Guerrilla Games’in kapsamlı kıyamet sonrası epik bilim kurgu aksiyon RPG’si Horizon Forbidden West geçen yıl Şubat ayında çıktığında, iniş ve çıkışları video oyunlarının iki ucu keskin kılıcını somutlaştırdı. Yeni nesil grafik doğruluğu, dinamik savaş sanal alanı ve iddialı açık dünya tasarımı, duygusal bir çekirdeğin olmaması nedeniyle soluklaştı. Deneme eksikliğinden değil, Forbidden West kaotik eylemini dikkate alınan yazıya dayandıramadı. Yükseltilmiş yüz yakalama teknolojisine, tamamen animasyonlu ara sahnelere ve hepsi çok konuşan yeni destek karakterlerinden oluşan bir ekibe rağmen, oyun genellikle yapay bir yığınla tıkanmış hissediyordu. Yemyeşil bitki örtüsü, masmavi suları ve bozulmamış dağları nefes kesici görsel ayrıntılarla hayat bulurken, halkı çoğu zaman bunu yapmayı reddetti. Serinin meşale taşıyıcısı kızıl saçlı avcı Aloy bile yakalanması zor kaldı.

On dört ay sonra, Horizon’un cesur kahramanı, oyunun ilk genişlemesi olan Horizon Forbidden West: Burning Shores ile destanına bir sayfa daha eklemek için geri dönüyor. Temel içeriğe oldukça büyük bir yeni harita bölümü, yeni araçlar ve oyuncaklar ve yeni hikayeler ekler. 19 Nisan’da PS5’te piyasaya sürülen Burning Shores, ana oyuna yönelik bu şikayetlerden bazılarını ele almaya çalışıyor ve bilim kurgu bölgesinin derinliklerine inerken serinin hikâyesini genişletiyor. Oyunda bazı yeni mekanikler de var. Aloy’un ok kılıfında birkaç yeni numarası var ve su maceraları, sulu dünyayı dolaşmanın daha fazla yoluna odaklanan DLC’de özel ilgi gördü. Seyahatlerinde de yalnız değil; serideki önceki oyunlar, Aloy’a görevlerde katılan yoldaşları içerirken, bu sefer Aloy’un uygun bir suç ortağı var.

Genel olarak, Burning Shores, keşfedilecek yeni adalar, ortaya çıkarılacak sırlar ve arkadaşlarınız için tamamlanacak iyilikler içeren etli bir paket gibi görünüyor, ancak ana görev dizisinin kendisi zayıf bir mesele olmaya devam ediyor. Bu, kişinin DLC’lerinden ne kadar mesafe kat etmek istediğine bağlı olarak iyi veya kötü olabilir. Tüm Horizon oyunlarında olduğu gibi yıldız cazibe merkezleri makinelerdir. Burada, büyük bir final için uyanan tanıdık ve önceden uykuda olan bir düşman da dahil olmak üzere birkaç yeni yaratıcı var. Tüm bu yeni vaatlere rağmen, Burning Shores’tan yükselen duman çoğunlukla Forbidden West gibi kokuyor. Ve deneyimin özünde aynı iyi şeylerden daha fazlası varsa, kötü olanların çoğu da taşınır.

Horizon Forbidden West: Burning Shores, Star Wars Jedi: Survivor ve Daha Fazlası: Nisan’da Yeni Oyunlar

Horizon Forbidden West: Burning Shores, oyun dünyasını Los Angeles’ı veya Hollywood’dan geriye kalanları içerecek şekilde genişletiyor. Artık ateş ve kül saçan volkanik bir takımada olan Los Angeles’ın harabelerinde geçen oyun, ana haritasının güneyine yeni bir adalar kümesi ekliyor. Genişletme görev dizisi, yalnızca Yasak Batı’daki ana hikayeyi tamamladıysanız başlayabilir. Aloy’un kulağındaki ses ve belki de serinin en ilginç karakteri (merhum büyük Lance Reddick’in canlandırdığı) Sylens, kahramanımıza Zenith tehdidinin sona ermekten çok uzak olduğunu bildirir. Dünya’yı yok ettikten sonra terk eden ve Yasak Batı’da geri almak için geri dönen eski insanlar olan Zenith’lerin halledildiği düşünülüyordu, ancak onlardan biri kaldı. Aloy, hayatta kalan Zenith Walter Londra’nın izinde Burning Shores’a gider ve kıyıya vurmuş Quen kabilesinin üyelerini bulur. Küçük bir kasaba kurdular ve kabilenin diğer bazı üyeleriyle birlikte ortadan kaybolmuş gibi görünen denizcilerin yardımı olmadan kendilerini ayrılmış ve sıkışmış buluyorlar.

