Bazı keskin gözlü izleyicilerin keskin incelemeleri sayesinde yıldız alanı‘in oynanış fragmanında, Bethesda’nın bilimkurgu RPG macera oyununun ganimet takıntılılarının hayatlarını değiştirebilecek başka bir potansiyel özelliği bulduk gibi görünüyor.
için serbest bırakma penceresi yıldız alanı 2023’ün başlarında hayata geçeceği umulduğu için gitgide yaklaşıyor. Bu uzay baskınlı bilimkurgu macerasında, derin galaktik kozmosu araştırmayı, gruplara katılmayı ve uzay gemilerini özelleştirmeyi bekleyebilirsiniz.
Kaçınılmaz sürümü beklerken, şimdi daha yakından bakalım. Oynanış fragmanı (yeni sekmede açılır). Yakından bakarsanız, 11:43 ve 11:45 civarında küçük ama çok önemli bir detayın belirdiğini göreceksiniz. Bir geminin diğerini vurduğu bir uzay savaşının kaosunda, kıvılcımlar ve gemi parçaları uzayın karanlık uçurumuna doğru uçar. Bu sekans sırasında, birkaç saniyeliğine küçük bir elmas ‘ganimet sandığı’ simgesinin göründüğünü görebilirsiniz; Daha iyi bir görünüm istiyorsanız, YouTube’da oynatma hızını yavaşlatmak en iyisidir.
Uzay gemilerinin yağmalanması konusunda henüz çok fazla bilgi yok. Ancak, bu simge bazı cazip olasılıklara işaret ediyor. Cansız uzay aracına yaklaşabilir ve diğer Bethesda oyunlarına benzer şekilde belirli nesneleri seçebilirsiniz. serpinti 4‘ın yıpranmış bir çekmeceden yalnızca en iyi şişe kapaklarını almanıza izin veren sistemi. Veya Bethesda bizi tedavi etmek istiyorsa, ölü gemileri yağmalamak, yeterince yaklaştığınızda bir düğmeye basmak kadar kolay olabilir. Bu, bazılarının isteyebileceği gerçekçiliğe sahip olmasa da yıldız alanı, hayatı çok daha kolaylaştıracaktı.
Gerçekçi eğlence
Kreatif direktör Todd Howard, daha önce devam etme niyetini dile getirmişti. yıldız alanı oyunu eğlenceli tutarken olabildiğince gerçekçi. Soru-Cevap bölümünde Youtube videosu (yeni sekmede açılır)Howard, “yıldız alanı bilim kurgu kaşifinin bilim ve gerçekliğin sınırları içinde kalmaya çalışacağını ima ediyor.
Bununla birlikte, bazen gerçeklik o kadar da eğlenceli değildir. Howard, uzay gemilerinin yakıtı bittiğinde uçuş sırasında arıza yapmasına veya bilimsel olarak doğru olan karmaşık yerçekimi tahriklerine yönelik orijinal fikirleri tartıştı. Ancak geliştiriciler bu fikirlerle ilerledikçe, bunların oyuncu için ne kadar cezalandırıcı olduğunu anladılar, dedi Howard.
Yakıt eksikliği nedeniyle geminizin bozulmasına katlanmak yerine, en yakın yakıt ikmal istasyonuna yönlendirilmeden önce ne kadar ileri gidebileceğiniz konusunda sınırlı olacaksınız, bu da oyunu daha az gerçekçi ama daha eğlenceli hale getiriyor. Umarım, uzay savaşları sırasında oyunun yağmalama sistemi söz konusu olduğunda bu retorik geçerli olacaktır. Gemileri parçalara ayırma seçeneğine gerçekçi bir şekilde sahip olmak eğlenceli olsa da, gemideki tüm ıvır zıvırları almak için bir düğmeye hızlı bir şekilde basmak oyunu hızlı ve eğlenceli tutabilir.
Im-space-tiant oyun
Bir sonraki galaksiler arası kaşif kadar yağmalamayı ve enkazı parçalara ayırmayı sevsem de, bir gemiyi her yok ettiğimde kapsamlı bir arama yapmanın çabucak yorucu olabileceğini hissediyorum.
İçinde kadar büyük bir dünya yıldız alanı, Beni meşgul edecek çok şey olacağından şüphem yok. Bu, oyunda ‘gerçekçilik’ adına yapılan çok sayıda incelikli görevlerin pekala gereksiz görünebileceği ve yalnızca deneyimi batırmaya hizmet edebileceği anlamına gelir. Ara sıra eğlenceli olabilse de, zoraki, zor bir bilimkurgu hayatı kulağa pek çekici gelmiyor.
Belki de bütün bunlar, zorlu bilimkurgu oyunlarının harikulade dünyasını takdir etmeyen sabırsız bir aptal olduğum anlamına geliyor. Yine de, hızlı ve kolay bir uzay gemisi yağmalama düğmesi olmasını umuyorum, böylece kalbimin arzuladığı tüm ıvır zıvırları fazladan zaman harcamadan alabilirim.