Diablo serisi, Sanctuary’nin yaratılışından High Heavens ve Burning Hells arasındaki sonsuz savaşa kadar uzanan zengin bir irfan tarihine sahiptir. Blizzard, yeni oyunlar, genişletmeler ve irfan kitaplarıyla bu destanı yavaş yavaş genişletiyor, ancak şirket, Diablo IV için serinin mitosunu genişletmeyi amaçlayan daha büyük bir hikaye yaratmanın peşinde.

Diablo IV, Sanctuary’nin kökenine, Malthael’in Diablo III: Reaper of Souls’ta nüfusun yarısını yok etmesinden bu yana bu dünyanın on yıllar boyunca nasıl güç kazandığına ve görevinizde etkileşim kuracağınız yeni karakterlere bakıyor. Blizzard’ın bu yeni videosunda, oyunun yazarlarından birçoğunun Diablo’nun şimdiye kadarki en karanlık hikayesi olarak adlandırdıkları hikayeyi ayrıntılı bir şekilde anlattığı bu videoda daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Yardımcı yazar Eden Trujillo, “Diablo IV ile bir trajedinin gelişmesini izliyorsunuz” dedi. “Bu daha çok insanlar etrafında yaratmak istediğimiz bir hikaye. Sadece hikayeyi çevreleyen apokaliptik unsurlar değil. Ve bu, Diablo anlatısının bir parçası olarak size gerçekten sunmaya çalıştığımız bir şey.”

Diablo IV, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 ve PC için 6 Haziran’da çıkıyor, ancak gelmeden önce, 12-14 Mayıs tarihleri ​​arasında Server Slam adlı son oyun testine katılabilirsiniz. Bu beta, oyuna başlamadan önce stres testi yapmak için tasarlandı ve oyunun beş sınıfını ve açılış alanını denemenize izin verecek. Oyun, lansman sonrası içeriğin sezonluk bir modeline sahip olacak ve ilk sezon Temmuz ayında başlayacak.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1