Nvidia yeni RTX 4070 ekran kartını yapıyor resmi bugün haftalarca süren sızıntılardan sonra. RTX 4070, Nvidia’nın kendi Founders Edition modeli için 13 Nisan’da 599 dolardan başlayan fiyatlarla satışa sunulacak. Nvidia, ışın izleme ve şirketin en yeni DLSS 3 yükseltme teknolojisi etkinken 100 fps’den fazla 1440p oyun için RTX 4070’i sunuyor.
RTX 4070, Nvidia’nın makul boyuttaki ilk 40 serisi Founders Edition kartıdır, bu nedenle küçük form faktörlerine sahip olanlar da dahil olmak üzere çoğu kasanın içine sığabilir. RTX 4070, aslında bir RTX 3080’den daha kısadır ve performansına en az 1440p’de uyacak şekilde tasarlanmıştır. Nvidia’nın en son Ada Lovelace mimarisi üzerine inşa edilen RTX 4070, hem önceki RTX 3070 hem de RTX 3070 Ti modellerinde bulunan 8 GB yerine 12 GB GDDR6X içerir.
12 GB VRAM’e çıkan bu artış memnuniyetle karşılanıyor, ancak Nvidia burada daha da ileri gidebilirdi – özellikle 1080p ve 1440p’deki en son oyunlar artık 8 GB veya daha fazlasını tüketmeye başladığından. Güncel bir blog gönderisinde AMD, Nvidia’nın duyurusundan önce bu hafta başlarında GPU’larda neden “daha fazla belleğin önemli olduğunu” ortaya koydu. AMD, iki yıldan uzun bir süre önce 16 GB VRAM’li RX 6800’ü ve her ikisi de 16 GB’lık RX 6800 XT ve RX 6950 XT’yi nasıl piyasaya sürdüğüne hemen dikkat çekti. AMD’nin en yeni amiral gemisi RX 7900 XTX, 24 GB bellekle gelir ve RX 7900 XT, 20 GB bellekle gelir.
Nvidia’nın yeni RTX 4070’i ayrıca, YouTube bit hızlarını ve resim kalitesini iyileştirmek için yakında AV1 canlı akışını kullanıma sunmaya hazırlanırken, özellikle yakında yayıncılar için yararlı olacak olan AV1 codec bileşenini de içeriyor. RTX 4070, aşağıdaki gibi oyunlarda kare hızlarını artırmayı vaat eden DLSS 3’ü de destekler. Siberpunk 2077, Forza Ufuk 5ve Bethesda’nın yaklaşan Redfall.
DLSS 3, RTX 40 serisi kartlara özeldir ve mevcut işleme tekniklerini kullanarak iki çerçeve oluşturmak için yeni bir AI çerçeve oluşturma teknolojisinin yanı sıra DLSS 2’deki aynı AI’yı kullanır; daha sonra aralarına üçüncü bir çerçeve eklenir. Sonuç, ışın izleme için gerekli olan kare hızlarında büyük artışlar ve hatta yol izleme gibi iyileştirmelerdir. Siberpunk 2077.
İlginç bir şekilde Nvidia, RTX 40 serisi sahiplerinin yüzde 83’ünün RTX özellikli oyunlarda ışın izlemeyi açtığını ve yüzde 79’unun da DLSS’yi etkinleştirdiğini söylüyor. RTX 30 serisi sahipleri, RTX oyunlarında zamanın yüzde 71’inde DLSS’yi açarken, RTX 20 serisi sahiplerinin yüzde 68’i bu oyunlarda DLSS’yi etkinleştiriyor.
Yine de, RTX 40 serisi sahipleri arasındaki yüksek miktarda ışın izleme kullanımı, eski kartlar için önemli ölçüde düşüyor. RTX 30 serisi sahiplerinin yalnızca yüzde 56’sı RTX özellikli oyunlarda ışın izlemeyi etkinleştirirken, yüzde 43’ü RTX 20 serisi kartlarda ışın izlemeyi etkinleştiriyor. RTX 40 serisi kartlar için bu yüksek yüzde, ürün grubu performansın genellikle ışın izlemeli görsellere göre tercih edildiği orta seviyeye doğru giderek daha fazla ilerledikçe düşecektir.