Cyberpunk 2077 geliştiricisi ve seviye tasarımcısı Miles Tost, CD Projekt Red’in bilim kurgu RPG’sindeki seviye tasarımında tam olarak neyin yanlış gittiğine dair en iyi değerlendirmesini yaptı.

Oyun Geliştiricileri Konferansı’ndaki (GDC) bir panelde Tost, kendi seviye tasarım felsefesinin yanı sıra ekibin nerede daha iyi yapabileceğine dair açıklamalarına ilişkin gözlemlerini sunma fırsatı buldu. Siberpunk 2077. Tost, “hikaye anlatıcıları olmaktan gurur duyuyoruz ve bir oyuncunun öngörü eksikliğini durdurmak istemedik. [preventing them] anlatının tadını çıkarmak ”(IGN aracılığıyla (yeni sekmede açılır)).



oyun-3