Geçen hafta Meta, geniş çapta övülen VR oyununu kapatacağını duyurdu. Yankı VR Ağustosda. O zamandan beri, Meta CTO’su Andrew “Boz” Bosworth, kapatma hakkında bazı ek ayrıntılar paylaştı ve eski Meta danışmanlık CTO’su John Carmack, karar hakkında tartıştı.

Bir Instagram AMA’sında Bosworth şunları söyledi: Yankı VR’ler oyuncu tabanı, “herkes kadar sadık” iken, “düşük on binler” e düşmüştü. tarafından transkripsiyon olarak VR Yükle. Bosworth, “Maalesef bir şeyleri canlı tutmak emek istiyor,” dedi. “Bu, yatırım parası açısından bir getiri gibi değil; sadece bu kaynaklar, şu anda sanal gerçeklikte olan on milyonlarca insan için faydalı olacağını düşündüğüm başka kullanımlara konulabilir.” Ayrıca Meta’nın oyunu sürdürmeyi daha pahalı hale getiren bazı “düzenleyici kısıtlamaları” olduğunu söyledi.

Yankı VR’ler sunucular 1 Ağustos 13:00 ET’ye kadar çalışmaya devam edecek, ancak bundan sonra oyun tamamen kapatılacak. Meta’nın, Velan Studios gibi insanların oynamaya devam etmesini sağlayacak şekilde kullanıma sunacağını ummuş olabilirsiniz. ile yapıyor Nakavt ŞehriBosworth görünüşe göre bunu reddediyor:

Buna bir şey daha ekleyeceğim – insanların gerçekten buna odaklandığını biliyorum, anlaşılır bir şekilde – ki biz de buna baktık [if we] kaynağı açabilir miyiz? Ve cevap temelde hayır. Bir dizi sistemimize çok derinden karışmış durumda ve hiçbir şey yok… Bunu yapmak daha az maliyetli olurdu. Döndürebilir miyiz veya satabilir miyiz? Hayır, çünkü Şafakta Hazır ekibinin bizi heyecanlandıran ve daha fazla sayıda insan üzerinde daha fazla benimsemeyi sağlama konusunda daha büyük bir etkiye sahip olacağını düşündüğüm diğer projelere odaklanmaya devam etmesini istiyoruz.

Yankı VR geliştirici Ready at Dawn, geleceğine odaklanacağını ima etti. “Bu karar hiçbir şekilde hafife alınmadı” Yankı VR Geliştirme Takımı kapatma hakkında blog yazısında yazdı. “Ama birçok iyi nedenden dolayı yapıldı ve bunların en önemlisi, stüdyonun bir sonraki projemize odaklanmak için bir araya gelmesi. Henüz bu konuda bir şey söyleyemeyiz, ancak hepimiz heyecanlıyız ve herkesin güvertede olması gerekiyor.”

Bosworth ayrıca “wwjcd do rn” – “John Carmack şu anda ne yapardı” anlamına gelen bir soruyu da yanıtladı. Aralık ayında CTO danışmanlığı görevinden ayrılan Carmack’in oyunu kapatmayacağını kabul etti. Ancak Bosworth, John Carmack’in iki ilkesi arasında sıkışıp kaldığını söyledi: kullanıcı değerini en üst düzeye çıkarmak ve içerik var olmaya devam etmediğinde nefret etmek.

Carmack’in karar hakkında ne düşündüğünü merak etmemize gerek yok. geniş açıklama yaptı VR Yükle. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, kapatma seçimine şiddetle karşı çıkıyor. Yankı VR. Carmack, “Yalnızca on bin aktif kullanıcı olsa bile, bu kullanıcı değerinin yok edilmesinden mümkünse kaçınılmalıdır” dedi. “Bir kullanıcı için değerli olan bir şeyi elinizden aldığınızda, onlara veya başkalarına eşit derecede değerli bir şey sağlayarak elde ettiğiniz faydadan çok, şirketiniz zarar görür. Kullanıcı değeri, açık ara bir numaralı konuşma noktam ama ‘odak’ orada da oldukça yüksek ve fırsat maliyeti gerçek bir şey.” Ancak Carmack, “Boz’un ifadesinin dürüst ve doğru olduğuna” inanıyor.

Carmack ayrıca oyunun geleceği için birkaç olası seçeneği de listeledi. Bir fikir, Id Software’in yaptığı bir şey olduğunu söylediği bir geliştiriciyi sorumlu tutarak bunu “kesinlikle minimum desteğe” düşürmektir. canlı deprem. Ayrıca, bu yollardan herhangi birinde potansiyel sorunlar olduğunu kabul etse de, oyunu döndürmeyi, üzerine “desteklenmeyen” bir afiş koymayı ve kendi başına ölmesine izin vermeyi veya açık kaynak kullanmayı öneriyor.

Carmack, geliştiricileri “bir düzeyde merkezi sunucu desteği olmadan çalışan” oyunlar yapmaya teşvik ederek, bu tür bir temel yazılım mühendisliğinin “daha az sorunlu geç aşama geliştirme ile işe yarayabileceğini” öne sürerek bitiriyor. Umarız geliştiriciler, özellikle diğer birçok geliştirici oyunlarının geçen hafta kapatılacağını duyurduktan sonra bunu ciddiye alırlar.



genel-2