“Farzedelimsorusu her zaman sorulması eğlenceli bir sorudur ve YouTube’da daha fazlası kanal Oyun Boyu Özelson zamanlarda Nintendo DS’den biraz daha fazla tasarım ilhamı alsaydı nasıl görüneceğini merak etti. oyune Boy Advance SP. Nintendo’nun doğru seçimi yaptığını düşünüyoruz, ancak diğerlerinin çoklu evrenin diğer boyutlarında potansiyel olarak nelerle oynamak zorunda olduklarını görmek ilginç.

CRitikler, dikey olarak yönlendirilmiş iki küçük ekrana sahip Nintendo DS’nin nasıl olduğunu sorgulamakta hızlıydı., muhtemelen Sony PSP’nin gelişmiş 3D grafikleri ve çok daha büyük tekil ile rekabet edebilir yatay görüntülemek. Ancak,O DS Sony’ninkinden neredeyse iki kat daha fazla birim satmaya devam edecekti taşınabilir PlayStation. DS, yıllar içinde birkaç revizyondan geçti ve hatta devam konsolunda gözlüksüz bir 3D ekran kazandı.ancak temel tasarımı aynı kaldı: her ikisine de bölünmüş oynanışa sahip iki yığılmış ekran.

kapaklı GBA SP Geçtiğimiz Sevgililer Günü’nde 20. yıl dönümünü kutlayan biri olarak, bu zamanı denemek için iyi bir zaman gibi görünüyor. donanım. Böylece Gameboy Custom modlamaya karar verdi içine bir DS’ iç bir form faktörü bu kullanır iki GBA SP ekranı yan yana.

Çift Ekran Gameboy Advance Özel Retro Yapı

Yılın bu zamanında Avustralya’da aşırı nemli bir iklim, Gameboy Custom ekibinin bu yapı için kabuğu ve gövdeyi oluşturmak üzere bir 3D yazıcıya güvenmesini engelledi, bu nedenle işin çoğunu bir çift kurbanla başlayarak elle yapmak zorunda kaldılar. Yan yana takılan ve daha sonra D-pad ve düğmelerin bulunduğu yeri değiştirmek için büyük ölçüde modifiye edilen GBA SP muhafazaları. Saatler ve saatler sürdüNintendo’nun kendisinin piyasaya süreceği donanıma benzeyen bir yüzey elde etmek için ling ve zımparalama, ancak buradaki cila seviyesi etkileyici.

Kartuş yuvaları, ses kontrolü ve güç anahtarının özel yapının kenarlarına daha yakın konumlandırılabilmesi için kablo uzantılarının eklenmesi de dahil olmak üzere çok daha geniş yuvaya uyum sağlamak için DS Lite’ın ana kartında da çok sayıda değişiklik yapılması gerekiyordu. Ancak bu taşınabilir Frankenstein’ı görmek eğlenceli olsa da(‘canavar) canlanıyor, aslında herhangi bir DS oyununu oynamaya çalışıyor dokunmatik ekrana bağımlı olmak büyük bir ergonomi sorunu gibi görünüyor. Örneğin, benziyor menteşeli dokunmatik ekran her zaman isterdi parmakla veya kalemle dokunulduğunda geriye katlamak için. Belki Nintendo’nun tasarımcıları DS ile ne yaptıklarını gerçekten biliyorlardı ya da belki de bizim DS ile daha da büyümemiz gerekiyor. DS modları.



genel-7