Hayatımda pek çok teğet geçtim, bu teğetlerden biri PSP’de Crisis Core hakkında konuşuyor. Eski yazılarıma baktığınızda bile oyuna karşı biraz önyargılı olduğumu fark edebilirsiniz ve bunun PSP’nin gelmiş geçmiş en iyi oyunlarından biri olduğunu düşünüyorum. Square Enix, oyun için bir remaster olduğunu açıkladığında çok mutlu oldum. Bu konuda susmayacaktım ve incelemem için Square Enix’ten bir kopya alacağım için heyecanlandım! Bir göz atalım, olur mu?
Oyun Adı: Crisis Core – Final Fantasy VII Reunion
Platform(lar): PS4, PS5(İncelendi), Xbox One, Xbox Series S|X, Nintendo Switch, PC
Yayıncı(lar): Square Enix
Geliştirici(ler): Square Enix, TOSE CO., LTD
Çıkış Tarihi: 12 Aralık 2022
Fiyat: 49,99 $
Crisis Core – Final Fantasy VII Reunion, yaşına (orijinal oyunun) rağmen dürüstçe ayakta duran bir hikayeye sahiptir. Hikayenin konusu çılgın olabilir, ancak en iyi kısımlar karakterler ve onların Final Fantasy VII dünyasına nasıl uydukları. Birinci sınıf Soldier Angeal tarafından yönlendirildiği için Zack Fair olarak oynuyorsunuz. Soldier, Final Fantasy VII’de Shinra ordusu için küçük ama seçkin bir savaş gücüdür – ama bunu zaten biliyordunuz. Üçüncü sınıf, ikinci sınıf ve birinci sınıf olarak değişirler. Zack Fair, Soldier’da Sephiroth seviyesinde bir kahraman olmak istiyor. Soldier’daki zamanı, Genesis adlı bir üyenin Soldier’dan kaçması ve akıl hocası Angeal’ın ondan kaçmasıyla çelişir. O halde neler olup bittiğini ve neden birinin Soldier’dan ayrılmak isteyeceğini anlamak Zack Fair ve Sephiroth’a kalmış.
Birinci Sınıfa Giden Yolda
Crisis Core – Final Fantasy VII Reunion’daki oynanış hakkında konuşulacak çok şey var. Brifing odasına ve Shinra binasının Asker katına erişiminizin olduğu bir tür merkezde başlıyorsunuz. Save noktasına giderek yan görevleri yapıyorsunuz ya da Director Lazard’a giderek ana hikayeye devam edebiliyorsunuz. Görevler genellikle, çoğu haritanın herhangi bir yerinde bir tür canavarı yenmenizi isteyen, etrafta dolaşabileceğiniz küçük bir haritaya sahiptir. Düşmanlarla savaşmak çoğunlukla rastgele karşılaşmalarla yapılır. Görev haritalarında veya hikaye haritalarında dolaşırken, birdenbire size savaşın başlamak üzere olduğunu söyleyen bir ses duyacaksınız. Ardından, bedensiz ses size çatışmanın çözüldüğünü söyleyene kadar ekrandaki tüm düşmanlarla savaşırsınız. Bence en kötü yanı, bu kavgaların ne kadar sık veya seyrek meydana geldiği. Aynı haritayı iki kez dolaşsaydım, düşmanlarla savaşırken çok farklı bir deneyim yaşayabilirdim. Bir koşuda, haritanın etrafında üç tam karşılaşma yaşayabilirim. Başka bir koşuda, attığım her adımdan sonra tam anlamıyla bir karşılaşma yaşayabilirdim.
