Resident Evil’den önce, Frédéric Raynal’ın Lovecraftvari bir hayatta kalma korku oyunu olan Alone in the Dark vardı ve 3D karakterlerin koşturduğu sabit, önceden oluşturulmuş arka planlara dayanıyordu. Oyun tasarımı, yaratıcısı Shinji Mikami’yi, oyunu RE’nin birinci şahıs nişancı olarak planlandığı erken modeline uyarlaması konusunda etkiledi. 1992’de sahneye çıkan Alone in the Dark, bir dizi zorlayıcı başlık üretti ve sonunda önümüzdeki on yıl içinde belirsizliğe gömüldü. Ta ki, İsveçli geliştirici Pieces Interactive, modernize edilmiş bir yeniden tasavvurla seriyi unutulmaz mezarından geri alma görevini üstlenene kadar – ki bu, ironik bir şekilde şimdi en son Resident Evil yeniden yapımlarından ilham alıyor. Tam bir daire oluşturur.

En iyi orijinal oyuna bir aşk mektubu olarak tanımlanan Alone in the Dark – 25 Ekim’de PC, PS5 ve Xbox Series S/X’te çıkacak – baş karakterler Dedektif Edward Carnby ve Emily Hartwood’u karamsar Derceto Malikanesi’ne geri getiriyor. ikincisinin amcası Jeremy Hartwood’dan rahatsız edici bir mektup. Jeremy’nin ‘Karanlık Adam’ tarafından musallat olduğu ve kendini öldürdüğü orijinalinden farklı olarak, bu yeniden görüntüleme, çizgisini daha da genişleterek kırsaldaki bir hastanede terapi arar ve tarihin tekerrür etmeye mahkum olup olmadığına dair kalıcı bir korku yaratır.

Yazar-yönetmen Mikael Hedberg, geliştirmeyi “30 yıl önce ekilmiş bir tohumun yetiştirilmesine” benzeterek, bu tür küçük değişiklikler ve geri aramalar oyun boyunca serpilir. Deneyimsiz olanlar için Hedberg, Amnesia: The Dark Descent ve derin deniz korku oyunu Soma’yı da yazdı ve “atlamalardan daha fazlası” olan atmosferik bir deneyim vaat ediyor. Korkunun sadece gerilimi serbest bıraktığına ve oyuncuları tetikte tutan şeyin ne olacağına dair beklenti olduğuna inanıyor.

Resident Evil 4 Yeniden Yapım İncelemesi

Önizleme etkinliği sırasında yaratıcı Raynal, “1992’de yaptığım ilk Alone in the Dark ile temelde daha önce kimsenin yapmadığı bir şey yaptığımızı hatırlıyorum” dedi. “İlk kez gerçek zamanlı 3D olarak büyük bir malikaneyi keşfedebiliyor, canavarlarla savaşabiliyor ve zor bulmacaları çözebiliyorduk.” Ardından, oyunun temel hissini korumada harika bir iş çıkardığı için Pieces Interactive’i övdü ve Derceto Malikanesi’nin kapalı sınırlarının her zaman hikayeyi gerçekten sıkılaştıran ek, önemli bir karakter olarak hizmet ettiğini ekledi. Alone in the Dark özünde, yeğeni Emily Hartwood veya amcasının mektubundan ürktüğü için işe aldığı kara kara düşünen dedektif Edward Carnby olarak oynamanıza ve uzun geçitlerini, tünellerini ve yakındaki bir kasabayı araştırmanıza neden olacak. kozmik canavarlarla dolu.

Yönetmen Hedberg, “Karakter odaklı bir hikayemiz olduğunu erkenden biliyorduk, bu yüzden bu karakterleri canlandırmak için gerçekten iyi oyuncular bulmamız gerekiyordu,” dedi. Stranger Things şöhretinden David Harbour, video oyunları dünyasına – özellikle World of Warcraft ve korku türüne olan sevgisini göstermekten asla çekinmeyen dedektif karakterimiz olarak oyuncu kadrosunun başında yer alıyor. Harbour, “Biraz huysuz bir dedektif ve bir şey arıyor ve, bilirsiniz, çok kaynamış, ama ona biraz mizah ve bunun gibi şeyler var,” diye açıklayan Harbour, karakterin “biraz mecaz” olduğunu ekledi. ‘ Dedektif Carnby olarak oynayışınız, gizemle daha kişisel, ailevi bir bağı olan Emily’ninkinden önemli ölçüde farklı olacak. Kiralık katil olarak, Derceto gizeminin sizinle nasıl bağlantılı olduğunu ve neden buranın tuhaf anılarını görmeye devam ettiğinizi adım adım öğreneceksiniz.

