oynamıştım Yıldız Savaşları Jedi’ları: Kurtulanlar Coruscant soygunu bu noktada birden çok kez açılıyor ve her oynadığımda, elimde olmadan ne olabilirdi diye düşünüyorum. Yıldız Savaşları 1313, serinin en rezil iptal edilmiş oyunu.

fikri bir keşfedilmemişBoba Fett’in Coruscant yeraltı dünyasında dövüştüğü benzeri bir oyun o kadar mükemmel bir adım ki, on yıldan fazla bir süredir oynama şansı bile bulamadığım bir oyunu kaybetmenin üzüntüsünü yaşıyorum. Oynamak hayatta kalanlar açılış hakkında hayal kırıklığı duyguları ortaya çıkarmaz 1313, Yine de. Bunun yerine, bu fikrin en azından bir kısmının gerçekleştirilebildiği için mutlu hissediyorum.

hayatta kalanlar Metroidanvia benzeri seviye tasarımı ve Lightsaber-and-Force tabanlı dövüş, vaat edilenden çok farklı 1313. Ancak, Bir soygun sırasında Coruscant’ın köhne görünen bir seviyesinde zekice tırmanma ve savaşma fikri hâlâ hayata geçirilmişti. Bu yılın öncesinde kaybedilen projeyi düşünmek Yıldız Savaşları GünüRespawn Entertainment’ın son oyunu hakkında bir açıklama aldım. Teknik olarak sadece bir devamı olmasına rağmen Sonbahar Sırası, Yıldız Savaşları Jedi: Survivor on yıldan fazla bir sürenin doruk noktası gibi geliyor Yıldız Savaşları daha önce gelen hem piyasaya sürülen hem de iptal edilen oyunlar.

Star Wars oyun tarihinde bir gezinti

Büyürken, en sevdiğim video oyunlarından ikisi orijinaldi Yıldız Savaşları: Savaş Cephesi II Ve Yıldız Savaşları: Serbest Bırakılan Güç. Bu güne kadar, 2005’ler Cephe II tüm zamanların en sevdiğim oyunudur, sadece onunla sahip olduğum tüm harika anılar nedeniyle değil, aynı zamanda birden fazla çağın, gezegenin ve karakterin inanılmaz ayrıntılarla korunduğu otantik bir Star Wars simülatörü gibi hissettirdiği için. hayatta kalan detaylara aynı keskin dikkat varmış gibi geliyor.

Oyuncular, oyunda yaptıkları kadar çok gezegeni ziyaret edemezler. cephe II, ama her yer hayatta kalan yoğun bir şekilde içerikle dolu ve High Republic, prequel ve Imperial dönemlerini sadakatle temsil eden detaylı ortamlar ve karakterlerle kusursuz bir şekilde dolu. Estetik, olabildiğince ayrıntılı hissettirirken cepheoyun fantezisi daha fazlasını çeker Serbest Bırakılan Kuvvet.

Jedi Survivor ve Force Unleashed'dan Rancor dövüşleri.

LucasArts aldı Savaş Tanrısı formülü ve bunu uygula Yıldız Savaşlarıve yıllarca oyunlarda Force kullanıcılarının en iyi güç fantezisini sağladı. hayatta kalanlar dövüş çok daha fazla Karanlık ruhlar Daha sonra savaş tanrısıama çok az kişiden biri Yıldız Savaşları beri oyunlar Serbest Bırakılan Kuvvet bu büyüleyici Jedi güç fantezisini başaran ve sürdüren. Serbest Bırakılan Kuvvet LucasArts’ın son harikası gibi hissettim Yıldız Savaşları Yaşasın, hayal kırıklığı yaratan bir devam filmiyle işler tepetaklak olmadan önce, Yıldız Savaşları Kinectbirlikte Yıldız Savaşları 1313‘ nin umut verici duyurusu ve yıkıcı iptali.

LucasArts gitmiş olsa da, onu alan kişi için tüm doğru malzemeleri bıraktı. Yıldız Savaşları Sırada video oyunu mantosu var, ancak EA’nın oraya ulaşması biraz zaman alacaktı. hayatta kalan sonunda bu önceki oyunlardan ve EA’nın zorlu on yılından özel olarak öğreneceklerini alacaktı. Yıldız Savaşları oyunlar.

EA Yıldız Savaşları Dönemi

ayrıcalık elde ettikten sonra Yıldız Savaşları 2013’te video oyun lisansı, EA yeniden canlandırmaya çalıştı Yıldız Savaşları Savaş Cephesi. Oyunları orijinal oyunun kusursuz detaylarıyla eşleşirken, her ikisi de tartışmalarla doluydu. İlki, tek oyunculu içeriği olmadığı için alay edildi. Daha sonra, devamı, kazanmak için öde ganimet kutuları nedeniyle piyasaya sürüldüğünde büyük tartışmalara neden oldu. EA onları daha az müdahaleci yapmak için hızlı hareket ederken, EA Star Wars döneminin itibarını lekeledi.

Tüm bunlar olurken, yeni bir oyun Yıldız Savaşları 1313 arkasındaki beyinlerden biri olan Amy Hennig altında Visceral Games’te geliştirme aşamasındaydı. keşfedilmemiş oyunlar. Projenin, kaçakçılarla ilgili doğrusal tek oyunculu bir aksiyon-macera oyunu olduğu bildirildi, ancak o sırada EA liderliğinin Star Wars oyunları vizyonuyla uyumlu değildi, bu yüzden iptal edildi.

Star Wars hayranları, Star Wars oyun hatalarının bu hat trickini hafife almadılar. Neyse ki, değişim 2019’da Respawn Entertainment’la geldi. Yıldız Savaşları Jedi: Düşmüş Düzen. Bu başlık, İmparatorluğun hükümdarlığı sırasında ayakta kalan bir grup ayaktakımı hakkında aksiyon-macera Star Wars oyununun iyi bir fikir olduğunu kanıtladı. 1313‘ un belirsiz iptali. Başarısı, tek oyunculu Star Wars içeriği için bir pazar olduğunu gösterdi.

Düşen Siparişler yalnızca başarıya izin verilir hayatta kalan neredeyse her yönden daha büyük ve daha iyi olmak için. Daha iyi dövüş, daha karmaşık bir hikaye, keşfedilecek daha ayrıntılı ve zengin içerikli dünyalar ve benim gibi sıkı Star Wars hayranlarının daha önce olanları hatırlamasını sağlayan set parçaları var.

Bode, Cal'ın Star Wars Jedi: Survivor'da yükselmesine yardım ediyor.

hayatta kalan kendisinden önce çıkan ve iptal edilen her oyundan bir şeyler öğrenmiş gibi hissettiren ve bu nedenle çok daha iyi olan bir Star Wars oyunu. EA’nın artık seri üzerinde münhasır haklara sahip olmadığı yeni bir Star Wars çağına giriyoruz. Quantic Dream, Ubisoft, Zynga ve hatta Amy Hennig’in bir kez daha yeni bir oyun üzerinde çalıştığı Skydance New Media gibi stüdyolarda yeni oyunlar üzerinde çalışılıyor.

Star Wars oyun tarihinin bu yeni dönemine girerken, Yıldız Savaşları Jedi: Survivor, kusurlarına rağmen, zamana karşı durabilecek ve modern bir Star Wars oyununun nasıl görünmesi gerektiğinin zirvesi olabilecek gibi görünüyor. Video oyunu başarıları ve başarısızlıklarıyla dolu uzun bir yolun sonundaki hazinedir.

Yıldız Savaşları Jedi: Survivor şimdi PC, PS5 ve Xbox Series X/S için kullanılabilir.








genel-19