Bu remaster’daki savaş biraz yumuşatıldı. Tüm komutların tek bir araç çubuğunda olması yerine, güzel bir şekilde düzenlenmiş olması bir avantajdır. Materia’nız, bir omuz düğmesini basılı tuttuğunuzda açılan dört düğme üzerine yerleştirilmiştir. Malzemenin eşlendiği düğmeye basmak, malzemenin yeteneğini ortaya çıkaracaktır. Sihir malzemesi, beceri malzemesi ve pasif beceri malzemesi vardır. Öğeler alttaki araç çubuğuna konur. Sağ ve sol tetikleyicilerle öğeler arasında geçiş yapabilirsiniz ve daire düğmesini kullanmak o öğeyi etkinleştirir. Omuz düğmelerinden biri ile koruma sağlıyorsunuz ve kare düğme ile normal saldırılar gerçekleştirebiliyorsunuz. Ayrıca saldırıların yolundan da çıkabilirsiniz. Orijinal Crisis Core, dövüşüyle karşılaştırıldığında çok daha hantaldı, bu yüzden mücadeleye daha fazla düğme eklemek hoş bir değişiklikti.
Çok yanlış anlaşılan bir şey, ekranda savaş devam ederken kumar makinesi gibi görünen DMV adlı bir tamircidir. Üç sayıya ve üç yüze her indiğinde yuvarlanmak için Asker Puanı denen bir şey kullanır. Üç sayı aynı göründüğünde, bir şey seviye atlar. 7 değilse, materia seviyelendirilir. Üç kat 7 alırsanız, Zack bir seviye atlar. Ancak, Crisis Core’da seviye atlamanın tek yolu bu değil. Diğer tüm JRPG’lere benzer şekilde, daha fazla olay meydana geldikçe veya yaratıklar öldürüldükçe sürekli olarak eklenen bir deneyim çubuğu vardır. Belirli bir eşiğe ulaştığınızda, Zack seviye atlayacak ve böylece slotlardan seviye atlamak sadece bir bonus olacak ve oyunda gerçek seviye atlama şekliniz olmayacak.
DMW bir karakterin birbirinin aynı üç resminin üzerine gelirse, üzerine indiği karaktere göre özel bir limit dalgalanması yeteneğini etkinleştirebilirsiniz. Orijinal PSP oyununda, bu yeteneği etkinleştirmek için savaşı tamamen durduracaktı. Şans eseri, remaster onu daha sonra üçgen düğmesiyle etkinleştirebilmeniz için stoklayacak şekilde yaptı. Bu değişiklikle savaş alanında çok daha fazla kontrole sahip oluyorsunuz ve ihtiyacınız olduğunda belirli olanları kullanmayı faydalı hale getiriyor. Genel olarak, bu oyunun oynanışı size daha fazla kontrol ve akıcılık sağlayacak şekilde yeniden düzenlendi. Artık orijinal oyuna geri dönmeyi denemek zorlaşıyor çünkü çok daha yavaş geliyor.
Yeniden düzenlendi/Yeniden yapıldı
Crisis Core – Final Fantasy VII Reunion arasındaki görsel farklılıklar nedeniyle, orijinal Crisis Core ile karşılaştırıldığında, çoğu kişi bunu bir yeniden yapım için karıştırıyor. Square, bunun bir yeniden düzenleme olduğunu, ancak belki de normal bir yeniden düzenlemeden daha fazlası olduğunu söylemeye devam etti. Modeller ve dokular tamamen yeniden yapıldı, ancak modeller hala orijinal PSP modellerine eşleniyor. Boşta duruşlara ve ara sahnelerde nasıl hareket ettiklerine göre anlayabilirsiniz. Konuşurken dudak kanatları bile sadece biraz değişmiş gibi görünüyor. Oyundaki her şeyin artık seslendirilmiş olması etkileyici. Sesler her zaman karakter modellerinin konuşma şekline uymasa da. Deneyime dalmış kalmak istiyorsanız, dudak kanatlarına çok fazla dikkat etmeyin. Sinematikler bile PSP’nin orijinal 480p çözünürlüğünden daha yeni yükseltildi. Yeni modeller daha yüksek çözünürlüklerde harika görünüyor, ancak lüks nedeniyle sinematikler hala grenli. Görseller, lüks olmasına rağmen etkileyici.
