Marin bir blog gönderisinde “Gerçekten mutluyum çünkü sonunda ve hayatımda ilk kez video oyunu endüstrisinde çalışıyorum” diye yazdı. “Bana güvendiğin için teşekkürler Joel ve Nightdive Studios’ta bana fırsat verdiğin için teşekkürler Stephen.”
Hak etti. bu Resident Evil 4 HD Projesi Marin ve ortak yaratıcı Cris Morales’in 2014’te dokuları elden geçirmek amacıyla başlattığı devasa bir görevdi. Resident Evil 4 Ultimate HD Sürümü yeniden yayın. İçinde O zamandan beri NeoGaf dizisiMorales, işin ikisini bir ila iki yıl alacağını tahmin etti.
Bu, açıkçası, fantastik oranların hafife alındığı kanıtlandı. Ancak proje nihayet geçen yıl ücretsiz olarak piyasaya sürüldüğünde, ekip, orijinal Capcom geliştirme ekibiyle aynı yerleri ziyaret ederek ve fotoğraflayarak bazı dokuları sıfırdan yeniden oluşturmak da dahil olmak üzere orijinal oyundaki hemen hemen her görsel öğeyi etkili bir şekilde yeniden yapmıştı. Oyunun 3D modellerinde, aydınlatmasında ve görsel efektlerinde de iyileştirmeler yapıldı.
Nightdive Studios, eski oyunların benzer yeniden düzenlemelerini yapma konusunda uzmanlaşmıştır. Geçmiş projeler, geliştirilmiş sürümlerini içerir. Bıçak Sırtı macera oyunu ve orijinal Sistem Şokuve stüdyo ayrıca devam filminin benzer bir yeniden düzenlemesi üzerinde çalışıyor. Ek olarak, orijinalin tam bir yeniden yapımına da sahiptir. Sistem Şoku şu anda 30 Mayıs’ta piyasaya sürülecek olan geliştirme aşamasında.
göre bir Modun web sitesinde SSSAlbert başlangıçta bir bilimsel dergi yayıncısında düzen tasarımcısıydı, ancak 2021’de iki yıllık bir 3D animasyon ve etkileşimli uygulamalar kursuna başladı.
Marin’in endüstri işiyle ilgili haberler, Capcom’un (görünüşe göre çok iyi) büyük bütçeli bir yeniden yapımını yayınlamasından sadece birkaç gün önce geliyor. Resident Evil 4 24 Mart’ta. Modder, onu oynamaktan heyecan duyduğunu söylüyor. “Yeniden yapımın orijinalin yerini alacağından korkmuyorum” diye yazıyor. “Bunlar 2 farklı deneyim.”