BioWare’in Dragon Age: Dreadwolf’u hakkında en son üç ay önce alfa dönüm noktasına nasıl ulaştığı anlatılırken, aksiyon-RPG ile ilgili daha fazla ayrıntı internete sızdırıldı! Dragon Age: Dreadwolf oynanışından kısa kesitler, ekran görüntüsü ve hatta oynanış detayları paylaşıldı ve gerçek deha olacak gibi görünüyor.

Reddit kullanıcısı tarafından gönderildi intikam, aşağıdaki galeride savaş ve daha fazlasının yanı sıra bir dizi oyun ayrıntısına göz atın. Bunun erken bir yapıdan olduğunu ve nihai ürünü temsil etmemesi gerektiğini unutmayın.

imgur.com’daki gönderiyi görüntüle

Oynanış ayrıntılarına gelince, sızıntı yapan madde işaretlerini ve gösterilen oyunla ilgili arka planı okuyun.

Pekala, şimdi videodakilere geçelim. Bir bölüm/zindan içeren yaklaşık 20 dakikalık oyun. Tüm oyun, Weisshaupt’un Gri Muhafız kalesi karargahında geçiyor. Konum metni tam anlamıyla bunu söylüyor. Şimdi yine, oyun alfa, bu yüzden çok fazla ayrıntı yok ve birçok öğe için eksik dokular var. Temel olarak, binalar ve diğer her şey modellenir ve dokulanır, ancak gökyüzü kutusunun kendisi çok karanlıktır ve açıkça olmasa da tüm kale yeraltındaymış gibi görünmesini sağlar. Gökyüzü kutusunun, İhlal’e benzer dev bir dünya olayı içerebileceğinden şüpheleniyorum, bitirmemişlerdi.

Oyuncu karakteri bir Elf “Şövalye” Sınıfıdır (karakter ekranı aslında onların orta seviye bir Gri Muhafız olduklarını söylüyor), bir kılıçları ve bir kalkanları vardır. Ayrıca iki parti üyeleri, başka bir şövalye adam ve bir dişi cüce haydut var. Her iki modelin de yer tutucu olduğundan şüpheleniyorum ve aslında son oyunda göründükleri gibi görünmeyecekler. Darkspawn şu anda Weisshaupt’a saldırıyor ve Red Lyrium’un yanı sıra her yerde orada burada ortaya çıkan kökler var. Garip bir şekilde, kara yavrular da görünüşe göre Red Lyrium ile aşılanmış ve Red Lyrium saldırılarına sahipler ve bazılarının kırmızı gözleri var. Amaç, kütüphaneye ulaşmak için Darkspawn ile savaşmaktır, ancak bunu yaparken yukarıdan saldıran büyük kıçlı bir ejderha da vardır. Çünkü, biliyorsun, bu Dragon Age. Ve ejderha ara sıra çevresel ve geçiş tehlikeleri yaratır. Kütüphaneye ulaştığınızda, kapıları kapattığınızda ve ardından ejderha ile yüz yüze geldiğinizde sona erer. Görünüşe göre ejderhayı zincirlemeye çalışmanız gerekiyor, ancak oyuncu bunu tamamlamadan önce bitiyor. Ses yok ve alt yazılar olsa da çoğunlukla bozuk ve donuk olduğundan ara sahnelerde veya dövüş sırasında insanların ne söylediğini anlayamıyorsunuz.

Oynanış Ayrıntıları:

  • Dövüş tamamen gerçek zamanlı ve hack and slash’e benzer. Bana yol gösterici referans noktasının Savaş Tanrısı (2018) olduğu söylendi ve bu gösteriyor.
  • Oyuncunun normal kombo saldırısı ve ardından yetenekleri ile özel bir hamle yapmanızı sağlayan özel bir çubuğu vardır. FF15’in tekerleği ile karşılaştırmayı gerçekten anlamıyorum. Standart Dragon Age yetenek çarkı.
  • Gösterilen hiçbir parti kontrolü yoktu. Oyunda parti üyelerinizi doğrudan kontrol edemeyeceğinizi söylemek bence güvenli bir bahis. Bununla birlikte, muhtemelen onlara belirli yetenekleri gerçekleştirmelerini söyleyebileceksiniz. Ama görünüşe göre bu, Alfa’da kilitlenmişti.
  • Anında fark ettiğiniz şey, animasyon kalitesinin ŞİDDETLE iyileştiğidir. Mesela, diğer herhangi bir AAA oyunu için muhtemelen o kadar da önemli değil. Ancak hiçbir BioWare oyununda animasyon kalitesini bu kadar iyi görmemiştik. Aslında oynamadım ama karakterinizi kontrol etmenin gerçekten iyi hissettirdiğini söyleyebilirim. Artık sert animasyonlar yok, hepsi çok akıcı ve aynı zamanda çok duyarlı görünüyor.
  • Zıplama da korunmuştur. DAI’de zıplamaktan çok keyif aldıysanız sevinin.
  • Karakter bir kılıç ve kalkan ahbabı olduğu için düşmanlardan gelen saldırıları savuşturabiliyor ve sayaçlarla takip edebiliyordu. Yeteneklerini tam olarak söylemek zor, bir özel tuşla birlikte sadece iki kısayol tuşu vardı. Ancak biri temelde bir tekme, diğeri ise yüklü bir kılıç saldırısı gibi görünüyor. Özel saldırının tam olarak ne yaptığından emin değilim.
  • UI, DAI’ye benzer, ancak bu aynı zamanda Alpha’dır ve UI, herhangi bir oyunda son haline getirilen son şeydir. Karakterin bir göğüs yuvası, bir miğfer yuvası, bir birincil silah yuvası ve bir kalkan (ikincil silah?) yuvası vardır. Aksesuarlar için bir muska yuvası, bir kemer yuvası ve iki yüzük yuvası.
  • Oh ve oyuncu karakterinin saçları muhteşem görünüyordu. Demek istediğim, kasklarının içinden geçiyordu. Ama hareket ettikçe akıyor ve zıplıyordu. Son olarak, artık sert kıç kılı yok. Şimdi, iki siyah saç modelinden daha fazlasına sahip olduğumuzu umalım.
  • Düşmanlar, ejderha hariç, hemen hemen sadece kara yavruların varyasyonlarıydı, ama yine de Red Lyrium güçlerine sahip görünüyorlardı.

BioWare (veya EA) oyunu onaylamadı ve bu nedenle, ona bir parça tuzla davranın. Bununla birlikte, bu yasal görünüyor. Bunun erken bir yapıya ait olduğunu tekrar unutmayın, bu nedenle Dragon Age: Dreadwolf çıktığında oynayacağımız şeyin son hali olarak gördüğünüz şeyi yargılamayın.

Kaynak: reddit



oyun-6