Seslendirme sanatçıları için üzülüyorum çünkü seslerini eski sinematiklere ve modellere uydurmak zorunda kalıyorlar, bu da seslerini önceki seslendirme sanatçılarının oyunculuğuna uydurmak zorunda oldukları için gerçek replikleri görmeyi zorlaştırıyor. Angeal veya Sephiroth gibi sesleri harika olan birini gördüğünüzde bu çok belirgindir, ancak eski modele uymaya çalıştıkları için konuşmaları gariptir. Zack, başlangıçta biraz gergindim, ama dudak kanatçıkları konusunda açık ara en isabetli olan o. Oyunda zaman atladığında, Caleb Pierce Zack Fair olarak kendine geliyor ve onu gelecekteki oyunlarda göreceğim için çok heyecanlıyım!
Değişmesini dilediğim bir şey, rastgele karşılaşmaların nasıl gerçekleştiğiydi. PSP sürümünü rahatsız eden tamamen RNG ağırlıklı rastgele karşılaşmaları sürdürdüler. En azından size onları kapatma veya farklı frekanslarda gerçekleştirme seçeneği vermelerini diliyorum. Başka nasıl değiştireceğim açısından, muhtemelen yapmazdım. Bu yeniden düzenleme son derece iddialıydı ve muhtemelen diğer yeniden düzenlemeleri karşılaştırmak için bana son derece haksız bir çıta verecek. Modeller ve dokular, daha yüksek çözünürlükler için yükseltildi, yeni müzik ve savaş, günümüzün oyuncuları için biraz ayarlandı.
ASKER Onur
Crisis Core – Final Fantasy VII Reunion, Final Fantasy serisinin hatırlayabildiğim en iyi remaster’larından biri. Yeni ses kadrosu, tüm karakterlere yeni bir derinlik katıyor, savaş sistemi, Final Fantasy VII Remake’in konsol muadili, güncellenmiş görseller ve sahip olunması gereken neredeyse hiç yükleme ekranı ile çok daha uyumlu. Ancak yine de özünde bir PSP oyunudur. Kısa segmentler bir dokun ve git hissine sahiptir, model animasyonları daha küçük ölçekli, grenli üst düzey sinematiklerdir. ve artık düşük kaliteli dudak kapakları. Hala oynamaya değer bir deneyim. Crisis Core’da bazı harika ayrıntılı karakterler var ve bizi Kahraman Sephiroth ile tanıştırıyor. Bazı açılardan eski seslendirmeyi tercih etmediğiniz sürece, orijinal Crisis Core’a gitmek için kesinlikle hiçbir neden yoktur.
Crisis Core – Final Fantasy VII Reunion şu adreste mevcuttur: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serisi S|X, Nintendo Anahtarıve bilgisayar.
İnceleme Bildirimi: Crisis Core – Final Fantasy VII Buluşması İnceleme amacıyla Square Enix tarafından sağlanmıştır. Video oyunlarını ve diğer ortamları/teknolojileri nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuzu/Puanlama Politikamızı inceleyin.
Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan biri veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içerir; bu, sizin için hiçbir ek ücret ödemeden öğeyi tıklayıp satın almanız durumunda bir komisyon alabileceğimiz anlamına gelir.
Özet
Crisis Core – Final Fantasy VII Reunion, bir oyunun nasıl yeniden düzenleneceği konusunda bir ustalık sınıfıdır. Yenilenmiş grafiklere, dövüşe ve ses oyunculuğuna sahiptir. Ancak, PSP çekirdeği hala güzel grafiklerin içinde. Yine de küçük seviyeler, zayıf dudak kanatları, üst düzey grenli sinematikler ve rastgele karşılaşmalarla uğraşmak zorunda. Genel olarak hala harika bir oyun.
Artıları
- Güzel grafikler
- Parlak oynanış
- Yeni seslendirme, özellikle oyunun ilerleyen bölümlerinde harika.