Geliştirici Endnight Games, Steam kullanıcıları için Sons of the Forest güncelleme 3’ü bugün yayınladı. Oyun hala erken erişim aşamasındayken, bugün bir ton hata düzeltmesi ve oynanış iyileştirmesi eklendi. Aşağıdaki Ormanın Oğulları 7 Nisan yama notlarına göz atın.

7 Nisan Yama Notları için Ormanın Oğulları Güncellemesi:

Özellikler

  • Binilebilir EUC ‘Knight V’
  • Gece görüş gözlüğü
  • İnşaat sistemine eklenen güneş panelleri, ampuller ve teller
  • Rampalar/Merdivenler artık kiriş ve duvar arasına inşa edilebilir
  • Birleştirilebilir yaylı tuzak
  • Çalışan zırh rafı (mankenin yerine geçer)
  • Kaydedilenleri silmek için düğme / seçenek eklendi (ayrıca buhar bulut senkronizasyonuyla ilgili sorunları çözmek için 30 ile sınırlı miktarda kaydetme yuvası)

İyileştirmeler

  • Ölü bebeklerin artık suda kaldırma kuvveti var
  • Bay ve Bayan Puffton kıyafetleri artık yakıldıklarında yanıyor
  • Bunker lüks girişine güvenlik kamerası modeli eklendi.
  • Yamyam gözetleme kuleleri ve büyük kulübeler artık kırılabilir
  • Kenarlarda sıkışmış hayvanlar/karakterler sorununu çözmek için göllere göre ayarlanan gezinme alanları
  • Artık kabarık ölü bedenleri toplayıp fırlatabilir
  • Ölü karakterleri yakın dövüşle parçalamak artık daha kolay
  • Mağaralarda tüyler ürpertici yumurtlama mantığı ayarlandı, artık gözle görülür şekilde yumurtlamamalı ve zamanla mağaralarda çok sayıda düşmana yol açmamalıdır.
  • Bazı düşman üssü saldırı mantığı iyileştirildi
  • Düşman hasarı oyun ayarı artık çok oyunculu modda istemcilere düzgün bir şekilde kopyalanıyor
  • Kelvin’in “barınağına dön” komutuyla av barınakları ve yatakları da dönecek
  • Kelvin artık her türlü oku alabilir, görünür şekilde taşıyabilir ve uygun ok türünü bırakabilir
  • Fly Swatter ve Bone Maker tuzakları artık küçük hayvanlarda tetiklenmeyecek
  • Sığınak yerleşimindeki morg aydınlatması iyileştirildi ve orada bazı ölü tarikatçılar eklendi
  • Bazı ölü tarikatçılara çiçek çelenkleri eklendi
  • Oyuncunun X ve Z’de dünyanın sınırlarının dışına çıkmasını engellemek için dünya konumu sabitleyici eklendi
  • Çeyrek çözünürlüklü mipmap sınırı seçeneği eklendi ve düşük doku ayarlarında okunamaz hale gelmelerini önlemek için kitap sayfalarını kullanacak şekilde ayarlayın
  • Dinamik değilken çarpıştırıcıları devre dışı bırakmak için kaya, çubuk ve küçük kayayı ayarlayın
  • Çok oyunculu modda diğer oyunculara görsel olarak her zaman uygun şekilde uygulanmayan oyuncu kıyafetleri karışımı şekilleri düzeltildi.
  • Tarp ve kaplumbağa kabuğu artık eşya sayısını envanterde gösterecek
  • Mankenin adı zırh rafı olarak değiştirildi
  • Zırh rafı oluşturmak için gereken koli bandı miktarı 1 olarak değiştirildi
  • Cehennem mağarasında patron dövüşünden sonra titrek alan eklendi
  • Oyunu tamamladıktan sonra tekrar girilirse cehennem mağarasından çıkmayı mümkün kıldı
  • Mağaralar için iple tırmanma tetiğine artık daha geniş bir açıdan erişilebilir
  • Herhangi bir ara sahnede dolaşmayı başaran yaratıklar artık gizlenecek
  • Virginia artık bir hediye taşırken silahları saklayacak ve savaşa girerken hediye bırakacak