Aloy, yeni kıyılara çarptığında, kabilesinin kayıp üyelerinin izini süren bir Quen denizcisi olan Seyka ile tanışır. İkili, arayışlarının aynı yöne gidebileceğini hemen fark ettikten sonra bir ortaklık kurar. Aloy, Seyka’ya halkını bulmasına yardım etmeyi kabul ederken, Quen ona son zamanlarda Burning Shores’u rahatsız eden tuhaf olaylar ve anormallikler hakkında bilgi verir. İkili, Quen kabilesinin kayıp üyelerini içeren uğursuz planlarını durdurmak için Londra’nın peşine düşer. Bir düşman olarak Londra, ana oyundaki Zenith’lere çok benziyor – motivasyonları kötülüğe bulanmış narsist bir süper insan. yanan kıyılar onu ayrı bir tehdit olarak belirleyemez ve onu, onunla birlikte gelen ve Yasak Batı’da düşman olarak hizmet eden Zenith’lerle aynı renkle boyar. Aloy, Londra’nın ve entrikalarının izinde, Hollywood düzeyinde bir ağırlığa sahip olan, ancak kurnaz, raylarda bir patron dövüşüyle ​​başarısız olan gösterişli bir final setine giriyor. Savaş, serinin en yüksek gösterisidir, ancak bacaklarınızı esnetmek için çok az yer sunar. Biraz daha açık uçlu bir yaklaşım muhtemelen bu oyuna daha iyi hizmet ederdi.

yanan kıyılar ekran görüntüsü 2 yanan kıyılar 1

Burning Shores’ta Aloy ve Seyka kendilerini yeni bir tehdidin peşinde bulurlar.
Fotoğraf Katkısı: Ekran Görüntüsü/ Manas Mitul

Burning Shores’ta kötü adamı dışında dikkat çeken diğer tek önemli karakter Sekya’dır. Aloy’un dengi, av makinelerinde usta ve öngörülemeyen dünyalarının tehlikelerine göğüs geren biri olarak kabul ediliyor. Halkını bulmaya ve Londra’nın tehdidi hakkında daha fazla şey keşfetmeye azimli bir şekilde gezilerinde Aloy’a eşlik eder. Şimdiye kadar, iki ana oyunda ve bir genişletmede Aloy, büyük ölçüde kendi başına risk aldı. Aslında, savaşlarını tek başına vermeyi seçerek yardımı reddetti. Bir dışlanmış olarak, arkadaşlığı asla tam olarak anlamadı. Ancak Seyka ile ilişkileri geliştikçe bir anlayış oluşturur ve kendileri hakkında daha çok şey paylaşırlar. Dinamikleri, neredeyse Aloy’un ana oyunda insan bağlantılarının olmaması hakkındaki eleştirilere doğrudan bir yanıt gibi görünüyor. Sonsuza kadar dünyayı kurtarmaya kararlı olan kahraman, orada yaşayan insanları pek umursamıyor gibiydi.

