Muhtemelen Street Fighter 6’nın bu yıl 2 Haziran’da piyasaya sürüleceğini biliyorsunuzdur, ancak bu aslında uzun süredir devam eden seri hayranlarının alıştığından çok daha sonra bir yılda çıkıyor.
Street Fighter 6’dan önce, serideki başlıca oyunlar tipik olarak ilgili yılların başlarında, genellikle Şubat ayı civarında piyasaya sürüldü. Oyunun yapımcısı Kazuhiro Tsuchiya bunun gayet iyi farkında ve bir röportajda oyunun daha uzun geliştirme döngüsünden bahsetti. Oyun Bilgilendiricisi (yeni sekmede açılır).
Tsuchiya, “Takımın amaçladığı her şeyi sunabildikleri oyunların meyvelerini verdiğini görmek çok nadirdir,” diyor. “Bütçe, program, kaynak sorunları nedeniyle her zaman yapılması gereken bir tür taviz veya hurdaya çıkarılması gereken fikirler vardır.
Ama bu seferlik, Nakayama-san’ın temel şeylerle ilgili olarak [Street Fighter 6’s director] hayalindeki projeyi gerçekleştirmek istedi, görünüşe göre bu başlık için gerçekten herhangi bir eksiklik veya taviz vermek zorunda kalmadık.”
Tsuchiya, yorumunda Street Fighter 5’in 2016’daki tartışmalı lansmanından bahsediyor olabilir. PS4 dövüşçüsü, küçük karakter listesi ve çevrimiçi süitlerinin dışında mod ve içerik eksikliği nedeniyle başlangıçta soğuk karşılandı.
Street Fighter 5, sonunda 45 karakterlik son kadrosuyla zengin içerikli bir paket haline geldi. Ve DLC’sinin büyük çoğunluğu artık indirimli Street Fighter 5 Champion Edition yükseltmesiyle satın alınabilir.
Aynı hatalardan kaçınmak
Görünüşe göre Capcom, ikinci kez fırlatma telaşından kaçınmak istiyor. Street Fighter 6, selefine kıyasla, lansman sırasında içerikle dolu görünüyor. Temel kadroda yer alacak karakterler için son fragman partisini beklerken, görünüşe göre ilk gün oynayabilecek dövüşçüler Street Fighter 5’tekinden daha fazla olacak.
Street Fighter 6 ayrıca Dünya Turu modunda tam teşekküllü tek oyunculu bir kampanya alıyor, burada oyuncular kendi karakterlerini yaratabiliyor ve görünüşe göre akıl hocalığı yapan ikonik Street Fighter karakterlerinden hareketler öğrenebiliyorlar. Bunun da ötesinde, Street Fighter 5’teki tüm modlar da geri dönüyor , bu nedenle çevrimiçi veya çevrimdışı oynasanız da ilk gün yapacak çok şey olacak gibi görünüyor.
Street Fighter 6, Covid-19 salgını tarafından kolaylaştırılmayan uzun ve zorlu bir gelişme yaşadı. Ancak Capcom’un ilk günden kaliteli, zengin özelliklere sahip bir oyun çıkarmaya kararlı olduğunu ve görünüşe göre göze çarpan herhangi bir eksiklik olmadığını duymak canlandırıcı.
Fırında geçirilen bu fazladan birkaç ayın uzun vadede oyuna fayda sağlayacağını düşünebilirsiniz. Neyse ki şimdiye kadar gerçekleştirilen iki kapalı beta testinden pek çok olumlu geri bildirim aldık.
Ayrıca, Street Fighter 6 piyasaya sürüldüğünde onu alıyorsanız ve daha geleneksel bir ped yerine otantik bir atari deneyimi arıyorsanız, en iyi dövüş çubukları kılavuzumuza göz atmak isteyebilirsiniz.