Alan Wake II Çıkış Tarihi 17 Ekim Olarak Belirlendi, Büyüleyici Oynanış Fragmanı Geliyor

jodie comer karanlıkta tek başına filmi jodie comer karanlıkta tek başına filmi

Jodie Comer (Killing Eve), Alone in the Dark’ta Emily Hartwood’u canlandırıyor.
Fotoğraf Katkısı: THQ Nordic/ Pieces Interactive

Bu arada Emily’yi, en çok Killing Eve ve Free Guy filmleriyle tanınan ve aynı zamanda ‘Hartwood Laneti’ olarak bilinen garip rahatsızlıktan muzdarip olan Jodie Comer canlandırıyor. Lanet için daha fazla açıklama yapılmadı, ancak orijinal oyuna bakılırsa, ruhu uygun bir ev sahibi aramak için etrafta dolaşan okültist bir korsanın bazı karanlık ritüelleriyle ilgili olduğunu varsayabiliriz.

Comer, karakterinin özelliklerini şöyle anlatıyor: “Evet, bir tür korkutucu unsur var ama yine de bir yolculuğa çıkıp farklı şeyler keşfetmesi gerekiyor.” “Hala nefes almak ve komik bir an, alaycı bir an veya bir keşif anı yaşamak için yer olmalı.” Hem Comer hem de Harbour, “büyüleyici performansları” Alone in the Dark’ın fiziksel terörden ziyade ayakları yere basan anlatı yönlerine dayanan psikolojik korku açısından etkili olan rolleri için tam seslendirme ve hareket yakalama sağladı.

Önizleme etkinliğinde ayrıca Hedberg, Alone in the Dark’ın, kiminle oynadığınıza bağlı olarak aynı hikayeye farklı bir yaklaşım sunacağını açıkladı. Bunların çoğu, NPC’lerle farklı etkileşimler ve karakterinizin durumlarda gezinme şeklindeki küçük değişiklikler yoluyla ara sahnelere yansıtılacaktır. Örneğin oyunda, yüzüne doğrultulmuş bir mutfak bıçağıyla karşılanan Dedektif Carnby’ye kıyasla, Emily’nin gözetlemesine daha “hoş” tepki veren kinci bir hizmetçi var. Aynı durumlar ve diyalog, ancak sizi oyunu birden fazla kez oynamaya teşvik eden farklı sonuçlar.

THQ Nordic Yardımcı Yapımcısı Andreas Schmiedecker, Gadgets 360’a şunları söyledi: “Oyuncu, seçtiğiniz kahramana bağlı olarak konağın özel katlarını ve bölümlerini görecek.” ilk oynayışınızda hangi öğeleri bulduğunuza bağlı olarak oyununuzu etkiler.” Hem Emily hem de Carnby ayrı araştırmalarını yürüttükleri için ara sahnelerde sık sık birbirleriyle karşılaşacaklar ve neler yaptıklarına dair kısa bilgiler sunacaklar.

Metal Gear Solid 3 Remake PC, PS5 ve Xbox Series S/X için Resmi Olarak Duyuruldu

Karanlık keşifte yalnız Karanlık keşifte yalnız

Seçtiğiniz kahramana bağlı olarak özel seviyeler göreceksiniz
Fotoğraf Katkısı: THQ Nordic/ Pieces Interactive

Oynanış büyük ölçüde, Fallout 4’e benzer tuhaf zombi benzeri yaratıkları ve dev hamam böceklerini vurduğunuz Resident Evil 4 gibi, omuz üstü bir bakış açısıyla keşif etrafında dönüyor. İyileştirme öğeleri veya önceden planlanması gereken uygun bir envanter sistemi gibi genel kaynak yönetimi hakkında hiçbir kelime olmamasına rağmen, her mermiyi korumanız ve saymanız gerekecek. Elbette bunu, bir sonraki kaydetme noktasına ulaşana kadar taşımanız gereken öğeleri mükemmel bir şekilde hizalamanız ve önceliklendirmeniz gereken Resident Evil 4’teki bavulla karşılaştırıyorum. “Dikkatli kaynak yönetimi, hayatta kalma-korku-macera türünün temelidir ve bu oyun da farklı değil. Özellikle daha yüksek zorluklarda,” dedi Schmiedecker.

