Yaklaşan taktik RPG oyunu Miasma Chronicles’ın birçok etkileyici etkisi var. Karanlık, kasvetli estetik çok XCOM hissi veriyor. Sıra tabanlı dövüş, klasik Final Fantasy gibidir. 2018 RPG Mutant Year Zero’dan Bearded Ladies tarafından yaratılan bu oyunda, geliştiricilerin çoğu daha önce IO’nun gizlilik serisinde çalışmış olan Hitman’a dair ufak bir ipucu bile var. Ancak Miasma Chronicles’ın çıkış tarihinin onayını alırken, Bearded Ladies’in son sürümünde onu RPG ve deste inşa eden kalabalıktan ayırabilecek ilginç bir mekanik var.

Miasma Chronicles’a aşina değilseniz, kurulum şu şekildedir. Fütüristik, distopik bir Amerika Birleşik Devletleri’nde insanlık bir şekilde tüm ekolojik ve çevresel sorunlarını çözmeyi başardı. Gezegeni temiz tutacak teknolojiyi inşa eden şirketler artık her şeyi kontrol ediyor – birdenbire, insanlığa karşı öfkeli bir intikam peşinde koşan, gevşek bir şekilde tanımlanmış bir doğa gücü olan Miasma adlı yeni bir tehdit ortaya çıkıyor.

Xenogears gibi klasik PS1 RPG’lerinin manevi halefi olan Miasma Chronicles, bir tür gerçeküstü, steampunk XCOM oluşturmak için strateji oyunu mekaniklerini ve sıra tabanlı taktik konuşlandırmaları harmanlıyor. Müdahale etmeden önce yüksek alanlar ve iyi bir siper arayarak manganızı gerçek zamanlı olarak konumlandırırsınız. Oradan, savaşlar, partinizin yetenek, beceri ve özelliklerinin kurnazca kombinasyonlarıyla kazanılır. Ama bir terslik var.

Sakallı Bayanlar stüdyo başkanı Mark Parker (aşağıda solda, pazarlama müdürü Niklas Odén’in karşısında), San Francisco’daki Oyun Geliştiricileri Konferansı’nda canlı olarak PCGamesN’e özel olarak konuşan Miasma Chronicles’ın deneyi teşvik etmek için özel olarak nasıl değiştirildiğini açıklıyor.

Parker, “Yaptığımız değişikliklerden biri, istediğiniz zaman iade edebileceğiniz bir beceri ağacı,” diye açıklıyor. “Böylece puan harcayabilir ve bir şeyler alabilirsiniz, ancak oyunun ilerleyen bölümlerinde farklı bir oyun tarzına uyan yeni bir düşman türüyle karşılaştığınızı ve daha önce seçtiğiniz kötü kartlara takılıp kalmadığınızı söyleyin.

Miasma Chronicles, XCOM'u taktik RPG'lere yeni bir yaklaşımla birleştiriyor: RPG oyun yapımcısı Miasma Chronicles'tan iki geliştirici, GDC 2023'te

“Yaşlı bir adama veya oyunda paranızı kaldırabilecek birine sahip olmaktan bahsettik ve sonra ‘eğer oyuncu denemek istiyorsa neden cezalandırmak istiyoruz? Eğlenceli şeyler yapmalarını istiyoruz!”

İstedikleri zaman saygı gösterme yeteneği, Miasma Chronicles oyuncularına istedikleri zaman doğaçlama yapma ve diğer karakter yapılarını keşfetme alanı verir. Tipik olarak bir RPG’de, bir yapım yoluna oldukça erken karar vermeniz ve her şeyi bu tekil role adamanız gerekir – geri adım atmak ve başka bir şey denemek istiyorsanız, bu, karakterinize sıfırdan başlamak anlamına gelir. Tüm yapınızı iade etmek ve şimdiye kadar harcadığınız her şeyi anında yeni bir şey yaratmak için kullanmak oldukça tatlı bir fikir.

Miasma Chronicles’daki savaş aynı zamanda, Bearded Ladies geliştiricilerinin birçoğunun Hitman üzerinde çalıştığı zamandan doğrudan ilham alan bazı gizlilik mekaniklerini de içerir.

Parker, “Tabii ki bizde o DNA’dan birazcık var,” diye açıklıyor. “Kazayla öldürme ve bunun gibi şeyler yok, ama düşmanların dikkatini dağıtabileceğiniz öğelerin yanı sıra radyolar gibi şeylere sahip olmamız anlamında biraz gizlilik var – bunları açarsanız, düşmanlar gidip araştırır. ”

23 Mayıs’tan itibaren Miasma Chronicles’ı dilek listesine ekleyebilirsiniz. Buhar Şimdi. Bu arada, büyük bir XCOM ve strateji iseniz, diğer en iyi 4X oyunlarından bazılarına veya PC’deki en iyi kart oyunlarından bazılarına göz atmak isteyebilirsiniz.



oyun-2