Çeşitli yüzler ve pozlar veren birkaç VR Avatarı.

Microsoft’un Mesh avatarları ilk olarak geçen yıl Ekim ayında gösterildi, ancak “metaverse” konusundaki heyecan 2021’in sonlarından bu yana önemli ölçüde azaldı.
resim: Microsoft

Toz Microsoft’tan temizlendikten sonra işten çıkarmak için hamleler yapıyor 10.000’den fazla çalışanKüresel işgücünün %5’i—Microsoft’un yalnızca sanal gerçeklik ve karma gerçeklik tasarımlarında farklı bir yaklaşım benimsemekle kalmayıp, sanal bayraklarını yeni gelişen metaverse’ye dikmesi gereken birçok büyük ekibi kısıtladığı ortaya çıktı.

Cuma günü, sanal etkinliklere ev sahipliği yapmasıyla tanınan uzun süredir sosyal bir VR platformu olan AltspaceVR, platformun Mart ayında gün batımı. Altspace ilk olarak 2015’te piyasaya sürüldü, ancak Microsoft, şirketin finansal olarak mücadele etmesinden sonra 2017’de ekibi satın aldı. Diğer erken VR sohbet sistemlerinin yanı sıra Altspace, aşağıdakiler de dahil olmak üzere her türlü VR buluşması için kullanıldı: Zindanlar ve Ejderhalar Wizards of the Coast’tan çok önce kampanyalar aynı şeyi yapmayı düşündüm. Şirketin duyurusunda, kalan ekip Microsoft Mesh üzerinde çalışmaya başlayacak. VR avatarlarını Teams’e entegre edinşirketin daha önce “meta veri deposuna açılan bir kapı” olarak adlandırdığı bir şey.

Altspace ekibinin ne kadarının hala Microsoft’ta olduğu belli değil. Kovulan Altspace ekip üyelerinden biri Kara MandelMicrosoft’un metaverse ürünleri için üretim araçları ve kullanıcı arayüzü üzerinde çalışan kıdemli bir yapımcı.

Pazartesi tarafından belirtildiği gibi Windows Merkezi, Microsoft’un VR ekiplerindeki işten çıkarmalar derin olduğu kadar geniş. Şirketin arkasındaki ekip Karma Gerçeklik Araç Setiİnsanların karma gerçeklik uygulamaları geliştirmesine yardımcı olmayı amaçlayan platformlar arası bir özellik paketi olan , tamamen yok edildi. Microsoft’ta araç seti ekibinde çalışan bir yazılım mühendisi olan Finn Sinclair Perşembe günü tweet attı: tüm takımlarına bot verildi. Qualcomm’da ürün yönetimi direktörü Steve Lukas, MRTK ekibinin bir nedenle baltalandığını doğruladı. Cıvıldamak hafta sonu boyunca.

Bu MRTK’nın, Meta tarafından Horizon Worlds uygulamasında kullanılan motorun aynısı olan Unity motoruyla VR entegrasyonlarına yardımcı olması gerekiyordu. Paket ayrıca Meta’nın kulaklıklarının yanı sıra Microsoft HoloLens’i de kolaylaştırmayı amaçlıyordu. Şirket az önce yayınladı üçüncü nesil MRTK geçen yıl haziran ayında Ekibin Şubat ayında yeni bir yapı yayınlaması gerekiyordu.

Ve araç setinin çok az teknik uygulama içeren gereksiz bir program olduğunu düşünüyorsanız, Unity geliştiricileri de dahil olmak üzere birçok geliştirici, Twitter’da araç setini başlangıcından bu yana kapsamlı bir şekilde kullandıklarını yazdı.

Microsoft sözcüsü Emily Kaye, Gizmodo’ya gönderdiği bir e-posta bildiriminde şunları yazdı:

“Bir şirket olarak Microsoft, fiziksel ve dijitali açık, erişilebilir ve güvenli bir meta veri deposunda bir araya getirmeye kararlıdır. AltspaceVR’den öğrendiklerimiz, içerik oluşturucular, iş ortakları ve müşteriler dahil olmak üzere ilgili herkese en geniş fırsatı sunan bir platform haline gelmek için Microsoft Mesh’e geçişimizin temelini oluşturmamıza yardımcı oldu.”

Microsoft’un Meta olması gerekiyordu en büyük suç ortağı onların yerine getirmeye çalışıyor metaverse’nin belirsiz hedefleriancak bu son işten çıkarmalar, CEO Satya Nadella’nın “donanım portföyümüzde değişiklikler” yapma vaatleri üzerine doğdu.

HoloLens ekibi, baş geliştiricisi Alex Kipman, geçen yıl zaten zarar görmüştü. şirketten ayrıldı Şiddetli cinsel taciz iddialarının ardından. Perşembe günü, Bloomberg işten çıkarmalar hakkında bilgisi olan anonim kaynaklara göre Microsoft’un karma gerçeklik grubundan daha da fazla işi elediğini bildirdi. Bu geliştiriciler, ABD Ordusu tarafından kullanılmak üzere geliştirilen AR kulaklıkları olan HoloLens ve “Entegre Görsel Artırılmış Sistem” AKA üzerinde çalışıyorlardı. Bu işten çıkarmalar Kongre’den sonra geliyor önemli ölçüde azaltılmış fonlama HoloLens teknolojisi için. Ordunun cihazların kendi testleri not edildi miğfer takarken askerlerin midesi bulanıyorduve baş üstü ekranının rutin işlemler sırasında çok müdahaleci olduğunu.

Bu noktada Microsoft’un portföyündeki en büyük sanal gerçeklik projesi olmaya devam ediyor. . Horizon Worlds’e rakip olacak kendi sistemleri, aynı, kuru, kurumsal görünüm Meta avatarlar olarak, hologramları gerçek dünya ortamında çalıştırmanın AR harikalar diyarından hâlâ çok uzağız. şirket ilk tasavvur edildi 2021’in başlarında. Ve tıpkı Horizon Worlds gibi, Mesh avatarları henüz görmedi bacakların tanıtılması.





genel-7