Birkaç CD Projekt Red gazisi, oyuncular için “benzersiz” deneyimler üretmeye odaklanacak olan Blank adlı yeni bir oyun geliştirme stüdyosunun kurulduğunu duyurdu.

Cyberpunk 2077’nin oyun direktörü ve The Witcher 3: Wild Hunt’ın ortak oyun direktörü Mateusz Kanik, The Witcher 3 ve Cyberpunk 2077 yönetici yapımcıları Jędrzej Mróz ve Marcin Jefimow ve Varşova SA’larından Rookiez ile birlikte yeni oyun stüdyosunu kuruyor. Mikołaj Marchewka.

Ekip, “güzel” hazırlanmış ve etkili oyunlar yaratmayı hedeflediğini söylüyor ve Blank’ın oyun geliştirme felsefesinin bir başka temel parçası da bireysel yaratıcılığa, sağlıklı iş-yaşam dengesine odaklanmak ve lansman sırasında gösterişli video oyunları sunmak.

Kanik, “Giderek daha muhafazakar bir sektörde yıllarca çalıştıktan sonra, benzersiz yaratıcılığımızı ve değerlerimizi paylaşan cesur, etkili projeler yapmaya hazırız” dedi. “Endüstrinin yaratıcı bireyin diktatörlüğünü savunduğu yerde, biz takıma sahip çıkmak istiyoruz. Sektörün ezme kültürüne yaslandığı yerde, iş-yaşam dengesini tercih ediyoruz. Sektörün daha büyük daha iyidir dediği yerde, biz hedeflerimizi belirliyoruz. duygu, hikaye ve işçiliğe odaklanan son derece gösterişli oyunlarda.”

Blank’ın ilk oyununa gelince, stüdyo yaklaşan kıyamet sonrası macerası için bu konudaki bilgileri gizli tutuyor. Bunun için tek bir konsept çizimi yayınlandı ve bir yolculuğa çıkma havasını, bazı yapısal olarak sağlam olmayan mimariyi, sevimli bir peluşu ve iyi kullanılmış bir beyzbol sopasını gösteriyor.

Blank’ın ilk oyununa kısa bir bakış.

Çeşitli yönetmen, yapımcı ve idari roller üstlenecek olan Blank kurucularının yanı sıra stüdyo, tasarım yönetmeni olarak Michal Dobrowolski’yi (CD Projekt Red), anlatım yönetmeni olarak Artur Ganszyniec’i (CD Projekt Red, 11 Bit Studios) ve Grzegorz Przybyś’yi ekledi. (Division 48 Studio, Artificer) sanat yönetmeni olarak. Merkezi Varşova, Polonya’da olacak olan stüdyo, çalışan sayısını 10’dan 60’a çıkarmayı hedefliyor.

Mróz, “Yıllarca oyun yaptığımız süre boyunca, güçlü bir ekip ve gerçekçi bir bütçeyle desteklenen, ilham verici fikirleri iyi tanımlanmış kapsamla birleştirmenin önemini gördük” dedi. “Kaliteli işçiliğe ve stüdyoyu sürdürülebilir bir şekilde yönetmeye kararlıyız; ekibi ve yeteneklerini genişletirken projelerimizin kapsamını genişletmeyi planlıyoruz.”

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1