Tüm Dövüş Sanatları (Thunderous Impact ve Tigertail Lash hariç)
  • Artan Ruh hasarı verildi.
Işık Hızında Rüzgar
  • Başlatma sırasını kısalttı.
  • İtişin hızı ve menzili artırıldı.
  • Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
meteor çarpması
  • Saldırılar arasındaki dönüş iyileştirildi.
Şafak Gökyüzü
  • Zıpladıktan sonra bir Hava Becerisi gerçekleştirmek mümkün olacak şekilde ayarlamalar yapıldı.
Yıldız Işığı Bıçağı
  • Enerji oluşturmak için gereken süreyi kısalttı.
  • Başlatma sırasını kısalttı.
Kozmik Syzygy
  • Başlatma sırasını kısalttı.
  • İtme hızı artırıldı.
  • Başarılı vuruşlarda geriye doğru sıçrama hızı artırıldı.
  • Ek giriş için zamanlamayı belirtmek için ses efektleri eklendi.
  • Başarılı saldırılar için görsel bir efekt eklendi.
  • Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
Oyma Yıldızı
  • Hitbox ayarlandı.
  • Ayarlanmış vuruş durdurma.
Kasırga İlerlemesi
  • İlk vuruşun hareket mesafesi artırıldı.
Şiddetli Kum Fırtınası
  • Başlatma sırasını kısalttı.
  • Ardışık saldırıların hızı ayarlandı.
Kötü rüzgar
  • Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
Gök Gürültülü Etki
  • Ayarlanmış vuruş durdurma.
  • Verilen Spirit hasarı azaltıldı.
parıldayan güneş
  • Başlatma sırasını kısalttı.
Yaklaşan Bulut
  • İkincil eylem sırasında artan hareket mesafesi.
  • Düzeltilmiş geri itme.
Melez Sur
  • İtişe eşlik eden aktif bir hitbox eklendi.
  • Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
Şahlanan Ejderha
  • Başlatma sırasını kısalttı.
  • İkincil eyleme geçişin zamanlaması ayarlandı.
  • Silahın savrulma hızı arttırıldı.
  • Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
ejderha flaşı Python Ciro
  • Düzeltilmiş geri itme.
  • Hitbox ayarlandı.
Panterin Cesareti yükselen ejderha
  • Başlatma sırasını kısalttı.
  • Başarılı bir saldırı sonrasında artan hareket mesafesi.
  • Düşmanın başarılı bir saldırı ile yere serilmesi için değişiklikler yapıldı.
  • Başarılı saldırılar için görsel bir efekt eklendi.
Kaplan Kuyruğu Kirpik
  • Başlatma sırasını kısalttı.
  • Başlangıçta geri adım mesafesini kısalttı.
  • Sonraki ileri hareketin mesafesini arttırdı.
  • Verilen Spirit hasarı azaltıldı.
tavus kuşu
  • Vuruş aralıkları ayarlandı.
Şahin Vuruşu
  • Başlatma sırasını kısalttı.
Geyik Avcısı
  • Sallanma hareketine eşlik eden aktif bir hitbox eklendi.
  • Aşağı sallanmadan önce başlatma/kurtarma süresini kısalttı.
Yükselen Phoenix
  • İlk saldırı isabet ettikten sonra havada ikincil bir saldırı başlatmayı mümkün kıldı.
Şölen Ursine
  • Başlatma sırasını kısalttı.
Gece Kuşu Dönüşü
  • Düzeltilmiş geri itme.
  • Hitbox ayarlandı.
  • Silah alındıktan sonra hasar verme yetenekleri kaldırıldı.
Boynuz Vuruşu
  • Başlatma sırasını kısalttı.
  • Yukarı doğru savurma ile vurulduğunda düşmanın geri atılması için değişiklikler yapıldı.
  • Zıpladıktan sonra bir Hava Becerisi gerçekleştirmek mümkün olacak şekilde ayarlamalar yapıldı.
Düşen Maymun
  • Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
yılanın azabı
  • Başlatma sırasını kısalttı.
  • Başlangıçta hareket mesafesini arttırdı.
  • Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
yürüyen ejderha
  • Başlatma sırasını kısalttı.
  • Hızlı saldırıların hızı ayarlandı.
  • Bitirici darbeye geçiş sırasında toparlanma süreci kısaltıldı.
Ayrılık otu
  • Başlatma sırasını kısalttı.
  • Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
Cennet Bölünmesi
  • Oyuncuların Qi damarları aktifken düşman saldırılarına (Kritik Darbeler hariç) dayanabilmesi için değişiklikler yapıldı.
dağ grevi
  • Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
Yükselen Gelgitler
  • Başlatma sırasını kısalttı.
  • Dönme hızı artırıldı.
  • Bitirici darbeye geçişin zamanlaması ayarlandı.
  • Saldırının son aşamasında düşmanın yere serilmesi için değişiklikler yapıldı.
dağ avcısı
  • Başlatma sırasını kısalttı.
  • Hızlı saldırıların hızı ayarlandı.
  • Son şok dalgasının etki alanı genişletildi.
Düşük Akımlı Sprint
  • Düzeltilmiş geri itme.
  • Greve geçiş sırasında kurtarma dizisi kısaltıldı.
  • Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
Kaya Kazası
  • Düşerken isabet kutusu ayarlandı.
kaya kayması
  • Şok dalgaları Taş hasarına dönüştürüldü.
Deniz Bölünmüş
  • Enerji oluşturmak için gereken süreyi kısalttı.
  • Enerji oluşturma aşamaları arasındaki aralıklar ayarlandı.
  • Greve geçiş sırasında kurtarma dizisi kısaltıldı.
Cennetin Tersine Dönmesi
  • Her sekansın hareket mesafesi artırıldı.
Gökyüzüne Doğru Dökmeyen
  • Hareket mesafesini artırdı.
  • Zıpladıktan sonra bir Hava Becerisi gerçekleştirmek mümkün olacak şekilde ayarlamalar yapıldı.
Sonsuz Çiçeklenme
  • Son sekansa geçiş için mümkün olan en hızlı zamanlama ayarlandı.
  • Hareket mesafesini artırdı.
Ani Kasırga
  • Başlatma sırasını kısalttı.
sallanan söğüt
  • Başlatma sırasını kısalttı.
Diken Bıçağı
  • Başlatma/kurtarma sırasını kısalttı.
Hilal Fırtınası
  • Oyuncunun aktivasyon sırasında herhangi bir yönde hareket edebilmesi için değişiklikler yapıldı.
  • Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
  • Düzeltilmiş geri itme.
Çiçeği Akışı
  • Bu Dövüş Sanatı tekniğinin, hızlı saldırılar sırasında yalnızca belirli karelerde değil, her karede Ruh tüketmesi için değişiklikler yapıldı.
  • Telaşlı saldırıların Spirit tüketimi azaltıldı.
  • Ruh tükendiğinde vuruş yağmurunun sona ermesi için değişiklikler yapıldı.
düşen yaprak
  • Başlatma sırasını kısalttı.
  • Hareket mesafesini artırdı.
Düşen yapraklar
  • Başlatma/kurtarma sırasını kısalttı.
dağınık yapraklar



oyun-6