Bu makalenin okuyuculardan fazla ilgi görmeyeceğini biliyorum. Ne de olsa, Minecraft Legends’ın kendisi lansmana giden süreçte oyunculardan çok fazla beklenti toplamak için mücadele etti ve görünüşe göre birçok oyuncu, yayınlandıktan bir hafta sonra başlıktan çoktan vazgeçti. Kötü pazarlama, beklentileri belirleyememe ve potansiyel oyuncuların birçok yanlış anlama kombinasyonu, Minecraft Legends’ın başarı şansını aktif olarak zedeliyor, ancak nefreti hak etmiyor.

Minecraft Legends incelememde yazdığım her kelimenin arkasındayım, Minecraft Legends’ın her yaştan ve beceri düzeyinden oyuncuya sayısız saatlerce eğlence sunabilen, iki karşıt türün cana yakın, eğlenceli ve gündelik bir karışımı olduğu sonucuna vardım. Minecraft Legends’ın gelişmesi için yer var ve kesinlikle öyle olmasını umuyorum (normal Minecraft ve Minecraft Dungeons’a benzer), ancak burada harika bir temel deneyim var. Yani, ne oluyor?

Eylem değil, strateji değil, ikisinden de biraz

Minecraft Efsaneleri

(İmaj kredisi: Windows Central)

Minecraft Legends, Mojang Studios ve Blackbird Interactive’in iki karşıt türü tek bir tutarlı deneyimde bir araya getirmeyi amaçladığı bir “aksiyon-strateji” oyunu olarak tanımlanıyor. Stüdyoların vizyonlarını gerçekleştirmede büyük ölçüde başarılı olduğuna inanıyorum, ancak zayıf bir pazarlama kampanyasının benim bile Minecraft Legends’ın gerçekte ne olduğu hakkında çok az fikrim olduğu veya hiçbir fikrim olmadığı anlamına geldiğini kabul ediyorum; sektördeki konumuma rağmen, çevrimiçi olarak Minecraft Legends konusundaki kafa karışıklıklarını ifade ederken gördüğüm birçok oyuncuyla aynı gemideydim. Ne yazık ki bu, Xbox’ın bir bütün olarak karşı karşıya olduğu daha büyük zorlukların belirtisidir.



genel-20