yiğit tamamen beceri, en iyi oyun bilgisayarlarından biri ve sabit bir ping gerektiren bir oyundur. Üçünden en az birine sahip değilseniz, Silver’da aylarca kalmanız için bol şans. Ancak Riot’un FPS oyununun kararlı hayranları, Immortal’ı her gün yüksek ping, kötü kurulumlar ve beklenmedik gecikmelerle vuruyor. Sanki 200 ms’de Valorant oynamak zaten zor değilmiş gibi, Riot şimdi yeterince temsil edilmeyen bir bölgeyi üzerinde kontrol sahibi olmadıkları bir şey yüzünden kenara itiyor.

7 Şubat’ta Riot, ping’i 140 ms’nin üzerinde olan oyuncuların isabet kaydı hatası yaşayacağını açıkladı. Valorant herkes için bir oyundur, ancak yeni sunucu geri sarma sınırı, zaten dezavantajlı durumda olan büyük bir tutkulu oyuncu yığınını hariç tutar. En son Valorant yaması 6.02, düşük pingli oyuncuların yüksek pingli oyuncular nedeniyle sıkıntı çektiğini ima ediyor ve bu da oyuncu tabanının bir kısmını kızdırıyor – tamamen haksız değil.

Kalabalık bir kıta olan Afrika’nın Valorant’ta özel veya kapalı bir sunucusu yoktur. Bahreyn sunucularında sık sık 200ms’nin üzerinde sallanan ve daha uzakta yaşıyorlarsa daha da fazlasını görürsünüz. Bir avantaja sahip olabileceklerini kim düşünürdü? Pekala, düşük pingli ve özel sunuculara sahip şanslı oyuncular bunu yapar. Hit-reg doğruluğu, sınır 200 ms’deyken zaten kötü durumdaydı. Oyuncular 200ms’nin altındayken hala kolay şutlar çekiyorlardı, ancak bunu 140’a ayarlamak Valorant’ı Güney Afrikalı oyuncular için oynanamaz hale getirecek.

Valorant, yeni sunucu geri sarma sınırına hazır değildi

Riot, en büyük bölgelerden bazılarını tek bir EMEA çatısı altında birleştirdi ve tümü AB sunucularına sıkıştırıldı. Sonuç olarak, birçok dezavantajlı taraf var, ancak asıl yükü Güney Afrikalı oyuncular çekiyor.

Güney Afrika, sağlam bir oyuncu tabanına ve FPS’de inanılmaz bir yeteneğe sahip; Counter-Strike: Global Offensive’deki sayısız profesyonel oyuncu bunun kanıtıdır. Bu nedenle, Valorant 2020’de piyasaya sürüldüğünde, Güney Afrikalı oyuncular hızla çoğunluğa atladı ve özel sunucular talep etti. O zamanlar, bir Riot geliştiricisinin doğrudan sahip olduğu bir umut vardı. cevap verdi topluluk konuları için.

“Neler yapabileceğimizi görmek için şirket içinde doğru kişilerle görüşmeler yapıyorum. Herhangi bir şey için söz veremem, ilan edemem veya taahhütte bulunamam ama size bunu gördüğümü ve bir çözümü savunacağımı söyleyebilirim.” Ağ Mühendisi ‘Korensky’ söz konusu 2022’de.

Bunun yerine, işler daha da kötüye gitti. İlerlemek ve daha yüksek bir seviyede rekabet etmek yerine, 6.02 Yaması tüm bir bölgeden düzenli dereceli bir deneyimi ortadan kaldıracak. Valorant, hala nerede kuyruğa gireceğini bilmeyen binlerce oyuncuyu barındırmak için yeterli araca sahip değil.

140 ms’lik bir gecikme telafisi, çoğu yabancı sunucularda takılı kaldığında yeterli değildir. Bunun gibi bir değişikliği uygulamak, çok sayıda başka yeni özellik ve sunucuyla birlikte gelirse verimli olur. Şu anda, yalnızca bütün bir bölgeyi ve diğer birçok ülkeden oyuncuları hariç tutuyor.

Yüksek ping’e sahip oyuncuların gerçekten ‘oyunu değiştiren’ bir avantajı var mı?

Ama bir şeyi açıklığa kavuşturalım: Peeker’ın avantajı var ve bu korkunç. Bununla birlikte, Güney Afrikalı oyuncuların durumunda, ya yüksek pingde oynamaya zorlanırlar ya da hiç oynamazlar. Küçük avantajın, zayıf vuruş kaydı, gecikme ve gergin oyun gibi diğer birçok dezavantajla birlikte paketlendiğini de belirtmekte fayda var. Valorant’ta yüksek pinginiz varsa, tek avantajınız savurma cesaretini gösterebilmenizdir. Başka bir durumda, düşük ping puanları.

Riot’un kendi sözleriyle: “Oyuncu eylemleriniz oyun sunucusuna rakiplerinizin eylemlerinden daha hızlı ulaştığı için düşük gecikme süresi neredeyse her zaman üstündür. Yüksek pingli bir oyuncunun tek zor tarafı, herkes için daha kötü gözetleme avantajına neden olmasıdır. Ama sen, düşük pingli bir oyuncu olarak, yüksek pingli rakibine karşı, onların sana karşı olduğu kadar gözetleme avantajına sahipsin.”

İşte her ikisinin de birbirini nasıl yok ettiğini ve herhangi bir avantajın ortadan kalktığını, yüksek pingli oyuncuları düşük pingli oyuncuların on adım gerisinde bıraktığını gösteren görsel bir örnek.

YouTube Küçük Resmi

0,5 ms’lik bir fark bile oyunu daha yüksek bir seviyeye getirebilir veya bozabilir, bu nedenle Riot’un ağı değiştirme kararı tam olarak yanlış değil, sadece Valorant henüz buna hazır değildi. Ve yüksek ping “avantajına” dayalı böylesine köklü bir değişiklik yapmak doğru değil. Avantaj yok.

CSGO örneğini ele alalım. Valve’ın emek emeği, Afrika da dahil olmak üzere her bölge için çok sayıda sunucuya sahiptir. CSGO, oyuncuların sorunsuz bir oyun deneyimi yaşaması için oyun içi ping ayarının bölgeleri değiştirmesine izin verir. Bunu tekrarlayarak, eğer CSGO 140 ms’lik bir sunucu geri sarması getirseydi, kötü niyetli oyuncuların yüksek ping’den yararlanmak için diğer bölgelere gelişigüzel atladıklarını iddia edebileceğiniz için bu daha mantıklı olabilirdi. Öte yandan Valorant, kilitli bölgeler sayesinde hesap açılışında katı taahhüt gerektirir. İçeri girdikten sonra, içeridesin.

Bu, Valorant’ta birisinin ping’i yüksekse, bunun muhtemelen kin veya art niyetten olmadığı anlamına gelir; mümkün olan en yakın sunucuda sıraya giriyorlar.

Ne yazık ki, hiçbir Silver Bullet hem yüksek hem de düşük pingli oyuncuları anında tatmin edemez. Riot, Afrika’da sunucular kurmayı ve Asya ve Orta Doğu’da daha fazlasını eklemeyi planlıyorsa, sorun hafifletilebilir. Ancak o zamana kadar yeterince temsil edilmeyen ülkeler kendilerini kenarda bulacaklar.

Tüm bunlara rağmen, oyununuzun zirvesinde kalmak için en iyi Valorant nişangah kodlarından bazılarını kullanmaya devam edebilirsiniz!



oyun-2