Dead Space’in yeniden çevrimi genel iyileştirmeler sunarak tatlı ışın izlemeli aydınlatmayla modern ve akıcı bir deneyim sunarken, Sony bilimkurgu korku oyununun PS5’te biraz daha iyi oynayacağını bilmenizi istiyor.
Her şey aşağı geliyor DualSense denetleyici açık PS5 ve dokunsal geri bildirim ve uyarlanabilir tetikleyiciler gibi benzersiz teknolojilerinin ölü boşluk daha da sürükleyici. bu PlayStation Blogu (yeni sekmede açılır) oyunun konsolun donanımını kullandığı tüm farklı yolları ayrıntılarıyla anlatıyor, ancak bunun USG Ishimura’da Necromorph’ları parçalamak için ne anlama geleceği konusunda çok heyecanlıyım.
DualSense’in uyarlanabilir tetikleyicilerini kullanarak yeniden yapılanma, ölü boşlukikonik Plazma Kesici. Bunun nedeni, siz ışının tüm gücünü serbest bırakmadan önce, lokalize titreşimler yoluyla, tetikte kabaran plazma enerjisinin kinetik doğasını hissedeceksiniz. Ateş ettikten sonra, tetikleyiciler hızla yeniden devreye girer, böylece başka bir atış yapabilir ve düşman Slasher’lara, Hunters’a ve Wheezers’a ateş edebilirsiniz.
Bu uzayda hayatta kalma oyunu hakkında bilinmesi gereken bir şey varsa, kesinlik paniğin üzerindedir. Türün doğasına uygun olarak, cephaneniz hiçbir zaman dolmaz, yani ne zaman ateş edeceğinizi ve hangi uzvunuzu hedef alacağınızı dikkatli bir şekilde seçmelisiniz. Bunun nedeni, mermilerin (büyük ölçüde) keşfetmekte olduğunuz uzay gemisinin döşemesini takip eden dehşeti yavaşlatmak için çalışmamasıdır. ölü boşluk.
Dead Space’teki daha geleneksel silahlar da PS5 denetleyici donanımının tüm özelliklerini alıyor. Büyük ölçüde basit bir otomatik silah olan Darbeli Tüfek, dokunsal geri bildirim ve uyarlanabilir tetikleyicilerin bir karışımı aracılığıyla hassas ağırlık ve geri tepme özelliklerine sahiptir. Bu, silahın sallanmasına, her turda uygun şekilde ağır tekme atılmasına ve her mermi merminin namluyu terk etmesinden sonra silahın nasıl hissettiğine yansır. Ne de olsa Isaac Clarke’ın cephaneliğinin kör balyozu, mühendisin daha teknik envanterindeki cerrahi hassasiyetten yoksun. Orijinal oyunda olduğu gibi yeniden yapımda da kaotik olduğunu duyduğuma sevindim.
Dokunsal geri bildirim, özellikle Issac’ın giysisi ve diğer hayatta kalma araçları söz konusu olduğunda, deneyim için tetikleyiciler kadar önemlidir. Dört gözle beklediğim küçük dokunuşlardan biri sıfır yerçekimi ve hava dolabı anları. Bunun nedeni, askı kapıları PS5 denetleyicisi aracılığıyla açıldığında yalnızca atmosferin buharlaştığını hissetmekle kalmayacak, aynı zamanda Clarke’ın botlarının geminin çeliğini mıknatıslayan artan bir ağırlığı da olacak.
Kinesis ve Statis araçlarınız aynı DualSense işlemini almıştır. Motive Kıdemli Marka Müdürü Vincent Wang, çevresel öğeleri ve düşmanları yavaşlattığınızda veya etrafa fırlattığınızda “gerçek zamanlı geri bildirim” alacağınızı söylüyor. Dead Space, bu teknolojiyi bu şekilde kullanan ilk PS5 korku oyunu değil, oyunun manevi halefi The Callisto Protocol, PS5 denetleyicisi sayesinde ekstra bir şiddet katmanı ekliyor. Bu derin uzay korku oyununda, nesneleri havaya kaldırmanıza ve onları çevreye fırlatmanıza izin veren GRP adlı bir aracınız var. Orada da, cihazda dalgalanan enerjiyi ve yerden aldığınız nesnelerin ağırlık değişimlerini hissedebilirsiniz.
Sakatlanmışların Mezarı
En nefis olanı, EA Motive oyunun koridorlarında ve gezinme alanlarındaki çeşitli ölümsüz yaratıkları parçalama yönteminizi tamamen yeniden tasarladı. bir bakış Parçalama ve Vücut İmha Teknoloji Demosu karşılaşacağınız belaları nelerin beklediğini ortaya koyuyor ve bu onlar için hiç de iyi bir haber değil.
Nasıl karakterinizin sırtındaki donanım onun sağlığını, Statis ve Kinesis rezervlerini gösteriyorsa, Necromorph’ların da kendi dünya içi bilgi gösterme yöntemleri vardır. Çok daha az yüksek teknoloji, ancak düşmanlarınıza hasar verdikçe, kemiklerin kırıldığını ve çürümüş et katmanlarının vahşice parçalandığını göreceksiniz. Bu, ayrıntılı bir HUD’ye veya daldırmayı bozan herhangi bir şeye ihtiyaç duymadan, birincil parçalama için zayıf noktaların nerede olduğunu gerçek zamanlı olarak dinamik olarak görmeniz için sizi hazırlar.
Necros, yalnızca ölümsüz saldırılarına zayıflamış bir durumda devam etmek için bir iskelet kalıntıları yığınına bile indirgenebilir. dünyasında yeni ölü boşluk, ve kız arkadaşını bulup canlı çıkman gereken lanetli görevde kendini daha da savunmasız hissettirmek için ekstra tüyler ürpertici bir yol kat etmeli. O cesetleri cehenneme çevirmeyi unutmayın, çünkü sadece çoğunlukla ölü olabilirler ve oyun 27 Ocak’ta başladığında köşede hangi sürprizlerin olduğunu görmek için sabırsızlanıyorum.