LinkedIn, platformunda kısa süre önce üç bulmaca tipi oyun piyasaya sürdü: Pinpoint, Crossclimb ve Queens. Sosyal ağın milyarlarca kullanıcısının etkileşim oranını artırmasının bir yolu.

Günde yalnızca bir kez oynanabilir

Mart ayında şirket, dahili olarak birkaç oyun geliştirdiğini doğruladı. Onlar şimdi tüm kullanıcılarına açıktır. Bunlardan ilki olan Pinpoint, ait oldukları kategoriyi tahmin etmek için kelimeleri ilişkilendirmekten oluşur. Crossclimb’de oyuncuya, sonraki her girişin bir öncekinden bir harfle kaydırıldığı bir kelime merdiveni oluşturmak amacıyla kelimeleri bulması için ipuçları verilir. Son olarak Kraliçeler sayıları olmayan Sudoku ile karşılaştırılabilir.

Hem mobil uygulamada hem de masaüstünde oyunlar günde yalnızca bir kez oynanabilmektedir. Günlük oturum bittiğinde puanınızı paylaşmanız ve ağınıza katılan diğer kişilerin sonuçlarına erişmeniz mümkün. LinkedIn ayrıca birinci derece bağlantılarınızı birlikte oynamaya davet etmenize de olanak tanır.

Hizmet aynı zamanda oyuncuları her gün geri gelmeye teşvik etmek için dizileri de takip edecek. “ İş yerindeki ilişkileri nasıl derinleştirip yeniden alevlendireceğimize ve bunun merkezine eğlenceyi nasıl yerleştireceğimize dair sayfayı çevirmenin zamanı geldi. “, LinkedIn ürün direktörü Lakshman Somasundaram bir basın bülteninde yorum yapıyor.

Resim: LinkedIn.

Etkileşim için bir katalizör

TikTok ve Instagram, genç kullanıcılar arasında pazarı köşeye sıkıştırdığından, oyunlar etkileşimi artırmak için büyük bir potansiyele sahip. New York Times mükemmel bir örnek. Gazete, Wordle oyununu 2022’de satın alarak, sonunda içeriğinin geri kalanının okuyucusu olabilecek kişileri çekmesine olanak tanıdı. Bulmacaları geçen yıl 8 milyardan fazla kez denendi ve bunların yarısından fazlası Wordle tarafından oynandı.

Netflix’in bu alandaki hedeflerinin de gösterdiği gibi, video oyunlarına yönelmek diğer sektörlerde de karşılığını veriyor. Ancak başarısızlık göz ardı edilmez. Facebook, 2022 yılında kullanımın azalması nedeniyle bağımsız oyun uygulamasını kapatma kararı aldı. Şirket artık ana şirketinin sanal ve artırılmış gerçeklik platformları için oyunlara odaklanıyor.

LinkedIn, oyunların yanı sıra etkileşimi artırmak için TikTok’taki gibi kısa video formatlarını da deniyor.



genel-16