Dungeons & Dragons yayıncısı Wizards of the Coast (WoTC), yoğun tepkiler arasında geçen bir haftalık sessizliğin ardından nihayet ele alinan topluluğunun açık oyun lisansındaki değişikliklerle ilgili endişeleri.

Açık oyun lisansı (OGL) 2000 yılından beri mevcuttur ve üçüncü taraf yaratıcılardan oluşan çeşitli bir ekosistemin sanal masaüstü yazılımı, genişletme kitapları ve daha fazlasını yayınlamasını mümkün kılmıştır. Bu içerik oluşturucuların birçoğu OGL sayesinde geçimini sağlıyor. Ancak geçen hafta, WoTC onu en iyi içerik oluşturuculardan bazılarına gönderdikten sonra OGL’nin yeni bir sürümü sızdırıldı. 66.000’den fazla Dungeons & Dragons hayranı, adı altında açık bir mektup imzaladı. #OpenDnD Beklenen bir duyurudan önce ve dalgalar halinde kullanıcı, WoTC’nin çevrimiçi platformu olan D&D Beyond aboneliklerini sildi. Şimdi, WoTC “tepkiden 1 attığımızın açık olduğunu” kabul etti. Ya da, Zindanlar ve Ejderhalar dışındakilerin tabiriyle, her şeyi batırdılar.

Şirket, “OGL’nin içerik oluşturucu, evde bira üreticisi, gelecek vadeden tasarımcı, oyuncularımız ve topluluk için olduğundan emin olmak istedik – büyük şirketler kendi ticari ve tanıtım amaçları için kullanmayacak” dedi. Beyan.

Ancak Hasbro’nun bir yan kuruluşu olan WoTC kendi içinde “büyük bir şirket” olduğu için hayranlar bu dili eleştirdiler. Hasbro kazandı 1,68 milyar dolar 2022’nin üçüncü çeyreğinde gelirde.

TechCrunch, WoTC’den yayınlanmamış OGL güncellemesini almış olan içerik oluşturucularla konuştu. Bu güncellenmiş OGL’nin şartları, 50.000 dolardan fazla kazanan herhangi bir yaratıcıyı, kazançlarını WoTC’ye bildirmeye zorlayacaktır. Brüt gelirden 750.000 doların üzerinde kazanan yaratıcılar, %25 telif ücreti ödemek zorunda kalacak. İkinci içerik oluşturucular, üçüncü taraf Dungeons & Dragons içeriğinin “büyük şirketlere” en yakın olduğu şeydir – ancak brüt gelir, kârın bir yansıması değildir, bu nedenle bu şirketlerden bu şekilde bahsetmek yanlış bir isimdir.

Büyücü El Basın #OpenDnD mektubunu düzenleyen baş editör Mike Holik, işinin bu %25’lik teliften etkileneceğini söylüyor. TechCrunch’a söylediği gibi, toplanan paranın çoğu siparişleri yerine getirmeye, kitap basmaya ve işbirlikçilere ödeme yapmaya gittiğinden, bu miktarda parayı toplayan çoğu Kickstarter %25 kâr bile etmiyor.

“Bir Kickstarter pek çok küçük ürün içerir, bu nedenle kar marjlarınız aslında düşer, çünkü gerçekten insanlara biraz zar, biraz macera ve bir kutu seti sunacaksınız ve tüm bu bireysel şeyler sonunda kârınızı kesiyor. marjlar oldukça önemli,” dedi Holik. “Kickstarter’lar paralarının ve kârlarının %80’ini alıp gitmezler. Bunların hiçbiri meşru değil. Bu %25’lik sayıyı nereden aştıklarını bilmiyorum… rekabeti tamamen ezmeye çalışıyorlar.”

Hayran topluluğu, WoTC’nin orijinal içerik oluşturucuya kredi vermeden üçüncü taraf çalışmalarını yayınlamasına ve bunlardan kâr elde etmesine izin verilip verilmeyeceği konusunda da endişeliydi. Noah DownsPremack Rogers ve Dungeons & Dragons canlı yayıncısının bir ortağı olan , TechCrunch’a belgede WoTC’ye OGL kapsamında oluşturulan tüm üçüncü taraf içeriğine kalıcı, telifsiz bir alt lisans veren bir madde olduğunu söyledi.

Şimdi, WoTC hem telif hakkı maddesini hem de kalıcı lisansı geri çekiyor gibi görünüyor.

“Ne [the next OGL] içermeyecek herhangi bir telif yapısıdır. Ayrıca, bazı kişilerin iş çalmak için bir araç olduğundan korktuğu ruhsat geri alma hükmünü de içermeyecektir. Bu düşünce aklımızın ucundan bile geçmedi,” diye yazdı WoTC bir mektupta. Beyan. “Herhangi bir yeni OGL kapsamında, oluşturduğunuz içeriğin sahibi siz olacaksınız. Yapmayacağız. WoTC, içerik oluşturucuların WoTC’nin çalışmalarını çaldığını “yanlış bir şekilde iddia etmelerini” önlemek için bu dili OGL’nin sızdırılmış sürümüne dahil ettiğini iddia ediyor.

Belge boyunca WoTC, belirli içerik oluşturucuların taslak olarak aldığı belgeye atıfta bulunur – ancak belgeyi alan içerik oluşturucular, TechCrunch’a belgenin kendilerine imzalamalarını sağlamak amacıyla gönderildiğini söyledi. Bu terimlere yönelik tepki o kadar şiddetliydi ki, diğer masaüstü rol yapma oyunu (TTRPG) yayıncıları harekete geçti.

Paizo, WoTC’nin orijinal OGL’si kapsamındaki popüler bir oyun olan Pathfinder’ın yayıncısıdır. Paizo’nun sahibi ve başkanları, OGL’nin ilk olarak 2000 yılında yayınlandığı sırada Wizards of the Coast’ta liderdi ve dün yaptığı açıklamada, şirketin WoTC’nin OGL lisansını aniden iptal edebileceği fikri üzerine mahkemeye gitmeye hazır olduğunu yazdı. mevcut projeler. Paizo, Kobold Press, Chaosium ve Legendary Games gibi diğer yayıncılarla birlikte kendi Open RPG Yaratıcı Lisansını (ORC) yayınlayacağını duyurdu.

“Wizards’ın yeni OGL’si ile hiçbir şekilde ilgilenmiyoruz. Bunun yerine, Açık Oyun Lisansı’nın ruhunu geri alınamaz ve tartışmasız bir şekilde canlı tutacağına inandığımız bir planımız var,” dedi Paizo’s Beyan diyor. Lisans henüz yayınlanmadı.

Dungeons & Dragons içerik oluşturucuları, WoTC bazı tavizler verecek gibi görünse de, OGL’deki değişikliklerin topluluğu nasıl etkileyeceği konusunda hala temkinli.

“Nihayetinde açık mektuptaki imzaların toplu hareketi ve D&D Beyond üyeliğinden çıkma fark yarattı. Tek umursadıkları şeyin kâr olduğunu gördük ve onların kâr hanesine vuruyoruz” dedi. Eric Gümüş, Dungeons & Dragons podcast’inin oyun ustası Partiye katıl. TechCrunch’a WoTC’nin Cuma günkü yanıtının “sadece bir PR açıklaması” olduğunu söyledi.

Silver, “Ne bıraktıklarını net bir dille görene kadar ayağımızı gaz pedalından çekemeyiz” dedi. “Kurumsal oyun kitabı, insanlar sıkılana kadar beklemektir; Yapamayız ve yapmayacağız.”





genel-24