Herkes sever Star Wars Jedi Survivor’s Turgle, Sağ? Yeşil kurbağa uzaylı, tasarımı, performansı ve kişiliği, bizim daha iyi muhakememize rağmen, tüm Star Wars ucubelerinin sevimli ucubeler olduğunu kanıtlamaya devam ettiğinden, en yeni Star Wars oyunuyla zamanımın en önemli özelliğiydi. Doğal olarak, Respawn’daki Star Wars Jedi Survivor geliştiricileri de aynı şekilde düşünüyor ve şimdi Turgle’ın tasarımının onun hakkında bu kadar sevdiğimiz şeyleri nasıl etkilediğinden bahsettiler.

Respawn’daki birçok geliştirici, yeni bir röportajda Turgle’ın kuruluşundan bahsetti, bu yüzden onun hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, buraya gidin.

Kıdemli konsept sanatçısı Jean-Francois Rey, “Bir yandan, anatomik ve anlatım gereksinimlerinin çoğunun zaten genel bir yöne işaret ettiği belirli bir karakter için özel bir özet elde edersiniz, bu da yaratığın son görünümünü ve hissini büyük ölçüde bilgilendirir.” anlatır Prima Oyunları.

Öte yandan, bazen size ‘Bir sürü uzaylıya ihtiyacımız olacak’ deniyor. Kim olacaklarını bilmiyoruz, kaç tanesine ihtiyacımız olduğunu bilmiyoruz, ama kesinlikle uzaylılara ihtiyacımız olacak, bu yüzden sadece bununla ve bireysel yaratıcı süreciniz ile eğlenin.’”

Skoova Stev, Doma Dendra ve özellikle Turgle’ı sevdiyseniz, ikincisinin herkesin en sevdiği kurbağa-adam olduğunu duymaktan memnun olacaksınız.

Rey, Turgle’ın görünüşü, sesi ve hareketleriyle nasıl olduğunu açıklayarak, “Pyloon’s Saloon kantin alanında yaşamak üzere tasarlanmış yaklaşık 15 uzaylı eskizinden oluşan bir dizi yaptım ve bunlardan Turgle da dahil olmak üzere beşi seçildi,” diye ekliyor Rey. , bir ekip çalışmasından geldi. “Gerçekten tamamen işbirlikçi bir süreç ve son sürüm benim için çok iyi bir şekilde oldukça sürpriz oldu.”

Hatta Rey, geliştirmenin sonlarına doğru Respawn ekibinin gerçekten Turgle’a olan takdirlerini göstermeye başladığını ve hatta garip adam hakkında anılar paylaşacak kadar ileri gittiğini söylüyor.

Kısa bir süre önce oyunda BD-1’i nasıl ele geçirdiklerini açıklayan Jedi Survivor yazarı Danny Homan, takımın karakterle ilgili genel anlatı hedefinin ne olduğunu açıklayan Turgle’a da ağırlık verdi.

“Rambler’s Reach’teki her karakterin Turgle’ı nasıl gördüğünü ve ona nasıl davrandığını keşfetmek de çok eğlenceliydi. O klasik bir kışkırtıcı ve anlatımdaki hedeflerimizden biri, oyuncuların Pyloon’s Saloon’da onunla konuşmak için geri gelmeye devam etmesini sağlayacak kadar acımasız yapmaktı.”

Rey ve Homan’ın bir dövüşü kimin kazanacağı konusunda da farklı fikirleri var: Skoova Stev veya Turgle, ama hepimiz kimin galip gelmesini isteyeceğimizi biliyoruz.

Hâlâ Cal’ın en yeni macerasının ortasındaysanız, Star Wars Jedi Survivor adım adım incelememiz, oyun hakkında bilmeniz gereken her şeyi açıklıyor ve yeniyseniz, bunun yerine sizin için bir dizi Jedi Survivor ipucumuz var. .



oyun-2