Rebellion, Sniper Elite 5 güncelleme 1.26’yı yayınladı ve bu, Saboteur DLC’sinin yanı sıra ücretsiz çapraz olmayan haritayı tüm oyunculara getiriyor. Resmi yama notlarındaki yeni içerik ve değişiklikler için okumaya devam edin.

Sniper Elite 5 Güncellemesi 1.26 Yama Notları | Sniper Elite 5 Saboteur DLC Yama Notları:

bu Sabotajcı Silah ve Görünüm Paketi cephaneliğinize iki yepyeni yıkıcı silah getiriyor. Hafif, hızlı ateş eden TERA tüfeği ve çok yönlü, düşük geri tepmeli Gres Tabancası dahil. Sadece bu da değil, Karl, Fransız Direnişi’nden ilham alan Kurtarıcı karakter görünümüyle yepyeni bir görünüm kazanıyor.

Mermiler saçılmış bir tezgahın üzerinde duran bir TERA tüfeği ve yanında ek bir namlu.

bu TERA tüfeği orijinal olarak Japon Paraşütçüler için tasarlanmış olan Type 38’in hafif bir uyarlamasıydı. Düşük geri tepme seviyeleri sayesinde iyi bir isabet oranıyla hızlı atış hızı sağlar.

Gelişmiş taşınabilirlik için katlanır bir dipçiğe sahip olan TERA nişangahı donatmak ve nişan almak için inanılmaz derecede hızlıdır.

Tezgâhın üzerinde duran bir Gres Tabancası ve yakınına mermiler saçılmış.

bu Yağ tabancası Hafif makineli tüfek, düşük atış hızı ve geri tepmesi sayesinde sürekli ateş altında bile kontrol edilmesi çok kolay olan harika bir hareket kabiliyetine sahiptir.

Düşük namlu çıkış hızına rağmen, sunulan kararlılık ve kontrol, onu biraz daha uzun menzilli çarpışmalar için sağlam bir seçim haline getiriyor.

Karl Fariburne Kurtarıcı kıyafetini giyiyor.

Silah zulanız yeni stoklandığında, oyuncular artık Karl Fairburne için yepyeni bir görünümün keyfini çıkarabilirler. kurtarıcı Deri. Paris’in kurtuluşunu kutlayan Karl, artık imza kol bandıyla süslenmiş klasik Fransız Direnişi kılığına girebilir.

Bir Axis filosu, yeni Rhine Crossing haritasında tüfekleriyle nişan alıyor.

Topluluğumuzun No-Cross’u bizim kadar sevdiğini biliyoruz! Bu nedenle, çok oyunculu oyuna geri dönmek isteyenler için, ÖZGÜR No-Cross haritası Ren Geçişi artık tüm platformlarda mevcut.

Almanya’daki Ludendorff Köprüsü’ndeki Remagen savaşına dayanan yeni harita geceleri geçiyor ve yıkılan köprüdeki ikonik kuleler, Geçişe Yasak bölgenin her iki tarafında en yüksek görüş noktalarını sunuyor.

Haritanın köşelerindeki çapraz görüş çizgileri ve köprünün kalıntılarının sunduğu siper ile oyuncular, galip gelmek için gölgeleri kucaklamak ve karanlıktan yararlanmak zorunda kalacak.

Aşağıda listelenen olağan genişletilmiş yama notlarımızın yanı sıra, özellikle bazı Xbox kullanıcılarımızın ve diğer platformlardan onlarla oynayanların bağlantısını etkileyen 12011 bağlantı hatası için aldığımız artan sayıda rapordan bahsetmek istiyoruz.

Topluluğumuza bu sorunun farkında olduğumuz ve öncelikli olarak bir düzeltmeyi aktif olarak araştırdığımız konusunda güvence vermek istiyoruz. Bunu çok yakın bir gelecekte kullanıma sunmayı umuyoruz, bu nedenle önümüzdeki günlerde daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin. Bu arada:

Kampanya:

  • Landing Force – Görev haritası doğru parlak dokulara sahip.
  • Rough Landing – Oyuncular artık evin merdivenlerine erişebilir.
  • Sert İniş – Subaylar artık yüzen kafalar olarak görünmeyecek.
  • Conqueror – Oyuncular, monte edilmiş MG platformuna sol taraftan (Western MG yuvası) geçerlerse artık dünyadan düşmeyecekler.
  • Atlantik Duvarı – Ortam ayrıntı düzeyi artık kamera hareketinin bir sonucu olarak ortaya çıkıp çıkmıyor. Bu, Donanma Bataryasındaki jeneratöre giden koridorun içinde bulunan kutu yığınının yakınında gerçekleşir.
  • Gezi mayınları artık oyun boyunca ekim yaparken oyuncu karakterinin eliyle hizalanıyor.
  • Hızlı sohbet çarkı için açıklama alt yazıları artık oyun sırasında “Vazgeç” ve “Kanama” açılır pencereleriyle çakışmıyor.
  • Yardımcı Kalem – Oyuncu karakterinin, Pen 9 & 10 alanındaki metal merdivenlerin altından defalarca yuvarlandıktan sonra artık erişilemeyen alana düştüğü gözlemlenmiyor.
  • Hayatta Kalma – Oyuncu, Komuta Noktası A erzak kutularına çıkan merdivenleri hızla çıkarken artık görünmez bir çarpışmayla karşılaşmaz.
  • Hayatta Kalma – Molozların Arasında – Kamerayı parkın yakınındaki duvara doğru döndürürken çevresel ayrıntı düzeyi artık ortaya çıkıp çıkmıyor.
  • Hayatta Kalma – Moloz Arasında – Son 18 yapay zeka, 4 oyuncuyla Hayatta Kalma oynarken 11. Dalga’da doğru şekilde ortaya çıkar.
  • Kadın karakter – Gizli Silahlar – Oyun sırasında omuz görünümünde ‘Trench Gun’ ile nişan alırken oyuncu karakterinin sol eli artık titremez.
  • Kadın Karakter – ADS görünümünde yürürken artık ‘DL Carbine’ tüfeğiyle doğru yeniden bölme animasyonu gözlemleniyor.
  • Kadın Karakter – Yürürken ADS görünümünde nişan alırken artık ‘Win & Co 1885’ tüfeği için kapma animasyonunda gecikme gözlemlenmiyor.
  • Kadın Karakter – Oyuncular bir süre süründükten sonra çömelmiş halden yüzüstü pozisyona geçerken dürbünlü keskin nişancı ile hızlı bir şekilde nişan aldığında animasyon harmanlama hatası artık gözlemlenmiyor.
  • Kadın Karakter – ‘M.1903’ ve ‘M1A Carbine’ tüfeklerinde, oyun sırasında omuz görünümünde nişan alırken çömelme pozisyonuna getirildikten sonra uygun tüfek tutma parmağı animasyonu gözlemleniyor.
  • Oyun sırasında aciz durumdayken hiçbir kadın karakterin sol elinin birkaç ikincil silahla yanlış hizalanmış olduğu artık gözlemlenmiyor.
  • Oyun sırasında yüzüstü pozisyonda hareket ederken nişan almaya çalışırken artık tüm SMG’ler ve tüfeklerin titreştiği gözlemlenmiyor.
  • (ITA/RUS/FRE) – Tezgâhların kilidini açarken başarım kilit açma metni artık bildirim alanıyla örtüşmüyor.

Kaynak: Elit Keskin Nişancı



oyun-6