Güçlü PC’niz neden en yeni oyunları kaldıramıyor?

Byteknomers

Nis 2, 2023 ##nvidia, #AMD, #Amerika Birleşik Devletleri'nin yarı iletken şirketleri, #bilgi, #Bilgi işlem, #Bilgi Teknolojisi, #bilgi ve iletişim teknolojisi, #Bilgisayar, #Bilgisayar Bilimi, #Bilgisayar çevre birimleri, #Bilgisayar donanımı, #Bilgisayar grafikleri, #Bilgisayar Mimarisi, #Bilgisayar Mühendisliği, #bilgisayar oyunları, #bilgisayar sınıfları, #Bilgisayarla ilgili tanıtımlar, #Bilgisayarlar, #Bilim, #Dijital elektronik, #Dijital medya, #Dijital teknoloji, #Dinamik Rasgele Erişim Belleği, #doku haritalama, #Ekran teknolojisi, #Elektrik Mühendisliği, #elektronik, #Elektronik endüstrisi, #Elektronik Mühendisliği, #Entegre devreler, #gölge haritalama, #gölgelendirici, #grafik, #Grafik donanım, #Grafik İşleme Ünitesi, #Grafik kartı, #Grafik kartları, #grafik tasarımlar, #Güçlü, #IBM PC uyumluları, #Intel arkı, #Işın izleme (grafikler), #İşletme, #kaldıramıyor, #Kişisel bilgi işlem, #Kişisel bilgisayar, #Kişisel bilgisayarlar, #Kitle iletişim teknolojisi, #Merkezi işlem birimi, #mikrobilgisayarlar, #Mikroişlemciler, #MOSFET'ler, #Neden, #Nvidia RTX, #Ofis malzemesi, #Oyunları, #PCniz, #Rasgele erişim belleği, #teknoloji, #Teknoloji ve Bilgi İşlem, #Teknoloji ve Bilgi İşlem > Bilgi İşlem, #Üretilen mallar, #Ürün tanıtımları, #Video donanımı, #Video oyun platformları, #Video Oyunları>PC Oyunları, #Video oyunu, #Video rasgele erişim belleği, #VRAM'ler, #X86 mimarisi, #X86 tabanlı bilgisayarlar, #Yeni


2023’te PC sürümleriyle zorlu bir başlangıç ​​yapıyoruz. Hogwarts Mirası, Resident Evil 4 Remake, Forspoken, ve en son ve özellikle Sonuncu Bölüm Bir tümü, görsel kalitedeki küçük bir artışa rağmen, çökmeler, isabetler ve daha düşük performansla zorlu koşullarda piyasaya sürüldü. Bunun büyük bir nedeni de son birkaç yılın grafik kartlarının günümüz oyunlarının taleplerini karşılayacak donanıma sahip olmamasıdır.

GPU’ların kendileri yeterince güçlüdür; Oyunlar sebepsiz yere aniden daha fazla talepkar hale gelmedi. Sorun video belleği veya VRAM’dir. Önceki nesle ait en güçlü GPU’ların çoğu, modern oyunların VRAM taleplerini karşılayacak şekilde kurulmamıştır; bu, nispeten güçlü PC’nizin neden en yeni ve en heyecan verici yeni oyunları kaldıramadığını açıklayabilir.

VRAM’iniz zaten ne yapıyor?

Niels Broekhuijsen/Dijital Trendler

Grafik kartınızı bağımsız bir bilgisayar gibi düşünün. PC’nizde, işlemciniz ve RAM, işleme işinin yükünü yapmak için birlikte çalışır. İşlemciniz gerçek hesaplamaları yaparken, RAM’iniz bu işlemi yapmak için ihtiyaç duyduğu verileri yakından tutar. CPU’nuz her hesaplama yapmak istediğinde sabit sürücünüze gitmek zorunda kalsaydı, bilgisayarınız kullanışlı olamayacak kadar yavaş olurdu.

Ekran kartınız da aynı şekilde. GPU gerçek işlemeyi gerçekleştirirken, VRAM bu işlem için gerekli verileri tutar. Bu, özellikle doku çözünürlüğünde ortaya çıkar, çünkü daha yüksek çözünürlükler, daha düşük olanlara kıyasla boyut olarak çok daha büyüktür. Ancak diğer veriler de VRAM’e girip çıkar: gölge haritaları, geometri ve kritik olarak gölgelendiriciler.

Gölgelendiriciler, özellikle ışın izlemeli oyunlarda karmaşıktır ve VRAM’de çok fazla alan gerektirir. Artan doku çözünürlüğünün yanı sıra, modern AAA oyunlarının talepleri, özellikle daha yüksek çözünürlüklerde oynuyorsanız, geçmişte ihtiyaç duyduğunuz standart 8 GB VRAM’in ötesine geçer. Ne yazık ki, bu pek çok son nesil GPU’nun hesaba kattığı bir sorun değil.

