Büyücülük dünyası Hogwarts duvarlarının çok ötesine uzanır Hogwarts Mirası. Ünvanlı okulun hem içinde hem de dışında, özel cadınız veya sihirbazınız düzinelerce karakterle karşılaşacak ve bunların çoğunda onlara yardımcı olabileceğiniz isteğe bağlı yan görevler var. “Rococo’yu Kurtarmak” adlı böyle bir görev özellikle zordur. Kayıp Niffler Rococo’yu bulma hedefi basit görünse de, bu arayış sizi çelme takmak için birçok zor bulmaca içeriyor. Bu küçük Burnuk’un eve sağ salim dönmesini sağlamak için Rokoko’yu şu şekilde bulabilirsiniz: Hogwarts Mirası.

Rescuing Rococo görevi nasıl tamamlanır?

“Rococo’yu Kurtarmak” görevine başlamadan önce birkaç gereksinimi karşılamanız gerekir. Öncelikle “The High Keep” görevini tamamlamanız ve Hipogrif bineğinizin kilidini açmanız gerekiyor. Bunu tamamladıktan sonra Bainburgh’a giderek ve Agnes Coffey adlı bir tüccarla konuşarak görevi başlatabilirsiniz.

Görevin ilk adımı, Bainburgh’un Manor Burnu denilen güney kesimindeki Henrietta’s Hideaway’e gitmek olacak. Vardığınızda, çıkarmanız gereken küçük bir Ashwinder birliği ile karşı karşıya kalacaksınız. Merlin Denemesi’nin yanındaki merdivenlerden yer altı bölümüne girmeden önce onlarla uygun gördüğünüz şekilde etkileşime geçin.

İlk blok bulmaca nasıl çözülür

Parlayan bir kaseye bakan bir sihirbaz.

Henrietta’s Hideaway’de girdiğiniz ilk oda size çözmeniz gereken bir blok bulmaca sunacak. Bu, karşılaşmış olabileceğiniz diğer blok bulmacalarına benzer, doğru blokları farklı platformlara yerleştirmeniz ve üzerlerine doğru büyüyü yapmanız gerekir.

Bir küp açıkta ve üzerinde bir buz sembolü var. Üzerinde buz saçağı olan platforma taşıyın ve etkinleştirmek için Glacius’u üzerine atın.

Diğer küp o kadar erişilebilir değil. Ortaya çıkarmak için, odanın sol tarafındaki bir heykelin önünde küçük bir kaseyi yakmak için bir ateş büyüsü kullanmanız gerekir. Yandığında, bloğu alev simgesiyle platforma taşıyabilecek ve üzerinde Confringo veya Incendio kullanabileceksiniz. Her iki blok da etkinleştirildiğinde kapılar açılacaktır.

Değişen zemin tuzağı nasıl geçilir

Yan odada temizlemesi gereken birkaç düşman daha var ama asıl sorun, ikinci kattaki tuzaktan geçmeye çalışırsan seni ışınlayarak uzaklaştırıyor. Revelio’yu kullanarak zeminin bubi tuzaklı bölümünü tetiklemesini önleyin ve güvenli bir geçiş sağlamak için bir Arresto Momentum büyüsü ile vurun.

İkinci blok bulmaca nasıl çözülür

Balkondaki bir bloğu hedefleyen bir sihirbaz.

Bu son odanın çözülmesi gereken son bir blok bulmacası var. Bu sefer ihtiyacınız olan her iki küp de gizlidir, ancak daha önce olduğu gibi çözülmüştür.

İlk blok, odanın sol tarafındaki bir çıkıntının üzerindedir ve onu tüy simgesiyle platforma taşımak için Accio ile kolayca hedeflenebilir. Küpü etkinleştirmek için üzerine Levioso atmanız gerekir.

İkinci küpü bulmak için odanın sağ tarafındaki kapıdan geçin ve sizi blokla birlikte yeni bir odaya ışınlayacak bir kaideye basın. Onu Wingardium Leviosa ile alın ve sizi ana odaya geri götürecek olan merdivenden yukarı çıkın. Yangın platformuna yerleştirin, üzerine Confringo veya Incendio atın ve son kapı açılacaktır.

Tüm ganimeti alın, ancak Nab-Sack’inizi Rococo’da kullanmayı unutmayın ve tabii ki zindandan çıkın. Agnes’e döndüğünüzde birkaç seçeneğiniz olacak. Rococo’yu söz verdiğin gibi iade edebilir, Niffler karşılığında bir ödül isteyebilir ya da Rococo’yu kendine saklamayı seçebilirsin. Hangisini seçerseniz seçin, görev sona erecek ve sizi XP ve Niffler Fur-Lined Hat teçhizatı ile ödüllendirecek.








genel-19