Can alıcı soru uzaktan, mimarlık tarihi ve felsefesinin kavşağında gelir: Bir okul, bir büro ya da bir kamu kurumu neden diğerlerinden farklı, belirli bir biçim alır? Uygun formül nedir? Daha genel olarak, doğru bir form var mı? Şimdi nörobilimler bazı kesin noktalar koymaya yardımcı oluyor. Venedik’teki Iuav’da profesör, mimar ve Tuned’in (Lombardini22) bilimsel direktörü Davide Ruzzon, “Araştırmamın dönüm noktası bir ağaçtı” diye açıklıyor.

« Doğuştan gelen bir tercihin (kültürel bağlamdan bağımsız olarak) olduğuna dair araştırmalar var. ed.) belirli bir manzara türü için, akasyanın hakim olduğu ve insanın kolayca tırmanmasını sağlayan açık bir alçak çatala sahip olan Afrika savanı için – devam ediyor Ruzzon – Bu ağaç, bir motor aktiviteyi, bir sıçramayı tetikleyen bir cihazdır. Bu yüzden kendi kendime sordum: Bu evrensel boyutun, bu doğuştan gelen motor yatkınlığın ağaçlarla sınırlı olması mümkün mü? Belli ki değil”.

Uzayı nasıl algılarız?

Ruzzon, mekanla etkileşimin bir model ürettiğini ve yerleştirdiğini varsaydı. Ve insanlık tarihindeki evrimsel bir anahtarda var olan uzamsal aygıtları analiz etti: oturma eyleminden suya dalmaya, zirveye tırmanmaktan yokuş aşağı inmeye kadar. Mimarın Mimesis International tarafından yayınlanan «Tuning Architecture with human» kitabında (yukarıdaki kapak fotoğrafı, Chiara Rango) incelediği bu modellerin her birinin kalp atışı, nefes alma, kas gerginliği vb. açısından fizyolojik çağrışımları vardır. Ve hem dil ve beden felsefesinin (George Lakoff’tan Mark Johnson’a) hem de fizyolojinin Vittorio Gallese’nin çalışmalarıyla doğruladığı gibi, tüm kavramsal, soyut boyut bu fizyolojik, bedensel boyuttan doğar. Kısacası, bilgi her zaman dahil edilir. Öyleyse: farklı alan türlerini nasıl algılarız? Tepkiler nelerdir?

Çevre ve formlarla etkileşim

Bir cevap vermek için Ruzzon, ayna nöronları ilk tanımlayan sinirbilimci Giacomo Rizzolatti’nin gözetiminde Giovanni Vecchiato, Paolo Presti, Fausto Caruana ve Pietro Avanzini ile birlikte Cnr ve Lombardini22 tarafından finanse edilen bir dizi çalışma yürüttü. Ekip, bir sanal gerçeklik ortamında, belirli motor ifadeleri yeniden üreten (ve kontrol grubu olarak kullanılan) farklı avatarlarla birlikte bir EEG kaskı (beynin elektriksel aktivitesini algılayan) ile donatılmış bir grup insanı gözlemledi. Katılımcılar, araştırmacıların hem yüksek hem de düşük uyarılma alanlarındaki (kalp atışı, nefes vb.) «Uzay, bedenlerin duygusal algısını etkiler. Bedenle gördüklerimize ve deneyimlediklerimize göre aktifleşir ve pasifleşiriz. Bir boşlukta gezinmenin duygusal durumumuzu değiştirdiğinin kanıtı. Bu dinamik bir algı: mimariyi bir fotoğraf olarak algılamıyoruz, anlık bir görsel algı değil. Aksine, bizi etkileyen, içine daldığımız uzayın bu dinamik navigasyonudur. Mimari içinde derin bir etkileşimdir».

Stresi azaltırken tasarlama

Bu olumlama, tasarım yapanlar için derin sonuçları da beraberinde getiriyor çünkü stresi artırabilecek veya azaltabilecek alanlar var. Ruzzon, Como’daki Bassone hapishanesinde Katolik Üniversitesi’nden psikolog Emanuela Saita, mimar Cesare Burdese ve Lombardiya cezaevi idaresinin müfettişi Pietro Buffa ile birlikte çalışıyor. “Mekanın refah durumunu nasıl etkilediğini anlamak için mahkumlar ve hapishane personeli dahil yüz kişi üzerinde yapılan bir deneye dayanarak hapishaneyi değiştirmek için bir fizibilite çalışması yürütüyoruz.”



genel-18