bizim önce Honkai Star Rail incelemesi istasyondan ayrılır, önce odadaki kumar makinesini ele alalım. Honkai Star Rail bir gacha oyunudur ve bu nedenle çok fazla psikolojik yükle birlikte gelir. Hoyoverse para kazanma makinesinin tüm süsleri burada: karakter afişleri, savaş biletleri, abonelikler ve tabii ki birinci sınıf para birimiyle dolup taşan bir oyun içi mağaza. Her biri gerçek bir fiyat etiketi ile gelir ve RPG oyununun ödül sistemlerinin çoğu doğal olarak bu menülere geri döner.

Her kumar makinesi gibi, Honkai Star Rail de sanal bir kumar makinesi çekmenin getirdiği dopamin hücumuna kendinizi kaptırmak için açılış saatlerinde sizi ücretsiz parayla doldurur – ancak Honkai Star Rail kodlarıyla bile, gerçekten kazanma şansı gıpta ile bakılan beş yıldızlı karakterleri elde etmek sakat bırakacak kadar düşük. Bundan ne kadar zevk alırsanız alın, Star Rail yine de sizi paranızı teslim etmeye ikna etmek için kasıtlı olarak tasarlanmıştır ve bu da tavsiye edilmesini zorlaştırır. Dürtü kontrolü ile mücadele ediyorsanız, şimdi geri dönmenizi rica ediyorum.

Bütün bunlar, sinsi para kazanmanın çekiciliğine karşı koyabileceğinizi fark ederseniz, orada dır-dir burada bulunacak çok fazla zevk var. Honkai Star Rail’in uzak tanrılar, kanserli dünya yiyiciler, bir antimadde canavarları lejyonu ve elbette hepsinin merkezinde yıldızlararası bir lokomotif içeren hikayesi inkar edilemeyecek kadar ilgi çekici. Star Rail, Honkai serisinin dördüncü taksitidir, ancak bu, Genshin Impact’in bilim kurgu muadili ile ilk karşılaşmanızsa affedileceksiniz. Selefi Honkai Impact 3rd, piyasaya sürüldüğünde makul miktarda popülerlik kazandı, ancak hayran kitlesi, Hoyoverse’in yukarıda bahsedilen kültürel ezici gücünün iki yıl sonra gelişiyle hemen gölgede kaldı.

Neyse ki, Honkai’nin ilmi her iki kalabalığı da içeriyor. Ve çoklu evrenler, Hoyoverse, Star Rail’i doğrudan değil ruhani bir devam filmi olarak konumlandırarak seriye yeni gelenler için giriş engelini düşürmeye çalışıyor. İlk birkaç saat içinde karıştırılacak zorlu açıklama dökümleri veya özetler yok. Bunun yerine, Star Rail sizi bir dış uzay araştırma istasyonuna yönelik bir terör saldırısının tam ortasına atıyor ve bağlam ipuçlarını kullanarak her şeyi bir araya getirmeniz için sizi baş başa bırakıyor. Elbette, bir hafıza kaybı hastasının bilgisiz ayakkabılarına düşmeniz, şüpheli koşullar altında çağrılmanız ve bir beysbol sopasından biraz daha fazlasıyla silahlanmanız kesinlikle yardımcı olur.

Honkai Star Rail incelemesi: Star Rail'in gümüş saçlı kahramanı Trailblazer, mavi ışıkla dolu beyzbol sopasıyla hazır duruyor.

Honkai’nin Trailblazer’ı harika bir izleyici vekilidir, ancak aynı zamanda kesinlikle tuhaf bir küçük adamdırlar. İster eril ister dişil olsun, çöp kutularını karıştırmaya karşı bir eğilimleri vardır ve emrinize amade sonsuz sayıda kendine özgü diyalog seçeneği vardır. Bu bireysellik derecesi, durumlara genellikle her zaman var olan sözcüleri Paimon’a boş bir gülümsemeyle yanıt veren Genshin Impact’in Gezgininden çok uzak. Trailblazer neredeyse bir geveze kutusu olmasa da, Star Rail’de Paimon’un yokluğu tüm doğru nedenlerle göze çarpıyor ve tekrarlayan, genellikle ileri geri diyalog örneklerini minimumda tutuyor.

Gerçek anlamda, Star Rail’in hikaye gelişimlerinin tipik olarak, ayaktakımı kahraman grubumuzun etrafta durup birbirlerine diyaloglar anlattığı uzun, statik diziler biçimini aldığını belirtmekte fayda var. Bunlar, Star Rail’in kitlesini kaybetme olasılığının en yüksek olduğu noktalardır – tam olarak yatırım yapmadıysanız, konuşmaların bitmesi için çok beklemek gerekir. Belirli görevler sırasında kendimi diyalogları atlarken buldum, diğerlerinde ses performansları beni koltuğumun kenarında bıraktı.

