Solasta: Crown of the Magister’ın 2021’de piyasaya sürülmesinin ardından, Paris merkezli bağımsız geliştirici Tactical Adventures, Dungeons and Dragons’ın SRD 5.1’ini temel alan taktiksel cRPG’si için içerik ve düzeltmeler yayınlamaya devam etti.

Primal Calling ve Inner Strength DLC’leri, Barbarian, Druid, Warlock, Bard ve Monk sınıflarını (her biri dört alt sınıfla), Half-Orc ve Dragonborn soylarını ve Wanderer arka planını ekledi. Lost Valley DLC, ana oyunun hikayesinden ayrı olarak seviye 1-12 karakterler için yeni bir yeniden oynanabilir kampanya ekledi ve ayrıca zindan yapıcı aracına yeni alt sınıflar ve çeşitli iyileştirmeler getirdi.

Ancak tüm DLC’lerin en büyüğü olan Palace of Ice (fiyatı 14,99$) henüz gelmedi. Bugün Tactical Adventures, 25 Mayıs’ta PC ve Xbox için çıkacağını duyurdu ve Crown of the Magister hikayesinin bitiminden hemen sonra geçen devasa bir kampanya seti sunacak. Soraklar bu kez Gallivan bölgesindeki Kar İttifakı’na sızmış ve amaçlarına ulaşmak için iblislerle anlaşma yapmışlardır. Söylemeye gerek yok, oyuncuların onları durdurması ve Snow Alliance’ın özgürce yeni bir Konuşmacı seçmesine izin vermesi gerekecek.

Kampanya, daha yüksek seviyeli karakterler (10-16) içindir. Oyuncular, önceki karakterlerini getirebilir (modifiye edilmemeleri veya 13+ seviyede olmamaları koşuluyla), yenilerini oluşturabilir veya önceden oluşturulmuş karakterler listesinden seçim yapabilir. D&D’nin SRD 5.1’inde bulunan ırkların listesini tamamlayan Gnomes ve Tieflings adlı iki yeni soy eklendi.

Kickstarter kampanyasından Solasta’nın destekçileri, geliştiricilerle bir oyun oturumunda fark edebildiğim gibi, Ruins of Telema demosundan Vigdis Kaikonnen’in Palace of Ice’a grubun oynanabilir bir arkadaşı olarak geri döneceğini bilmekten mutlu olacak. Sert biyomdan kaynaklanan bir başka değişiklik de, oyuncuların soğuğun soğuğuna dikkat etmesi ve ateş bulması veya soğuğun etkilerini savuşturmak için başka öğeler kullanması gerektiğidir; buna, yuvarlanmalarda dezavantaj gibi durumlar da dahildir.

Bahsi geçen iblislerin ötesinde, başa çıkılması gereken yeni Sorak düşmanları da var. Örneğin, Krathshar büyücüleri, yakındaki ışıkları söndürebilir; bu, Soraks’ın karanlıkta kalma konusunda büyük ikramiyeleri olduğu için özellikle can sıkıcıdır.

Karlı bir köprüde savaşın tadına baktıktan sonra, geliştiriciler başka bir ortam yüklediler. Kar İttifakı aslında Orman Elfleri ve onların imzası olan ağaç tabanlı yerleşim yerleri ve yer altı Cüce şehirleri dahil olmak üzere birkaç klandan oluşur, bu nedenle sadece karlı zirveler olmayacak. Zindan yapımcıları ayrıca DLC ile özel kampanyaları ve yeni canavarlar için yeni biyomlar (toplamda dört: Mountain Caves, Dwarven Settlement, Dwarven City ve Snowy Hills) alacaklar ve dünya gibi temel oyuna yapılan diğer ücretsiz eklemelerden bahsetmiyorum bile. harita, NPC takipçi sistemi ve diyaloglar için karakter portreleri. Mod yapımcılarından bazıları şimdiden, gelecekteki çalışmalarının zaman çizelgesi için iyiye işaret olan Palace of Ice’a sahip.

Çoğu iblis düşman, özellikle büyülere karşı çok fazla dirence sahip olduğundan, Palace of Ice harekatı çok zorlu olacak. Bununla birlikte, Tactical Adventures, ganimetlerin harika olacağına söz verdi ve oyuncular, önceki sınır olan 12’ye (bu arada, ücretsiz güncellemenin bir parçası olarak 16’ya genişletiliyor) yükseldikçe birçok yeni alt sınıf özelliğine ve büyüye erişebilecekler. bu ayrıca İnsanlar, Elfler, Cüceler, Buçukluklar ve Yarım Elfler ırkları için altı yeni yüz içerir). Bunlar arasında Finger of Death, Conjure Celestial, Firestorm, Dominate Monster, Earthquake, Spell Ward, Sunburst ve Thunderstorm gibi D&D klasikleri yer alır.

Palace of Ice da oldukça uzun olacak. Geliştiriciler, yan içeriği saymadan yaklaşık 25 saatlik oyun süresi tahmin ediyorlar, ancak bunun bu kampanya için yan görevlerden çok yan hedeflere benzediğini açıkladılar. Oyunculardan dallanan hikayede seçimler yapmaları isteneceğinden, bir dereceye kadar tekrar oynanabilirlik bile var.

Oyun seansı bitmeden önce Tactical Adventures’a Solasta ve Palace of Ice’dan sonra nelerin geleceğini sordum. Bana Solasta evreni için daha birçok fikirleri olduğu söylendi, ancak aynı zamanda, animasyonlar ve karakter yüzleri gibi oyunla ilgili en yaygın şikayetlerden bazılarının kolayca ele alınamadığı için yeni bir projenin zamanı geldi. Solasta olduğu gibi.

https://www.youtube.com/watch?v=ta32xYZf17Q

Bu, herhangi bir resmi sıfatla onaylamasalar da, bir devam filmine işaret ederdi. Her iki durumda da, bunun gerçekleşmesi biraz zaman alacak, ancak Palace of Ice ve kullanıcı yapımı birçok özel kampanyanın Solasta: Crown of the Magister’ın ömrünü önemli ölçüde uzatacağı kesin.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17