Microsoft CEO’su Satya Nadella, Phil Spencer liderliğindeki oyun bölümü için izin verilen yatırım büyümesinde etkili oldu.

Ekim 2017’de, oyunlar için Netflix benzeri bir abonelik hizmeti olan Game Pass vizyonunun altını çizdi. Bunu yapmak için Game Pass’in çok fazla içeriğe ihtiyacı vardı ve sonraki yıllarda Microsoft CEO’su, Playground Games, Undead Labs, Ninja Theory, Compulsion Games, inXile Entertainment, Obsidian Entertainment gibi geliştirme stüdyolarının satın alınmasına yol açan agresif yatırımlara yeşil ışık yaktı. , Double Fine Productions ve ZeniMax Media’nın tamamı (Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, Arkane Studios, Tango Gameworks, Roundhouse Studios, ZeniMax Online Studios).

En büyük satın alma, 2022’nin başlarında, Microsoft ve Activision Blizzard’ın 68,7 milyar dolarlık bir birleşme üzerinde anlaşmaya varmasıyla duyuruldu. Anlaşmadan bu yana düzinelerce makale yazıldı, ancak Microsoft CEO’su Satya Nadella anlaşmanın dünyanın dört bir yanındaki düzenleyiciler tarafından eninde sonunda onaylanacağına ‘güçlü güven’ ifade ettiği zamanlar dışında nadiren doğrudan bir yorum paylaştı.

Bu, bugün CNBC’den Andrew Ross Sorkin ile değişti. Squawk Box’ın son bölümünde onunla röportaj yaptı, iş dünyasına adanmış bir sabah haberleri ve konuşma programı. Sorkin röportaja Nadella’ya OpenAI ve üretken AI hakkında sorular sorarak başlarken, konuşma daha sonra Birleşik Krallık Rekabet ve Piyasalar Kurumu’nun Activision Blizzard anlaşma birleşmesini engelleme kararına geçti.

Bu notta, Microsoft CEO’su şunları söyledi:

Bakın, demek istediğim, yayıncılar ve oyuncular için daha fazla rekabet ve daha fazla fırsat getiren bu anlaşmanın temel mantığı hala geçerli, bu yüzden bana kalırsa devam ediyoruz. Avrupa Birliği’nin vereceği kararı bekleyeceğiz. Bir sürecimiz var; o ülkede neyin iyi olduğuna karar vermek için Birleşik Krallık’ın ve CMA’nın egemenliğine açıkça saygı duyuyoruz. İçinde Bir anlamda, bu şimdiye kadar gördüğüm en rekabetçi şey. Bir anlamda büyük bir şirketin devam etme ve daha fazla rekabet ve bence tüketici artığı getirme yeteneğini kullanıyor.

Amaç değerse ve hedef daha fazla rekabetse ve amaç küçük yayıncılar için faydaysa, o zaman tüm kutuları işaretliyor, bu yüzden çok şaşırdım.

Özellikle konuşma, Avrupa Birliği’nin daha dün anlaşmayı onaylamaya karar vermesinden önce gerçekleşti ve bu, Microsoft’un anlaşmayı sürdürme ve CMA’nın kararına itiraz etme konusundaki inancını kesin olarak güçlendirecek.

Microsoft CEO’su daha sonra Squawk Box röportajında ​​kendisine Microsoft’un Birleşik Krallık’ta Activision Blizzard oyunlarını satmamayı seçmesinin makul olup olmadığı sorulduğunda geldi. Nadella, anne olasılığını açıkça reddetmek yerine sakince, “Her şeyin gerçekleşmesini bekleyelim” diye yanıtladı.

Şimdiye kadar, böyle bir fikrin büyük bir savunucusu, Microsoft’a Game Pass’i Birleşik Krallık’ta oluşturmasını ve orada hiçbir Activision içeriğine sahip olmamasını açıkça tavsiye eden Wedbush Securities analisti Michael Pachter oldu. Axios’tan Stephen Totilo ile bir sohbette.

Söylemeye gerek yok, Microsoft bu senaryodan kaçınmayı çok ister çünkü Birleşik Krallık en önemli oyun pazarlarından biri olmaya devam ediyor. Bununla birlikte, Nadella’nın konuyla ilgili açık uçlu yanıtı göz önüne alındığında, CMA temyizinin planlandığı gibi gitmemesi mutlaka göz ardı edilecek bir şey değildir. Hem Microsoft hem de Activision Blizzard, bu anlaşmayı gerçekleştirme konusunda tamamen kararlı görünüyor ve Avrupa Birliği’nin onayı bu konuda kesinlikle yardımcı oldu.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter





genel-17