Diğer Souls oyunları gibi, Elden Ring de her biri kendi istatistiklerine sahip çeşitli sınıflar içerir. Hangi sınıfı seçtiğinize bağlı olarak, belirli bir yapıyı takip etmeniz gerekecek. Oyunda yeniyseniz, ideal sınıfı seçmek oldukça göz korkutucu olabilir. Bu yüzden Elden Ring’deki en iyi sınıftan bahsedeceğiz ve hangisinin yeni başlayanlar için iyi olduğunu size göstereceğiz.

Her sınıfın farklı istatistikleri olduğu için, tüm istatistiklerden bahsedeceğiz ve yeni bir oyuncu olarak hangisini seçmeniz gerektiğinden bahsedeceğiz. Tüm sınıfların kendi avantajları ve dezavantajları olduğunu unutmayın. Ayrıca, herhangi bir sınıfı seçebilir ve oyunla harika zaman geçirebilirsiniz – yani sabit bir “en iyi sınıf” yoktur. Bununla birlikte, hemen dalalım ve başlayalım.

1

serseri

Seviye canlılık Akıl Dayanıklılık Dayanıklılık el becerisi İstihbarat İnanç Esrarengiz
9 15 10 11 14 13 9 9 7
Vagabond başlangıç ​​istatistikleri.
  • Yeni başlayanlar için ideal
  • En yüksek başlangıç ​​HP’si
  • Yakın dövüşçüler için iyi bir çok yönlü

bu serseri yüksek Dinçlik, Güç ve El Becerisine sahiptir. Bir kılıç, kalkan ve teber ile 9. seviyede başlar, bu nedenle muhtemelen önceki oyunlardaki Şövalye sınıfıyla karşılaştırılabilir. Bu, iyi istatistiklere ve oyunculara diğer bazı sınıflara göre önemli bir avantaj sağlayan %100 Fiziksel Hasar azaltma Kalkanına sahip dayanıklı bir sınıftır.

Büyü kullanmayı planlamayan yeni oyuncular ve eski oyuncular için idealdir. İsterseniz bu sınıfla karma bir Güç/El Becerisi kalitesinde yapı oluşturabilirsiniz.

Puanlarınızı öncelikle Vigor ve Strength’e odaklayacağınız için, yeni oyuncuların çok fazla HP’si olacak ve güçlü silahlar kullanabilecekler. Bu, hem patronlardan hem de düşmanlardan daha fazla isabet almanızı sağlar. Hızlı bir şekilde ölmeyeceğiniz için tonlarca hata yapabilir ve boss aracılığıyla ilerlemek için iyileşebilirsiniz.

Ayrıca, yeterince Güç elde ettiğinizde, tonlarca hasar veren ve çok fazla şaşırtma özelliği olan ağır silahları kullanmaya başlayabilirsiniz. Düşmanların dengesini bozmak kolaylaşacak ve onlara çok fazla hasar verebileceksiniz.

2

Samuray

Samuray
Seviye canlılık Akıl Dayanıklılık Dayanıklılık el becerisi İstihbarat İnanç Esrarengiz
9 12 11 13 12 15 9 8 8
Samuray başlangıç ​​istatistikleri.
  • En yüksek başlangıç ​​Dayanıklılığı
  • Üstün Güç ve Beceri
  • Çok yönlü yakın dövüş ve menzilli yapı

bu Samuray yüksek El Becerisi, Orta Kuvvet, Dayanıklılık, Akıl ve Dinçliğe sahiptir. 9. seviyede bir katana, yay, oklar (ateşli oklar da!) ve bir kalkanla başlar. Yüksek istatistikleri ve kanama hasarı nedeniyle hem yeni oyuncular hem de gaziler için tavsiye edilir.

Ayrıca düşmanları oklarla inceltebilir ve ardından katananızla işlerini bitirebilirsiniz. İkinci bir Uchigatana oyunun başlarında da bulunabilir. Deathtouched Yeraltı Mezarları. Bu, Samuray sınıfının oyunun erken safhalarında neredeyse anında iki Uchigatana’yı ikili olarak kullanmasına olanak tanıyarak, kolayca ve hızla Kanama birikimi uygulamanıza olanak tanır.