Ve Seyka ile olan bağı, anlamlı ilişkiler kurma konusundaki duygusal isteksizliğini gidermeye çalışsa da, bu biraz yapmacık geliyor. İkisi arasında gözle görülür bir kimya yok ve arkadaşlıklarına çiçek açmak ve ne hale geldiğini haklı çıkarmak için yeterli zaman verilmiyor. Aloy ve Seyka’nın dinamiği, kazanılmış hissetmemesine rağmen doğru yönde atılmış bir adımı temsil ediyor. En azından, şimdiye kadar insan duygularının karmaşasından kaçınan ve daha yüksek çağrısının netliğine bağlı kalmayı tercih eden Aloy’u cezalandırmaya çalışıyor. Hâlâ dünyayı kurtarmakla meşgul, ancak bir sonraki savaşa doğru devam eden yürüyüşü, yalnızca hayatında savaşmaya değer şeyler ve insanlar varsa anlam ifade ediyor.

Dead Island 2 İncelemesi: Hell-A’dan Kaçış

yanan kıyılar ekran görüntüsü 3 seyka yanan kıyılar

Aloy, Seyka’da hayran olabileceği ve hatta belki de sevebileceği bir eş bulur.
Fotoğraf Katkısı: Ekran Görüntüsü/ Manas Mitul

Karakterlere yönelik bu yeni yaklaşıma ek olarak oyun, zaten serbest biçimli robot dinozor avlama sanal alanına daha fazla vuruş ekleyerek, aksiyonun yaratıcı yollarla da taze hissetmesini sağlıyor. Ana oyundaki tüm yükseltilmiş zırhınızı, silahlarınızı ve yeteneklerinizi taşırsınız ve Burning Shores’ta bir sürü yenisini bulursunuz. Üst düzey dövüş ortamına geri dönmem ve tüm doğru kontrolleri hatırlamam biraz zaman aldı. İlk başta dağınıktı, ancak bir kez kilitlendikten sonra, oyunun tehditkar makinelerini alt etmek için avcı ve keskin nişancı yayları, bomba sapanları, tuzaklar ve ip fırlatıcıları arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapabildim. Tüm tanıdık metal canavarlar burada ve yenileri de var. Bilegut, adının hakkını vererek, bağırsağında birikmiş aşındırıcı asit bulunan ve hasar vermek ve kaynaklarınızı çalmak için uzun robotik dilini sallayan devasa bir kurbağadan modellenmiştir. Sonra, ana oyundaki Sunwing’in amfibi kuzeni olan Waterwing var. Gökyüzüne çıkmanın yanı sıra su kütlelerinin derinliklerine dalabilen ve kısa sürede büyük mesafeler kat edebilen Waterwing. Tıpkı Sunwing gibi, Waterwing de evcilleştirilebilir, monte edilebilir ve daldırılabilir. Burning Shores’un sularını keşfetmenin tek yolu bu makine değil; Aloy ayrıca bu kez haritanın birçok adasında gezinmek için emrinde derme çatma bir motorlu tekneye sahip.

Burning Shores, Aloy’un beceri ağacında savaşmak için bazı kullanışlı yetenekler ekleyen yeni avantajlara sahip. Öne çıkan özelliği, yere düşen bir makineye hızlı bir şekilde zıplamanıza ve bir sonraki Resonator Blast saldırısı için hedefe enerji vermek için bir bağlam eylem düğmesini kullanarak mızrağınızla vurmanıza olanak tanıyan Grapple Strike’dır. Artık savaş alanına süzülürken silahlarınızı havada da kullanabilir ve yaklaşmadan makinelere ateş yağdırabilirsiniz. Ayrıca siz ve düşmanlarınız arasında bariyer görevi görecek kalkanlar oluşturabilir ve konuşlandırabilirsiniz. Geleneksel yaylara ve çeşitli yeni zırh setlerine ek olarak, hem tasarım hem de uygulama açısından daha fütüristik olan ve seriyi bilimkurgu alanına doğru iten yeni bir silaha da sahip oluyorsunuz.

yanan kıyılar ekran görüntüsü 4 yanan kıyılar

Bir Su Kanadı Burning Shores’ta uçuyor
Fotoğraf Katkısı: Ekran Görüntüsü/ Manas Mitul