Denge

  • Yamyamın ağır saldırılardan kaçınma yeteneği arttırıldı
  • John2’nin yapılara verdiği hasar artırıldı
  • Düşmanlar artık korktuklarında daha uzağa kaçıyorlar

Düzeltmeler

  • İzin verilen maksimum miktardan daha fazla yumurtlayan göçebe yamyam aileleriyle ilgili sorun düzeltildi
  • Oyuncu üslerinde ortaya çıkabilen daha fazla düşman ve büyük hayvan vakası düzeltildi.
  • Puffton eğitim mesajlarını bulmada eksik çeviri düzeltildi
  • Çıkış onaylama düğmesinin üzerine gelindiğinde oluşan hafif gecikme düzeltildi
  • Bir sopa kullanarak dünyanın dışına çıkmanın mümkün olduğu bazı durumlar düzeltildi.
  • Kabarık erkek yürüyüşü agresif döngüsündeki animasyon patlaması düzeltildi
  • Oyuncuların cehennem mağarasında sıkışıp kalabileceği bazı alanlar düzeltildi
  • Düşen sırt çantası, oyuncu onu almadan önce kaydeder ve yeniden yüklerse artık düzgün bir şekilde ortaya çıkacaktır.
  • Tutma çantası, hızlı bir şekilde açılıp kapatılırsa artık oyuncuyu kötü bir durumda sıkıştırmayacaktır.
  • Oyuncu, yeniden doldurma şişesi eylemini gerçekleştirirken yüzmeye başlarsa artık kırık bir duruma girmemelidir.
  • Oyuncu bir şekilde çakmak, iz sürücü, savaş bıçağı, rehber kitap veya kepçe gibi hayati bir eşyayı kaçırdığı bir duruma düşerse, bir kayıtlı oyun yüklendiğinde okunacak bir güvenlik önlemi eklendi.
  • Oyuncunun düşürdüğü sırt çantası alındığında, sırt çantası öğesinin artık oyuncunun olduğundan emin olmak için iki kez kontrol edilir.
  • Oyuncu artık bazı nadir kullanım durumlarında Hızlı seçimini kullanarak sırt çantasını kaybedememelidir.
  • Kurutma raflarındaki balıklar, maksimum toplama sayılarına ulaşıldığında artık umutsuzluğa düşmeyecek
  • Kamp ateşindeki öğeler artık otomatik olarak kaybolmayacak
  • Ağır aktörün, kafa vuruşu tepkisi sırasında tekrar vurulduğunda bazen ayakta durması düzeltildi.
  • Kelvin’in, oyuncunun son öğeyi koyduğu tutucuyu doldurmaya çalışmaktan vazgeçmemesi düzeltildi.
  • Pala yer saldırısı kesintiye uğradığında oyuncunun takılıp kalması düzeltildi
  • Sersemletici baton FX’in bazen kesintiye uğradığında takılı kalması düzeltildi.
  • Bazen izin verilen maksimum miktardan daha fazla balık olmasıyla ilgili sorun düzeltildi
  • Düşmanların ortaya çıktığını görme durumlarını daha iyi önlemek için geliştirilmiş mantık
  • Düşen ağaçların yamyamlara çarpmaması düzeltildi
  • İstemcilerin bazen Virginia için fazladan GPS bulucu görmeleri düzeltildi
  • Çok oyunculu istemcinin Virginia’dan birden fazla modla silah alması bir modu kaybetmesi düzeltildi.
  • Ağır yüzsüz yamyam ve dişi pofuduk kafasının kesilmesine neden olan görsel sorunlar düzeltildi

Ses

  • Hacim kaydırıcılarına logaritmik ölçek uygulandı
  • Yamyamların sopayı yere vurduğu animasyonlar için bir sesli etkinlik ekleyin

Kaynak: Buhar



oyun-6