Diablo IV, Haziran ayında piyasaya sürülmeye hazırlanıyor ve bunun öncesinde, hem erken erişim hem de normal lansman için küresel yayın süreleri aldık. Blizzard Entertainment başkanı Mike Ybarra bir tweet’te, yaklaşmakta olan karanlık fantezi dungeon-crawler’ın Deluxe ve Ultimate sürümleri için ön sipariş veren oyuncuların oyunu 1 Haziran erken saatlerde 16:00 PT’de oynayabileceğini doğruladı. Hindistan için bu, 2 Haziran 04:30 IST anlamına gelir. Bu arada, Standard Edition’ın ABD’de 6 Haziran 04:30 IST / 5 Haziran 16:00 PT’de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Saat ve tarih tüm platformlarda aynı kalır ve Diablo IV oynamak için sürekli internet erişimine ihtiyacınız olacaktır.

Karışıklığı önlemek için Ybarra, takip eden tweet’lerinde Avrupa saatinin BST’de olduğunu, Asya için ise Kore saatinin olacağını doğruladı. Bu tarihler gelecek vaat eden bir lansmanı işaret etse de, geliştiricilerin bunun altın olacağını beyan etmediğini belirtmekte fayda var. Aralık ayında, bir rapor Washington post Diablo IV’ün başlangıçta 2022 lansmanını hedeflediğini, ancak Nisan 2023’e ve sonunda Haziran 2023’e ertelendiğini vurguladı. Bir Blizzard çalışanı TWP’ye “Artık oyunu ertelemek istemedikleri bir noktadayız” dedi. “Bu yüzden hepimiz devam etmeli ve oyunun yeterince iyi bir durumda piyasaya sürülmesini sağlamak için kendimizi ne kadar incitmeye istekli olduğumuzu bulmalıyız.”

Blizzard ayrıca, ana hikaye bittikten sonra sizi yüzlerce saat boyunca nasıl bağlı tutmayı planladıklarını ayrıntılarıyla anlatan bir geliştirici videosunda bazı oyun sonu ilerlemelerini de ele aldı. Oyunsonu, tamamlandığında, kademeli olarak açılması gereken Maceracıdan Torment zorluğuna kadar değişen Dünya Seviyelerine erişim sağlayan Bitirme Taşı Zindanı ile başlar. Zorluk ne kadar yüksek olursa, o kadar güçlü ganimet ve eşyalar kazanırsınız. Buradaki fikir, Paragon Sistemi sayesinde maksimum seviyeye ulaştıktan çok sonra bile güçlenmeye devam etmektir. Bunu, güçlenmek ve ‘benzersiz bir şekilde size ait’ yapmak için yollar seçebileceğiniz ve nimetler ve glifler seçebileceğiniz genişletilmiş bir beceri ağacı olarak düşünün. Tahta ayrıca Güç, Zeka, İrade ve El Becerisi gibi belirli bir özniteliğe yönelik düğümlerin kilidini açmak için döndürülebilir.

Kabus Zindanları, Sığınak’ta bulunan 120’den fazla zindan arasından bir tanesini seçmenize ve onu daha sert bir oyun alanına yükseltmenize izin vererek Diablo 4 oyunsonuna geri dönüyor. Bu, bir Kabus Mührü bularak ve onu bir zindanın ‘Kabus’ versiyonunu etkinleştirmek için kullanarak, zor hedefler, daha fazla düşman ve hatta o bölgeye özgü olmayan canavarları döken portallar ekleyerek elde edilebilir. Bunu, God of War’daki (2018) sizi ara sıra öldürmeniz gereken yüksek seviyeli düşmanlarla bombalayan diyar gözyaşlarıyla aynı olarak düşünün; Diablo IV’te, ne zaman etkinleştirileceğini kontrol edemezsiniz.

PvP’den hoşlananlar, Fields of Hatred’a gidebilirler ve burada parçaları toplamak için görevleri tamamlayabilirler; bu parçaları, benzersiz kozmetikler ve ödüller satın almak için yakındaki kasabalarda takas etmeden önce saflaştırmaları gerekir. Bununla birlikte, parçaları temizlemeye çalışmak diğer çevrimiçi oyuncuları uyararak saldırılarını size yöneltip onları çalmaya teşvik edecektir. PvP’ye girmeyi planlıyorsanız, bazı öğeleri kaybetmeye hazır olun. Diablo 4 ayrıca, yalnızca kozmetik öğelere odaklanacak bir savaş geçiş sistemi içerir. Ölümsüzleri çağırabilen ve kötü işlerinizi bitirmeleri için onlara komuta edebilen yeni bir Necromancer sınıfı da eklendi.

Diablo IV, 6 Haziran’da PC (Battle.net aracılığıyla), PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series S/X için çıkıyor. Daha önce de belirtildiği gibi, Deluxe ve Ultimate sürüm ön siparişleri için erken erişim, 2 Haziran’da Hindistan’da/1 Haziran’da ABD’de başlayacak.


Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için etik beyanımıza bakın.





genel-8