3

Astrolog

Astrolog
Seviye canlılık Akıl Dayanıklılık Dayanıklılık el becerisi İstihbarat İnanç Esrarengiz
6 9 15 9 8 12 16 7 9
Astrolog başlangıç ​​istatistikleri.
  • En yüksek başlangıç ​​Zekası ve Zihin
  • Güçlü büyü kullanıcısı
  • Kırılgan cam top sınıfı

bu Astrolog yüksek Zeka, Akıl ve biraz El Becerisine sahiptir. Oyuncular oyuna 6. seviyede bir asa, bir kılıç ve küçük bir kalkanla başlayacaklar. İyi haber şu ki, bu sınıf, erken dönemde büyülere erişim ve iyi bir kadro sayesinde hızla yükseltilmesi kolay mükemmel bir büyücü kurulumuna sahip. Hem yeni oyuncular hem de eski oyuncular için inanılmaz.

Artı, sınıf oldukça çok yönlüdür. Yakın dövüş silahlarını kullanmayı planlamayan saf bir INT yapısını veya diğer iki döküm istatistiğinden birini veya her ikisini içeren hibrit yapıları seçebilirsiniz. Hatta 10’dan az Güç gerektiren El Becerisi/Zeka hibrit yapılarını veya esas olarak Gece ve Alev Kılıcı kullanan özel Zeka/İnanç yapısını da tercih edebilirsiniz.

Ancak, bu sınıfın diğer 9 sınıf arasında en düşük Vigor miktarına sahip olduğunu unutmayın. Astrologer’ı seçen oyuncular, savaşlarını ne zaman seçeceklerini bilmeli ve menzilli büyülerini kendi avantajlarına kullanmalıdır.

4

Mahkum

Mahkum
Seviye canlılık Akıl Dayanıklılık Dayanıklılık el becerisi İstihbarat İnanç Esrarengiz
6 11 12 11 8 14 14 6 9
Mahkum başlangıç ​​istatistikleri.
  • Yüksek Başlangıç ​​Becerisi ve Zekası
  • Hızlı yazım ve yakın dövüş saldırıları
  • El Becerisine büyük ölçüde güvenir

bu Mahkum yüksek Zeka, El Becerisi ve orta fiziksel istatistiklere sahiptir. Oyuna bir Estoc (kılıç), bir asa ve bir kalkan ile 9. seviyede başlar. Bu sınıf daha gelişmiş bir oyun tarzı gerektirse de, bu sınıfın olağanüstü bir teçhizata ve istatistik dağılımına sahip olduğunu iddia etmek zor. Bu sınıfı yeni oyuncular için önermem ama bir Souls gazisinin ellerinde parlayacak.

Ne oynayacağınıza bağlı olarak Güç/Zeka hibrit yapıları veya Beceri/Zeka hibrit yapıları seçebilirsiniz. Harika bir sınıf ama düzgün bir şekilde oynayabilmek için önce onu asmanız gerekiyor.

5

Savaşçı

Savaşçı
Seviye canlılık Akıl Dayanıklılık Dayanıklılık el becerisi İstihbarat İnanç Esrarengiz
8 11 12 11 10 16 10 8 9
Savaşçı başlangıç ​​istatistikleri.
  • Çevik yakın dövüş sınıfı
  • En yüksek başlangıç ​​Becerisi
  • Silah becerileri için iyi

bu Savaşçı Yüksek Dex ve orta fiziksel istatistiklere sahiptir. Oyuna 8. seviyede iki pala ve bir ışık kalkanı ile başlar. Sınıfın bir el becerisi yapısı öneren istatistiklerine rağmen, ikisini de kullanmayı düşünmediğiniz sürece, yapı optimizasyonu açısından Samuray tarafından geride bırakılır. parıltılı çakıl taşı veya hayvan yapısı Savaşçının daha fazla yatırım yapmadan erişebileceği.

Savaşçı, iki Pala ile başlar. Her ikisini de herhangi bir elinizde tutarken, her ikisiyle de saldırmak için L1’e basın. Bu L1 saldırıları, R1’den daha fazla hasar verir ve durum etkilerini (Zehir, Kanama, Soğuk) daha hızlı uygular. Bu, çoğu düşmanı hızlı bir şekilde ortadan kaldırabileceğiniz için son derece kolaylaştırır.

