Microsoft yayınladı sürüm 1.2 DirectStorage SDK’sı ve eski sabit diskleri hızlandırmaya yardımcı olacak sürpriz bir eklentisi var. DirectStorage başlangıçta en yeni hızlı NVMe katı hal sürücülerinden GPU’nuza işleri yavaşlatan bir CPU olmadan veri akışı sağlamanın bir yolu olarak piyasaya sürülse de Microsoft, geliştiricilerden eski sabit sürücüler için geliştirilmiş desteğin oyunlara da fayda sağlayacağını duymuştur.

DirectStorage’ın bazı bölümleri her zaman sabit disklerde çalışmıştır, ancak geliştiriciler NVMe cihazları ve HDD’ler için ayrı yöntemler kullanmak zorunda kalmıştır. Bu, PC oyuncuları tarafından her zaman oyun depolamak ve oynamak için kullanılmayan yüksek hızlı SSD’ler için gerçekten tasarlanmış bir API’yi destekleme sürecini zorlaştırıyor.

DirectStorage 1.2 ile, geliştiriciler artık aynı kodu hem SSD’lerde hem de HDD’lerde kullanabilir. DirectStorage, SSD’lerden GPU’ya mümkün olan en hızlı şekilde veri aktarmak için geleneksel olarak arabelleğe alınmamış bir mod kullansa da, artık eski HDD’ler için ara belleğe alınmış bir modu destekliyor.

“Eski sabit diskler, uzun arama sürelerini maskelemek için arabelleğe alınmış IO gerektirir.” Microsoft’un DirectX ekibi diyor. Geliştiriciler, işletim sistemi dosya arabelleğe alma özelliklerinden ve hız artışlarından yararlanabilmeleri için, kesinlikle daha yavaş HDD’lere yüklenen oyunlar için artık bu modu etkinleştirebilecekler.

Microsoft, DirectStorage 1.2’de daha hızlı hale getirmek için dokuların GPU sıkıştırmasını açma özelliğini de geliştiriyor. GPU açma, ilk olarak geçen yılın sonlarında DirectStorage’ın 1.1 sürümünde tanıtıldı ve oyunların, varlıkları açmak için gereken işi CPU yerine grafik kartına boşaltmasına olanak tanıyor.

DirectStorage’daki tüm bu son değişiklikler cesaret verici, ancak oyunların bunları benimsemesini hâlâ bekliyoruz. Şimdiye kadar, yalnızca unutulmuş DirectStorage desteği ekledi ve kendi testimiz sırasında Microsoft’un teknolojisinin yükleme sürelerini yaklaşık yüzde 30 veya daha fazla iyileştirdiğini gördük. Nvidia, AMD ve Intel, DirectStorage’ın en yeni GPU dekompresyon tekniklerini desteklemeye hazırdır, bu nedenle eski sabit disklere daha açık bir şekilde fayda sağladığı için artık daha fazla oyun geliştiricisinin bu teknolojiyi desteklediğini göreceğiz.



genel-2