Honkai Star Rail incelemesi: Bir zile bağlı kirli bir kurdelenin bir öğe açıklaması, bir görev öğesi ve FromSoftware'ın gotik souslike Bloodborne'a açık referansı.

Honkai Star Rail’in absürdizm eğilimi, genellikle hiç beklemediğiniz anda ortaya çıkan her türlü monotonluğu hafifletmeye kesinlikle yardımcı olur. Bir keresinde, bir otel dolabına tırmandım, en iyi şekilde Disco Elysium’daki küçük bir psikotik bölüm olarak tanımlanabilecek bir şey yaşadım ve oda servisine pusu kurdum. Bir diğerinde, saksıdaki bir bitki duygusal bir şekilde onu sulamam için bana yalvardı. Aynı zamanda, gacha modelinin kendisiyle dalga geçen çok sayıda atılmış satırla, şaşırtıcı derecede kendinin farkında. Her türlü medyaya yapılan atıflar, genellikle öğeler, NPC’ler ve hatta başarılar olarak ortaya çıkarak etrafa dağılmıştır. Bloodborne, Rick Astley, Citizen Kane ve hatta Shakespeare olsun, bir sonraki paskalya yumurtasının size ne zaman atılacağını asla bilemezsiniz. Tüm bu kendine has özellikler, burada bir göz kırpma ve bir dürtme ile teslim edilen ironik varoluşçulukta donar.

Honkai Star Rail incelemesi: 3 Mart ve Öncü, Belobog'daki bir açık hava kafesinin masasında sohbet ederken, 3 Mart'ta Dan Heng elinde bir kitapla otururken pipetten içkisini yudumluyor.

Dahası, Honkai Star Rail’in dramatis kişiliğine hoş bir şekilde aşık oldum. 7 Mart’ın coşkulu iyimserliğinden Dan Heng’in sessiz içe dönüklüğüne kadar her karakter bariz bir arketiptir, ancak onlarda 90’ların JRPG’lerine dayanan bir aşinalık vardır. Genshin’in aksine, kendimi karakterlerin kendilerine pankartlardan çekmekten daha çok bağlı buluyorum. Belki de en etkileyici olanı, Star Rail’in gerçekten küçük karakterlerle ilgilenmemi sağlamasıydı: İstemeden bir veya iki komplonun merkezine gelene kadar sahnenin bir parçası olarak görmezden gelebileceğiniz mülayim isimlere sahip NPC’ler.

Honkai Star Rail, sıra tabanlı bir savaş sistemini benimseyerek Genshin Impact’in gölgesinden kaçmak için başka bir teklifte bulunur. Tabii ki, sıra tabanlı RPG sıkıntısı yok ve Final Fantasy ve Persona gibileri, bu formatın sayısız saatlik oyun süresi boyunca ısrarla eğlenceli kalabileceğini uzun zamandır kanıtladılar. Star Rail’in dövüşü, her iki serinin de muazzam derinliklerine inmese de, hem hafif hem de dikkat çekici derecede hızlı olmasıyla bunu telafi ediyor. Honkai Star Rail karakterleri üç yetenekle sınırlıdır ve içinde gezinmek için şişirilmiş öğe menüleri yoktur, bu da saniyeler içinde biten hızlı dönüşlerle sonuçlanır. Çatışma sırasında herhangi bir noktada çift hız ve otomatik savaş arasında geçiş yapmak da mümkündür; bu, zamanınız kısıtlıysa veya benim kadar sabırsızsanız paha biçilmezdir.

Honkai Star Rail incelemesi: Beyaz bir elbise içinde zarif bir şekilde giyinmiş ve altın takılarla süslenmiş kızıl saçlı bir kadın olan Himeko, arka planda bir patlama meydana gelirken arkasına yaslanır ve bir çay fincanından yudumlar.

Star Rail’in muharebe karmaşıklığının özü, belirli düşmanların belirli temel türlere karşı hassas olduğu bir dayanıklılık ve zayıflık kırma mekaniğine bağlıdır. Arada bir takımınızı değiştirmenizi teşvik eden denenmiş ve doğrulanmış bir kavramdır, ancak burada sıkı sıra tabanlı hayranları sürdürmek için yeterli karmaşıklık olmayabilir. Honkai Star Rail, tartışmasız sıradan bir kitleye hitap ediyor ve düşmanlar, tür için standart ücret olan saldırı modellerini ve yetenekleri kullanıyor. Bununla birlikte, bu aynı zamanda, istendiğinde alıp bırakmayı son derece kolaylaştırır ve malzeme için çiftçilik yapmak nadiren gerçek bir eziyet gibi hissettirir. Ayrıca karakter animasyonlarının hem dinamik hem de kişiliğin damlamasına yardımcı olur – hiper-feminen Himeko’nun bir drone saldırısını çağırırken bir çay fincanından zarif bir şekilde yudumlamasını izlemek gerçekten asla eskimez.