Alone in the Dark ayrıca mermilerinizin bitmesi durumunda yedek bir planla birlikte gelir – paslı borular ve kalaslar kullanılarak gerçekleştirilebilen yakın dövüş saldırıları veya uzaktan Molotof kokteylleri atabilirsiniz. İkincisi, ön izleme sırasında sarsıcı bir olaydı, Emily’nin rastgele bir şişe alkol alıp onu insansı bir yaratığa doğru fırlattığını ve bunun sonucunda alevlerin patlamasına neden olduğunu görebiliyordunuz. Onu ateşlemek için bir fitil yaktığını gösteren hiçbir üretim menüsü veya animasyon yoktu;

Bu Sonbaharda Çıkacak Marvel’s Spider-Man 2’nin Oynanış Fragmanını İzleyin

Karanlık savaşta tek başına Karanlık savaşta tek başına

Savaş, büyük ölçüde silahlı çatışma ve yakın dövüş saldırıları etrafında dönüyordu.
Fotoğraf Katkısı: THQ Nordic/ Pieces Interactive

Kimi seçerseniz seçin, amaç Jeremy Hartwood’a ne olduğunu bulmak ve bunun peşindeyken bazı beklenmedik yerleri ziyaret etmeniz gerekecek. Bu alanlara ulaşmak, etkinleştirmek için şifreler, garip desenler ve ışık anahtarları dahil olmak üzere zekanıza ve bulmaca çözme becerilerinize güvenmenizi sağlayacaktır. Önizleme ayrıca, oyuncuların bulmacalarla ne kadar yardım alacaklarını seçebileceklerinden bahsetti; bu, doğrusal olmayan düşünmeyi istemeyen veya yapamayanlar ve Derceto Malikanesi çevresindeki rotalarını ezberlemek isteyenler için ideal. Buradaki fikir, bulmacaların, oyuncuları Alone in the Dark’ın daha büyük hikayesini deneyimlemekten caydıracak bir çıkmaz sokak olmamasıdır.

Tam oyunun tadına bakmak için THQ Nordic, Alone in the Dark olaylarından birkaç hafta önce, anlatıya bir geçiş olarak geçen bir prolog demosu da planladı. İçinde, bir mektup göndermekle görevli genç bir kız olan Grace Saunders’ın yerine geçiyorsunuz – muhtemelen Jeremy Hartwood’dan gelen ürkütücü mektup – ve bu sırada konağı keşfedin. “Grace in the Dark” olarak adlandırılan önsöz artık PC, PS5 ve Xbox Series S/X’te indirilebilir ve herhangi bir dövüş bölümü içermez. Büyük ölçüde keşfe dayalı ve oldukça basit bazı bulmacalar içeren ‘atmosferik bir deneyim’ olarak tanımlanıyor.

Alone in the Dark, 25 Ekim’de yukarıda belirtilen platformlarda, 1992 kostüm paketini veren bir ön sipariş bonusu ile piyasaya sürülecek. Geliştiriciler, önlerinde hala çok iş olduğunu iddia ettiler, bu nedenle ekip için yoğun bir yazı işaret ediyor. Bunun çoğunun optimizasyonla ilgili olduğunu varsayıyorum, umarım bu, son oyunlarda tipik olarak çubuğun kısa ucunu alan PC sürümü için piyasaya sürüldüğünde eşittir. Dijital sanat kitabı, yönetmenin yorum modu ve oyunu Sepya, siyah beyaz ve diğer renk tonlarında deneyimlemenizi sağlayan eski bir korku filtre paketi ile birlikte gelen bir Dijital Deluxe Sürüm de var.

Alone in the Dark 25 Ekim’de PC, PS5 ve Xbox Series S/X için çıkıyor. Grace in the Dark adlı bir önsöz demosu artık söz konusu platformlarda indirilebilir durumda.



genel-8