RTX 3070 Ti sorunu

Nvidia'nın RTX 3070 Ti grafik kartı.

Ne zaman Ekstrem Teknoloji RTX 3070 Ti incelemeleri için bir özet yayınladı, lafı dolandırmadı. Kartın düşük VRAM’iyle “uzun vadeli bir sorunu” vardı ve bu sorunun şekillenmeye başladığını görmeye başlıyoruz.

Resident Evil 4 Yeniden Yapım 8 GB’a kadar VRAM’ı yalnızca dokularda tutabilir, ancak çok daha düşüklere inme seçeneğiniz vardır. Sonuncu Bölüm Bir en düşük grafik ön ayarında yaklaşık 7 GB ve en yüksek ayarında 14 GB’a kadar tüketebilir. Ve Hogwarts Mirası ışın izleme açıkken yaklaşık 13 GB ve kapalıyken 8 GB’a yakın VRAM emdi.

Bunun etkileri şimdiden belli oluyor. Ön testlerde Sonumuz Birinci Bölüm, Kutusundan Çıkmış Donanım Bulundu 16 GB’a kıyasla 8 GB VRAM ile aynı düzeyde performans göstermesi gereken iki grafik kartıyla bile muazzam takılma. Bu oyun için önerilen sistem gereksinimlerinin de yalnızca 4 GB VRAM gerektirdiğini unutmayın.

Son birkaç yılın güçlü grafik kartlarında bile VRAM bitiyor. Tekleme bir sorundur, ancak VRAM’in bitmesi de çökmelere neden olabilir ve sizi GPU’nuzun başka türlü halledebileceği ayarları kapatmaya zorlayabilir.

Buna RTX 3070 Ti sorunu diyorum, ancak RTX 3070 Ti’ye özel değil. Aksi takdirde mükemmel GPU gücüne sahip olmasına rağmen, 8 GB VRAM’de veya altında sıkışmış geniş bir GPU alanı için iyi bir mihenk taşı görevi görür. 10GB RTX 3080 bile, özellikle 4K’da en yüksek grafik ayarlarıyla, bağışık değildir.

Bir yöne odaklanmış

Pembe arka planda iki intel Arc grafik kartı.
Jacob Roach / Dijital Trendler

Modern oyunları çalıştırmak için çok güçlü olması gereken grafik kartlarının VRAM’inin bitmesi, olmaması gereken takılmalara ve çökmelere neden olması üzücü. Yine de bu sorunun çoğu tek bir yöne odaklanmıştır: Nvidia.

Nvidia, bugün satın alabileceğiniz en iyi grafik kartlarını üretiyor, ancak AMD ve Intel, düşük seviye modellerde bile VRAM’i artırmak için biraz çaba sarf etti. Örneğin, Intel’in Arc A770’i 350 doların altında 16 GB VRAM içerir. 900 $ ‘lık RTX 4070 Ti bile yalnızca 12 GB içerir. Benzer şekilde AMD, orta seviye RX 6700 XT için 12 GB bellek seçerken, Nvidia 8 GB ile kaldı. Bu gibi oyunlarda fark yaratabilir Hogwarts Mirası, Intel’in GPU’sunun fiyatının önerdiğinden çok daha iyi performans gösterdiği yer.

Bunların bir kısmı yeni kartlarla düzeltiliyor. Söylentiler, Nvidia’nın RTX 4070’inin 12 GB VRAM taşıyabileceğini öne sürüyor, ancak yine de en zorlu oyunları çalıştırabilen üst düzey GPU’ların, yalnızca VRAM sınırlamaları nedeniyle sorunlarla karşılaştığını gösteriyor. Ne yazık ki, video belleğiniz tükeniyorsa, grafik kartınızı yükseltmek dışında yapabileceğiniz pek bir şey yoktur.

Yine de bazı kekemelik sorunlarını azaltabilirsiniz. VRAM ile sınırlıysanız, doku çözünürlüğünüzü azaltmak çok yardımcı olabilir. Ayrıca gölgelendirici önbelleğinizi AMD Yazılımı aracılığıyla sıfırlayabilir ve Nvidia Kontrol Panelinde gölgelendirici önbelleğinizin boyutunu artırmayı deneyebilirsiniz. Yine de nihai düzeltme, grafik kartlarında, özellikle alt uç modellerde daha fazla VRAM’dir ve bu, yakın zamanda yükseltenler için büyük bir hayal kırıklığı olacaktır.










genel-19