Star Rail’in düşman tasarımında ne kadar derinlik eksik olabilir, karakter özelleştirme fazlasıyla telafi ediyor. Hafif koniler ve kalıntılar, düzlemsel süslemeler ve eidolonlar arasında, sayıları artırmak için karakterleri donatmayı ve iyileştirmeyi seviyorsanız, hayal kırıklığına uğramayacaksınız. Bununla birlikte, ilerleme genellikle beraberlik şansı veya olmaması nedeniyle engellenir. Günde yalnızca belirli bir miktar yükseltme malzemesi toplayabilirsiniz ve ekipman ya sancaklardan kullanılır ya da rastgele oluşturulmuş ödüller olarak elde edilir. Yanlış olanları almak, özellikle kullanmak istediğiniz ancak etkili bir şekilde donatamadığınız belirli bir karakteriniz varsa, çoğu zaman bir hayal kırıklığı kaynağı olabilir. Star Rail ile gerçekten iyi vakit geçirmek için, şansın yumruklarıyla yuvarlanmaya hazır olmalısın ve sahip olmadıkların için yanıp tutuşmaktansa sahip olduklarınla ​​çalışmalısın.

Honkai Star Rail incelemesi: Simüle Edilmiş Evren'de geleneksel bir metin tabanlı RPG menü ekranı, yıkım tanrısı Nanook'un bir çizimini, eşlik eden lezzet metniyle birlikte garip bir altın ışık akıtıyor.

Star Rail’in oynanış döngüsü, kampanyasını oluşturan sonsuz görev alayından bir mola sağlayan günlük görevler rutini ve mücadele zorluklarıyla Genshin’i yansıtıyor. Dürüst olalım, kimse gerçekten seviyor günlük; Hoyverse, siz oynarken hedeflerin çoğu tamamlanabileceğinden ve isteğe bağlı yan görevler genellikle devam eden bir görev dizisinin bölümleri olduğundan, bunu da açıkça anlıyor. Diğerlerinin üzerinde duran Simüle Evren, muharebe karşılaşmalarının ve rastgele olayların çeşitli aşamalarında ilerlemenizi ve son bir patronla sonuçlanmanızı sağlayan, kendi kendine yeten roguelike bir zindandır. Simüle Evrenin bir bölümünü temizlemek, mükemmel bir hız değişikliği sağlar ve Honkai Star Rail’e içerik güncellemeleri arasında uzun ömür kazandırır.

Tüm bu modlar ve görevler, oyun sürenizi uzatabilir, ancak Star Rail, gitmek istediğiniz yere hemen ulaşmanızı sağlayan hızlı seyahat sistemiyle zamanınıza büyük ölçüde saygı duymaya devam ediyor. Konumlar, hikaye boyunca düzenli olarak tekrar ziyaret ettiğiniz, sürekli genişleyen küçük, bağımsız haritalar koleksiyonuna bölünmüştür, bu da ısırık büyüklüğünde, yönetilebilir parçalar halinde tüketilmesini çok daha kolaylaştırır. Ne yazık ki bu aynı zamanda daha önce Genshin Impact’te görülen nefes kesen, genişleyen manzaraları deneyimleyemeyeceğimiz anlamına da geliyor. Jarilo VII’nin donmuş, bölünmüş dünyası, retro-fütüristik yıldız avcısı Xianzhou Luofu ile keskin bir tezat oluşturuyor, ancak yerel ayarların kendileri makro düzeyde güçlü bir kimlik duygusuna sahipken, bireysel alanlar genellikle sıradan görünebilir.

YouTube Küçük Resmi

Sonuç olarak, Honkai Star Rail’in kampanyası, sizi sürekli tetikte tutan bazı oldukça ustaca ton geçişlerini gerçekleştirmeyi başarıyor. Anlatısında bir nihilizm çizgisi akıyor ve en iyi hareket tarzı bile çoğu zaman trajediyle sınırlanıyor. Gacha sisteminin yırtıcı doğasından asla gerçek anlamda kaçamasa da, Hoyoverse’in Genshin Impact’in geliştirilmesinde öğrendiği dersler, Honkai Star Rail’e parlak ve ışıltılı bir gelecek vaat eden olağanüstü bir yaşam kalitesi bahşeder. Geriye kalan tek şey onu nasıl indireceğinizi öğrenmek. Biletler lütfen!

Honkai Star Rail incelemesi

Honkai Star Rail, Hoyoverse gacha makinesini temel alan son derece parlak, sıra tabanlı bir RPG’dir ve tekerleği kesinlikle yeniden icat etmese de, renkli karakterleri ve değişken tonu onu doğru yola yerleştirir.



oyun-2