- Artan Ruh hasarı verildi.
- Başlatma sırasını kısalttı.
- İtişin hızı ve menzili artırıldı.
- Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
- Saldırılar arasındaki dönüş iyileştirildi.
- Zıpladıktan sonra bir Hava Becerisi gerçekleştirmek mümkün olacak şekilde ayarlamalar yapıldı.
- Enerji oluşturmak için gereken süreyi kısalttı.
- Başlatma sırasını kısalttı.
- Başlatma sırasını kısalttı.
- İtme hızı artırıldı.
- Başarılı vuruşlarda geriye doğru sıçrama hızı artırıldı.
- Ek giriş için zamanlamayı belirtmek için ses efektleri eklendi.
- Başarılı saldırılar için görsel bir efekt eklendi.
- Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
- Hitbox ayarlandı.
- Ayarlanmış vuruş durdurma.
- İlk vuruşun hareket mesafesi artırıldı.
- Başlatma sırasını kısalttı.
- Ardışık saldırıların hızı ayarlandı.
- Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
- Ayarlanmış vuruş durdurma.
- Verilen Spirit hasarı azaltıldı.
- Başlatma sırasını kısalttı.
- İkincil eylem sırasında artan hareket mesafesi.
- Düzeltilmiş geri itme.
- İtişe eşlik eden aktif bir hitbox eklendi.
- Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
- Başlatma sırasını kısalttı.
- İkincil eyleme geçişin zamanlaması ayarlandı.
- Silahın savrulma hızı arttırıldı.
- Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
- Düzeltilmiş geri itme.
- Hitbox ayarlandı.
- Başlatma sırasını kısalttı.
- Başarılı bir saldırı sonrasında artan hareket mesafesi.
- Düşmanın başarılı bir saldırı ile yere serilmesi için değişiklikler yapıldı.
- Başarılı saldırılar için görsel bir efekt eklendi.
- Başlatma sırasını kısalttı.
- Başlangıçta geri adım mesafesini kısalttı.
- Sonraki ileri hareketin mesafesini arttırdı.
- Verilen Spirit hasarı azaltıldı.
- Vuruş aralıkları ayarlandı.
- Başlatma sırasını kısalttı.
- Sallanma hareketine eşlik eden aktif bir hitbox eklendi.
- Aşağı sallanmadan önce başlatma/kurtarma süresini kısalttı.
- İlk saldırı isabet ettikten sonra havada ikincil bir saldırı başlatmayı mümkün kıldı.
- Başlatma sırasını kısalttı.
- Düzeltilmiş geri itme.
- Hitbox ayarlandı.
- Silah alındıktan sonra hasar verme yetenekleri kaldırıldı.
- Başlatma sırasını kısalttı.
- Yukarı doğru savurma ile vurulduğunda düşmanın geri atılması için değişiklikler yapıldı.
- Zıpladıktan sonra bir Hava Becerisi gerçekleştirmek mümkün olacak şekilde ayarlamalar yapıldı.
- Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
- Başlatma sırasını kısalttı.
- Başlangıçta hareket mesafesini arttırdı.
- Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
- Başlatma sırasını kısalttı.
- Hızlı saldırıların hızı ayarlandı.
- Bitirici darbeye geçiş sırasında toparlanma süreci kısaltıldı.
- Başlatma sırasını kısalttı.
- Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
- Oyuncuların Qi damarları aktifken düşman saldırılarına (Kritik Darbeler hariç) dayanabilmesi için değişiklikler yapıldı.
- Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
- Başlatma sırasını kısalttı.
- Dönme hızı artırıldı.
- Bitirici darbeye geçişin zamanlaması ayarlandı.
- Saldırının son aşamasında düşmanın yere serilmesi için değişiklikler yapıldı.
- Başlatma sırasını kısalttı.
- Hızlı saldırıların hızı ayarlandı.
- Son şok dalgasının etki alanı genişletildi.
- Düzeltilmiş geri itme.
- Greve geçiş sırasında kurtarma dizisi kısaltıldı.
- Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
- Düşerken isabet kutusu ayarlandı.
- Şok dalgaları Taş hasarına dönüştürüldü.
- Enerji oluşturmak için gereken süreyi kısalttı.
- Enerji oluşturma aşamaları arasındaki aralıklar ayarlandı.
- Greve geçiş sırasında kurtarma dizisi kısaltıldı.
- Her sekansın hareket mesafesi artırıldı.
- Hareket mesafesini artırdı.
- Zıpladıktan sonra bir Hava Becerisi gerçekleştirmek mümkün olacak şekilde ayarlamalar yapıldı.
- Son sekansa geçiş için mümkün olan en hızlı zamanlama ayarlandı.
- Hareket mesafesini artırdı.
- Başlatma sırasını kısalttı.
- Başlatma sırasını kısalttı.
- Başlatma/kurtarma sırasını kısalttı.
- Oyuncunun aktivasyon sırasında herhangi bir yönde hareket edebilmesi için değişiklikler yapıldı.
- Saldırılardan sonra savunmadaki açıklıklar azaltıldı.
- Düzeltilmiş geri itme.
- Bu Dövüş Sanatı tekniğinin, hızlı saldırılar sırasında yalnızca belirli karelerde değil, her karede Ruh tüketmesi için değişiklikler yapıldı.
- Telaşlı saldırıların Spirit tüketimi azaltıldı.
- Ruh tükendiğinde vuruş yağmurunun sona ermesi için değişiklikler yapıldı.
- Başlatma sırasını kısalttı.
- Hareket mesafesini artırdı.
- Başlatma/kurtarma sırasını kısalttı.