benziyor Diablo 4 aksini öneren bir geliştiriciden önceki bir Tweet’e rağmen, büyük bir gün bir yama için ayarlanmadı.
Twitter’a girerek, Diablo 4yardımcı oyun direktörü Joe Piepiora, “yanlış konuştuğunu” açıkça belirtti. “Server Slam derlemesi 0.9 değil, aslında ilk günkü derlememizin bir versiyonuydu! Bu yapı ile oyuncuların lansman sırasında oynayacakları arasında çok az değişiklik olacak. Karışıklık için çok üzgünüm!”
Bu, oyuna erken erişimde aşina olan ve tanıdıkları ve sevdikleri sistemlerin değiştirilmiş sürümlerini yeniden öğrenmek için zaman harcamak istemeyen oyuncular için hoş bir haber.
Ancak Piepiora, geliştiricilerin üzerinde yineleme yapmayı planladıklarını açıkça belirtti. Diablo 4 ve zaman içinde küçük ince ayarlar ve iyileştirmeler sunacaktı. “Oyunu değerlendireceğiz ve sorunsuz bir oyun deneyimi sağlamak için ilerledikçe ayarlamalar yapmaya hazırız. Başından beri söylediğimiz gibi: Lansman sadece başlangıç!”
Burada yanlışlıkla konuştum ve kaydı düzeltmem gerekiyor: Server Slam derlemesi .9 değil, aslında ilk günkü derlememizin bir versiyonuydu! Bu yapı ile lansmanda oynayacak oyuncular arasında *çok az* değişiklik olacak. Karışıklık için çok özür dileriz! https://t.co/Z2dogSaRvO31 Mayıs 2023
Diablo 4 serinin şimdiye kadarki en iyisi ve oynadıktan sonra erken erişim sürümü Kendi adıma, deneyimin zaten son derece parlak olduğu ve en iyi RPG’lere bile rakip olduğu açık. Gotik sanat tarzı ve şaşırtıcı derecede dinamik açık dünya, karakter özelleştirme için anlamlı ve organik seçenekler gibi beni saatlerce meşgul etti.
Aksiyon RPG formülü herkese göre değil ama Diablo 4 Titiz oyun tasarımı ve özenli ayrıntılara odaklı dünya inşasıyla neler başarılabileceğini gösteren, şüphesiz türün parlak bir örneğidir.
bu pürüzsüz çok oyunculu deneyim oyunla geçirdiğim zamanın ayırt edici özelliğiydi. Lansman öncesi yapısında bile, çevrimiçi deneyimi sorunsuz ve gösterişli buldum, erken erişimli bir başlıktan bekleyebileceğiniz sarsıntıdan arınmış.
Joe Piepiora ile yaptığımız röportajda, yardımcı oyun direktörü ve ekibinin, oyun geliştirirken beyinsel ve titiz bir yaklaşım benimsediği açıktı. şeytan 4, tasarım yaklaşımlarında oyuncu deneyimine önem vermek. Bunu göz önünde bulundurarak, beni şaşırtmadı Diablo 4‘in 1. gün yaması, sektörden beklediğimiz olağan ücretten çok daha abartısız bir olay olacak.
Diablo 4 6 Haziran’da PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One ve PC için çıkıyor.