6

Kahraman

Kahraman
Seviye canlılık Akıl Dayanıklılık Dayanıklılık el becerisi İstihbarat İnanç Esrarengiz
7 14 9 16 16 9 7 8 11
Kahraman başlangıç ​​istatistikleri.
  • En yüksek başlangıç ​​Gücü
  • Ağır yakın dövüş sınıfı
  • Yüksek Dinçlik ve Dayanıklılığa sahip Tanky

bu Kahraman yüksek Mukavemete, Vigor’a ve biraz Esrar’a sahiptir. Bu sınıf oyuna 7. seviyede savaş baltası ve deri kalkanla başlar. Bu sınıf, El Becerilerini 12’den fazla artırmayan saf Güç yapıları için optimize edilmiştir. Dex’inizi bundan daha yükseğe çıkarmak istiyorsanız, Vagabond idealdir.

Ayrıca Occult infüzyon veya doğal Arcane ölçeklendirme yoluyla durum etkileri uygulamak için ağır silahlar kullanan Strength/Arcane yapılarını da tercih edebilirsiniz. Çok yönlü bir sınıf olması nedeniyle, çeşitli yapılar arasından seçim yapabilir ve deneyebilirsiniz.

Ancak, diğer istatistiklerin yanı sıra Güç ve Dinçliğinizin seviyesini yükseltmenizi öneririm. Bu, oldukça tank olmanıza ve aynı zamanda bir kamyon gibi çarpmanıza izin verecektir.

7

itirafçı

itirafçı
Seviye canlılık Akıl Dayanıklılık Dayanıklılık el becerisi İstihbarat İnanç Esrarengiz
10 10 13 10 12 12 9 14 7
Confessor başlangıç ​​istatistikleri.
  • Yüksek başlangıç ​​İnanç ama dengeli Nitelikler
  • Sihirle ilgilenen yeni başlayanlar için iyi

bu itirafçı yüksek İnanç ve orta fiziksel istatistiklere sahiptir. Bu sınıf oyuna 10. seviyede geniş kılıç, uçurtma kalkanı ve parmak mührü ile başlar. Dövüş ve gizliliğin bir karışımı olarak tasarlanmış olsa da, bu sınıf “paladin” sınıf. Bu, oyunculara %100 Fiziksel Hasar azaltma kalkanı ve ayrıca Büyüler için İyi İnanç sağlar.

Bu sınıf, öncelikle şu özellikleri kullanan bir Zeka/İnanç yapısı için de kullanılabilir: Gecenin ve Alevin Kılıcı, çünkü sınıf, silahın Güç ve Beceri gereksinimlerini zaten karşılamıştır. Bu, sihirle ilgilenen yeni başlayanlar için iyi bir sınıf olsa da, bazı istatistiklerinizin başlangıçta panoya rastgele dağıtıldığını unutmayın.

Bu nedenle, oyunda daha sonra saygı gösterdiğinizden ve gerçekten istediğiniz istatistiklere odaklandığınızdan emin olun. Genel olarak, bu iyi bir sınıf ama oyunun ilk aşamalarında sorun yaşayabilirsiniz. Bir kez alıştığınızda, bu sınıfla en iyi Büyülerden bazılarını kullanabilirsiniz.

8

Peygamber

Peygamber
Seviye canlılık Akıl Dayanıklılık Dayanıklılık el becerisi İstihbarat İnanç Esrarengiz
7 10 14 8 11 10 7 16 10
Peygamber başlangıç ​​istatistikleri.
  • En yüksek başlangıç ​​İnancı
  • Astrologer ile karşılaştırıldığında dengeli istatistikler
  • Büyüler hasar vermeye daha az odaklanır

bu Peygamber sınıfın yüksek İnanç, Akıl, biraz Esrar ve Kuvvet vardır. Bu sınıf bir mızrak, bir parmak mührü ve küçük bir kalkanla 7. seviyede başlar. Bu Sınıf, Büyülere odaklanmak isteyen oyuncular için çok uygundur. İlk büyü olan Catch Flame iyi olsa da, oyunun ilk bölümlerinde FP’niz bitebilir.

Ayrıca, bu sınıf, saf İnanç yapıları ve El Becerisi/İnanç ve İnanç/Arcane hibrit yapıları için en iyisidir. Ayrıca 11 veya daha az Beceride Güç/İnanç hibrit yapıları için idealdir. Dex’inizi aşmak istiyorsanız, Vagabond’a gitmeniz önerilir.

