Senua’s Saga: Hellblade II geliştiricisi Ninja Theory, oyunun geliştirme sürecinde kelimenin tam anlamıyla yemeğiyle oynuyor.

Stüdyo, Twitter’da Hellblade II için daha gerçekçi çevresel tasarımlar oluşturmak için mutfak ve un, kuskus ve polenta gibi gıda maddelerini kullanan geliştiricilerin bir resmini yayınladı. Resim, malzemeye oyulmuş ve daha sonra görünüşte fotoğraflanmış veya oyunun kendisine aktarılmış İzlanda sembollerini göstermektedir.

Görünüşe göre Ninja Theory, Hellblade II’yi olabildiğince gerçekçi kılmak için elinden geleni yapıyor. Geçtiğimiz birkaç yılda, oyunun yüz animasyonlarına, aktris Melina Juergens’in tuvalet pompasındaki çenesine ve araştırma için Senua’nın kıyafetlerini nasıl yaktığına bir göz atmamız gibi birkaç güncelleme yayınladı. Juergens, daha gerçekçi bir Senua yaratmak için zorlu bir eğitim rejiminden bile geçti.

Oyun ayrıca Unreal Engine 5 kullanacak. Ninja Theory, kısa biçimli bir korku oyunu olan Project Mara üzerinde çalışıyor ancak şu an için herhangi bir çıkış tarihi yok.

Hellblade II ilk olarak Xbox Series X|S ve PC için Oyun Ödülleri 2019’da ortaya çıktı. Şu anda bir çıkış tarihi veya çıkış penceresi yok.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.





oyun-1