • Her iki bölgedeki açık dünya alanlarında iyileştirilmiş düşman yolu seçenekleri
  • Ek Vampir yüz varyasyonlarına ağız kanı eklendi

ÇEVRE

  • Oyuncuların açık dünyayı keşfederken ek ve çeşitli düşmanlarla karşılaşma şansı daha yüksektir
  • Düşmanlar artık İtfaiye İstasyonundaki belirli duvarlardan ateş edemez.
  • Vampir Yuvası çıkış kapısı artık Tersane kalp örneğinde doğru şekilde görünecek
  • Malzemeler ve model ayarlamaları da dahil olmak üzere birçok uzaktan görsel sorun örneği iyileştirildi
  • Görev Brifingi sekansları daha parlaktır
  • Her iki bölgedeki birçok iç mekanda iyileştirilmiş aydınlatma ve ses işleme
  • Aşırı yıldız titremesini önlemek için Skybox güncellemeleri
  • Her iki bölge genelinde çarpışma tespiti ve varlık yerleştirmede genel iyileştirmeler

PERFORMANS VE KARARLILIK

  • Belirli çıkartma akışı dokularının tam olarak yüklenmesini engelleyen ve bulanık görünmelerine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Oyuncuların sonsuz bir yükleme ekranı yaşayabileceği birkaç durum çözüldü
  • Kanlı Tom ve Bayan Fısıltı psişik alanlarda ve patron arenalarında iyileştirilmiş kare hızı performansı
  • Oyuncular artık yeni, bağlantısız bir bethesda.net hesabında Erişilebilirlik Menüsünü geçebilirler.
  • Psişik alanlarda iyileştirilmiş aydınlatma performansı
  • Kan havuzu yansımaları artık aşırı derecede titremiyor
  • Aşağıdaki efektler için optimize edilmiş VFX parçacık sayıları, yayıcılar ve yumurtlama oranları:
    • Kalkan ve İlham düşman özelliği etkileri
    • Bladewell Kamp Alanlarında çevresel yangın ve duman etkileri
    • Layla’nın Şemsiyesi ve Jacob’ın Kalp Durdurucusu dahil olmak üzere kahraman yetenek efektleri
    • Kanlı Tom’un çarpma etkisi ve Bayan Fısıltı’nın ölüm etkileri
    • Yüzen toz parçacığı efektleri
    • Mezar Kilidi efektleri
    • Psişik Yankılar
    • Etki alanı etkilerini yuvalayın
    • Underboss kafataslarını vampir tanrı kaidelerine yerleştirirken oluşan etkiler
    • Kan ağacı parçalanma etkileri
  • Jacob’s Raven yeteneği kullanılırken optimize edilmiş bellek kullanımı
  • Kara Güneş’in kıyafetleri artık animasyonlu mavi malzemeler göstermiyor
  • Kararlılıkta genel iyileştirmeler

ÇOK OYUNCULU

  • Oyuncuların çok oyunculu oturumlarda özel niteliklere sahip düşmanlarla karşılaşma şansları artırıldı
  • Çok Oyunculu Lobilerde kararlılık ve işlevsellikte genel iyileştirmeler

ULAŞILABİLİRLİK

  • Sol elle hareket kontrolü deneyimini iyileştirmek için sol ve sağ hareket tuşları artık başarıyla Sol ve Sağ Ok tuşlarına eşlenebilir
    • Mevcut oyun kayıtları olan oyuncuların, hareket tuşlarını ok tuşlarına yeniden eşlemeyi denemeden önce ayarlar menüsünde Fare ve Klavye bağlantılarını Varsayılana sıfırlamaları gerekir.
  • Ekran Anlatımı, kritik oyuncu iletişimi için ek yolları destekler:
    • Davetler ve Arkadaşlık istekleri
    • Çok oyunculu bir Lobiye katılma
    • Çok oyunculu Lobiden ayrılan müşteriler
    • “Geçersiz Kullanıcı Adı veya Şifre” hatası
    • Ek bethesda.net menü ekranları
    • Oyuncular çok oyunculu bir Lobide Hazır Olduğunda, devre dışı bırakılan UI öğelerinin durumları güncellendi
  • Xbox Serisi konsollar için ilk başlatmada “Oyunların Beni Okumasına İzin Ver” seçeneği artık etkinleştirildi
  • Doğru sırada görüntülenmelerini sağlamak için birkaç altyazının zamanlaması ayarlandı
  • Ekran Anlatımı ayarları artık oyun oturumları arasında kalacak
  • Arkadaş Listesi bölüm başlıkları ve Oyun Oyna düğmesi için eksik sesli ipuçları eklendi
  • Bethesda simgeleri için ayarlanmış metin boyutu ölçeklendirmesi
  • Ping metni, çok oyunculu ilerleme metni başlıkları ve Kahraman adları için kontrast geliştirmeleri
  • Metin Okuma alanı açıkken kontroller artık kilitlenmeyecek
  • Belirli kullanıcı arabirimi öğelerinin imleç odağını kaybedeceği durumlar çözüldü
  • Aşağıdaki durumlar için hata mesajları ve uyarı açılır pencereleri eklendi:
    • İlk Giriş Ekranında iken denetleyici bağlantılarının kesilmesi
    • Sunucu oyunu başlattıktan sonra istemcilerin Hazır seçimini kaldırması
    • Arkadaşlık isteklerini iptal eden oyuncular
  • Yarını Vermek görev brifingi için Arşiv girişlerine eksik altyazılar eklendi
  • Başka bir oyuncuyu bildirirken “İsteğe Bağlı Ayrıntılar” artık zorunlu bir alan değil

KULLANICI ARAYÜZÜ

  • Öğretici bıçaklar artık birden fazla üst üste istiflendiğinde daha duyarlı
  • Aktif oyun sırasında Değişiklikleri Onayla mesaj isteminde İptal edildiğinde ayarlar doğru şekilde geri alınacak
  • Hızlı seyahat iptal edildiğinde düşmanlar artık isim plakalarını ve sağlık çubuğu bilgilerini kaybetmeyecek
  • Art arda hızlı bir şekilde yeni oyun oturumları başlatılırken silah teçhizatları artık silah envanterine değiştirilmeyecek
  • Safehouse anahtarları, Anahtarlığa eklendi
  • Kale Fırtınası ölçer artık oyunda ve Haritada daha tutarlı görünüyor
  • Menüde gezinme ve geri bildirimde genel iyileştirmeler

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1