Burning Shores LA’sı zar zor tanınıyor ve aşırı büyümüş bitki örtüsüne sahip bir grup lav tüküren ada olarak var. İkonik Hollywood tabelası ve Capitol Records Building de dahil olmak üzere birkaç tanıdık yer var, ancak burada bulunacak melekler şehri yok. Tek kasaba, kabilenin başıboş üyelerini barındıran hareketli bir Quen kampı olan Fleet’s End’dir. Fleet’s End inanılmaz derecede ayrıntılı ve sakinleri günlük işleriyle uğraşırken, dükkan sahipleri sizi mallarını incelemeye çağırıyor ve gardiyanları size güvensizlikle bakıyor. Ana hikayenin yanı sıra, kasaba halkına yardım etmek, haritaya dağılmış eski koleksiyonları aramak ve düşman ileri karakollarını temizlemek için yan görevler üstlenebilirsin. Burning Shores haritası ayrıntılarla dolup taşarken, gerçek etkileşimli görevler çok azdır. Kısa bir DLC’dir, ilk oyun olan Horizon Zero Dawn’ın genişlemesi olan Frozen Wilds’tan bile daha kısadır. Yine de, sularına dalmayı garanti edecek kadar sunuyor.

Ve tüm bunların güzel bir pakette gelmesine yardımcı oluyor. Horizon Forbidden West, geçen yıl çıktığında konsollardaki en güzel görünen oyunlardan biriydi; genişlemesi aynı derecede çarpıcı olmaya devam ediyor. Nefes kesen manzaralarla dolu, mükemmel ışıkla yıkanmış ve canlı bir sanat tarzında boyanmış. PS5’te bu oyun kusursuz bir şekilde çalışıyor ve Decima Engine’in altında yatan kasları esnetiyor. Daha net bir görüntü için çözünürlüğü veya daha akıcı bir oyun için performansı tercih edebilirsiniz. Çoğunlukla patlamayla ilgili bazı teknik sorunlar ve özellikle platform oluşturma bölümlerinde alevlenen ince bir video oyunu şakası katmanı var. Ancak, genel olarak, Guerrilla Games’in en son DLC’si, serinin hayranlarının onlardan beklediği rafine bir paket.

Raji: Antik Bir Destan Cep Telefonuna Nasıl Taşındı: Nodding Heads Oyunları ile Görüşmede

yanan kıyılar ekran görüntüsü yanan kıyılar

Burning Shores’daki LA, harabe halindeki Hollywood’a ev sahipliği yapıyor
Fotoğraf Katkısı: Ekran Görüntüsü/ Manas Mitul

Horizon Forbidden West: Burning Shores genellikle uzun bir yan görev gibi gelir, ancak ana oyunun bıraktığı bazı boşlukları doldurmaya çalışır. Bir deneyim olarak, ebeveyninden çok farklı değil. Seleflerinden pek de uzak olmayan bir düşmanın sırtına binerek, dünyanın sonunu getiren başka bir tehdit sunuyor. Sadece açık dünya tasarımında değil, kapalı anlatımında da bir tekrar unsuru var. Dünyanın sonu gelmeye devam ediyor ve Aloy onu kurtarmaya devam ediyor – birkaç kez geri alın ve bu, tehlikede olan şeyde bir samimiyetsizliğe yol açar. Burning Shores, Aloy’un kişiliğine daha fazla gölge katmaya çalışır, ancak daha kişisel bir hikaye olabilecek bir şey yerine gösteriyi seçer. Horizon serisinin gelişen kapsamı, oyunlarını büyüleyici bir transhümanist kıyamet ve yeniden doğuş hikayesi anlatmaya itti; insan ve makine. Ama belki de bu sefer ihtiyacı olan şey biraz daha insani bir dokunuştu.

Artıları

  • Mükemmel görseller
  • Makine savaşında iyileştirmeler
  • Ayrıntılı ayar
  • Yeni geçiş mekaniği

Eksileri

  • Kısa uzunluk
  • Kazanılmamış karakter anları
  • ilhamsız düşman

Değerlendirme (10 üzerinden): 8

Horizon Forbidden West: Burning Shores, 19 Nisan’da PS5’te yayınlandı.

Fiyatlandırma Rs’den başlar. 1.664 Playstation Mağazası PS5 için.


Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için etik beyanımıza bakın.



genel-8