9

haydut

haydut
Seviye canlılık Akıl Dayanıklılık Dayanıklılık el becerisi İstihbarat İnanç Esrarengiz
5 10 11 10 9 13 9 8 14
Haydut başlangıç ​​istatistikleri.
  • En yüksek başlangıç ​​Gücü
  • Ağır yakın dövüş sınıfı
  • Yüksek Dinçlik ve Dayanıklılığa sahip Tanky

bu haydut yüksek Esrar ve El Becerisine sahiptir. Bu sınıf oyuna 5. seviyede bir hançer, savuşturma kalkanı, yay ve oklarla başlar. 12’den daha az Güç gerektiren Hibrit bir El Becerisi/Gizemli hibrit yapılar arıyorsanız, Haydut idealdir. Gücünüzü bundan daha yükseğe çıkarmak istiyorsanız, bunun yerine Samuray’a gitmelisiniz.

Buckler Kalkanı ile donatılmış olarak geldiğiniz için hemen savuşturmaya başlayabilirsiniz. Bu, çoğu düşman üzerinde hızlı bir şekilde çalışmanıza izin verecektir. Genel olarak, Bandit yumuşacık başladığı ve ekipmanları kafa kafaya, agresif dövüş için pek uygun olmadığı için, bu sınıfı yalnızca kıdemli oyuncular için tavsiye ederim.

10

sefil

sefil
Seviye canlılık Akıl Dayanıklılık Dayanıklılık el becerisi İstihbarat İnanç Esrarengiz
1 10 10 10 10 10 10 10 10
Berbat başlangıç ​​istatistikleri.
  • Tamamlamak inşa ederken özgürlük
  • Son derece savunmasız
  • Sadece meydan okuma arayan deneyimli oyuncular için

Son olarak, Wretch hakkında konuşalım. bu sefil oyundan “yoksun” olandır. Tüm istatistiklerde 10 ve silahlar için sadece bir kulüp ile 1. seviyede başlar. Elden Ring’deki en zayıf başlangıç ​​sınıfıdır ve oyunun önceki bölümlerinde ek bir meydan okuma isteyenler tarafından seçilmelidir.

Wretch, herhangi bir yapı için en az optimize edilmiş olmasına rağmen, en düşük başlangıç ​​seviyesi ve eşit dağıtılmış istatistikler, onları PvP’de yeni olan ve başka herhangi bir yapıya saygı duyabilecekleri ve bunda oldukça verimli olabilecekleri için farklı yapılarla uğraşmak isteyen oyuncular için ideal hale getirir. Sadece yeni bir yapı denemek için oyunu tamamen farklı bir başlangıç ​​sınıfıyla geçmekten çok daha kolay hale getirir.

İşleri kolaylaştırmak için ilk zırh setinizi Groveside mağara girişinin yakınında Godrick askerleri yetiştirerek alabilirsiniz. Artı, oyunun daha önceki aşamalarda ilerlemek için yenmeniz gereken herhangi bir ana patronu olmadığı için, Limgrave’de özgürce dolaşabilir ve çiftçilik yapabilirsiniz.

Bu, Margit ile savaşmadan önce tonlarca Rün kazanmanızı sağlar. Elden Ring’in sunduğu özgürlük sayesinde, Stromveil’e gitmeden önce Weepining Peninsula’yı bile tamamlayabilirsiniz. Başlangıçta sorun yaşayabilirsiniz, ancak bu sınıf size daha sonraki aşamalarda istediğiniz gibi oynama özgürlüğü verir.

Çözüm

İşte buyur; bunlar Elden Ring’deki en iyi sınıflardır. Daha yeni bir oyuncuysanız, Vigor ve Strength’inizi serbestçe yükseltebileceğiniz için Vagabond’u seçmenizi öneririm. Bu, tonlarca HP’ye sahip olmanıza ve aynı zamanda güçlü silahlar kullanmanıza izin verecektir.

En sevdiğin sınıf hangisi? Yeni oyunlarınızda farklı yapılar denemeyi seviyor musunuz? Aşağıdaki yorumlarda düşüncelerinizi bize bildirin!



oyun-5